@Tacheless : Weiter unten kommt noch konstruktive Kritk.
Mir persönlich ist definitiv die freie Zeiteinteilung wann ich wieviel spiele sehr wichtig. Das ist sehr wichtig für die Befriedigung, die mir das Spielen verschafft und die Vereinbarkeit des Spieles mit dem RL dauerhaft. [..]
Ich glaube, das sollte Inno sich nochmal ein bisschen mehr in den Fokus holen.
Ich fände das auch gut, aber da hat Inno wohl essentiell ein anderes Interesse: Du sollst dein RL Elvenar unterordnen, so ähnlich wie bei Heroin oder Crystal Meth...
Du bist halt eh zu vernünftig, um genug Geld in die Kassen zu spülen.
(Nicht bös gemeint.)
Ich wünsche mir auch die Planbarkeit und Endlichkeit zurück. Aber Evolving Buildings bringen offenbar mehr Geld. Und wenn jene mit sehr viel Geld auf dem Konto in einem Event auch drei oder sechs Hauptpreise hochziehen können, fließt noch mehr Geld zu Inno.
Dafür braucht es dann endlose Quests. Und damit man nicht auch ohne Geld drei maximale Gewinne haben kann, braucht es auch viele langwierige Quests.
Und wenn Inno den Hals nicht voll kriegen kann, überzieht man es halt - und plötzlich macht es keinem mehr Spaß.
Diesmal kamen aber zwei Dinge verschärfend hinzu: Ein für Turnier-/Turmspieler extrem attraktiver Hauptpreis (müssen Eventpreise jetzt stärker sein als antike Wunder?) und die neuen Kapitel-bezogenen Quests.
Die finde ich im Prinzip gar nicht so schlecht,
aber man hätte sie lange genug im Voraus ankündigen müssen. So gab es vorhersehbar ein Riesengeschrei und es wurde zurückgerudert - in das aktuelle Desaster.
Wenn ich sage, "
im Prinzip" so meine ich: Es sollte nicht alles immer mit Stufe 1 - Gebäuden machbar sein, aber auch nicht zwingend mit der aktuellen oder letzten Stufe. Solange zum Beispiel Stufe 15 Manus vom Platzbedarf (inkl. nötiger Wohnhäuser) auch bei den Orks noch effizienter sind als die des aktuellen Kapitels, sollte ein auf Effizienz bedachter Spieler nicht zu ineffizienten Manus gezwungen werden. Oder jemand, der aus optischen Gründen z.B. die der Waldelfen nicht mag.. Man sollte hier also auch
weit mehr als nur ein Kapitel zurückliegende Manus zulassen...
Und dann sollte die Questvielfalt noch größer sein, also vielleicht
auch welche dabei, die mit Lvl 1 - Gebäuden machbar sind.
Und wenn der Zufall denn unbedingt sein muss, sollte er soweit begrenzt werden, dass 1.) eine Häufung langwieriger Quest hintereinander nicht vorkommt und 2.) über die Eventdauer alle fairerweise dasselbe erledigen müssen wie in
dieser Idee dargelegt.