7 Städte, usprüngliches Ziel je 1 Bär auf 10. Und das ist draus geworden:
Stadt 1
Forschungsstand: Kapitelwechsel während des Events von 9 nach 10.
Vorbereitung: Je eine G1-Manu und eine Werkstatt zusätzlich gebaut, ein paar Provinzen erkundet, ein paar Forschungen aufgefüllt.
Quests: Sehr oft Begegnungen/Relikte, jedoch nicht wenige Produktionsquests, auch 24h mehrfach dabei. Maximale Wiederholung der WZkisten war 2x, die Kartenquests tauchten häufiger in Wiederholung auf, die Erkunde-erforsche-erschwade bis zu 4x hintereinander. Relikte bis zu 5x am Stück, meist im Wechsel mit 9/45 und Rekrutierung. Getränke hatte ich 1x in dieser Stadt, glaube ich. Einfaches WZ 2 oder 3x. WP ausgeben 1 oder 2x, Gold sammeln öfter, WP kaufen auch öfter (leider!).
Umgang mit den Quests: Geboostet, was nur ging, Kundschafter, Produktionen, Dias für das Handwerk (Fertigstellung), Dias für Restlaufzeiten (Kundschafter, Produktion). Alle Möglichkeiten genutzt, die sich ergaben (Relikte in der Aka gebaut, Zauber durch Murmeldrehen gesammelt ...) Im Laufe der ersten Woche hatte ich den Eindruck, dass ich auf jeden Fall 2 Bärchen auf 10 bekomme und das dritte Bärchen möglich ist. Das war mehr, als ich mir vorgenommen hatte. Als der dritte Bär auf 10 war, wollte ich mir noch den Wunsch erfüllen, einen Minipanda nur zum Anschauen hinzustellen. Das hat auch geklappt, allerdings nicht ausschließlich aus eigener Kraft und nur durch massiven Einsatz von Brunnen-Dias. Booster hat die Stadt jetzt genau null, Dias dürfte sie so um die 500 verbraten haben.
Murmelglück: Durchwachsen, jedoch tendenziell positiv für die Spielweise, den TP zu ignorieren. Ich hatte viele 18er-Murmeln, hab die Artefakte also zum Großteil billig bekommen. Als es ums letzte Artefakt ging (Artefakt Nummer 2 für den Minipanda), bekam ich eine Serie mit 25er- bis 29er-Murmeln. Dieses letzte Artefakt war also teuer.
Tagespreisglück: Sehr gut, da ich einige TP erhalten habe, ohne es darauf anzulegen.
Zufriedenheit mit dem Erreichen der Ziele: 100%
Zufriedenheit mit dem Eventverlauf: Quests zu 80% grottig, Murmelglück gut bis sehr gut, TP ausgezeichnet. Die Auswahl der Tagespreise gefiel mir insgesamt sehr gut für Städte in den Kapiteln 9 und 10.
Auswirkung auf die Stadt: Sie hat sehr rasch Fortschritt gemacht, einige Erweiterungen bekommen, ist in der Forschung schnell vorangeschritten (Bremse war hier das Mana) und konnte Weiden komplett durch Eventmana ersetzen. Eindeutig negativ ist, dass diese Stadt in der Mitte der Zaubererforschung bereits die Truhe für den Elementare-Kundschafter öffnen könnte. Selbst zu den Amuni fehlt nicht mehr viel. Und das in einer Stadt, die seit dem 7. Kapitel nicht mehr überscoutet war ... Entsprechend pleite ist sie jetzt.
Bärenzahlen: 27 Artefakte + 3 neue Bärenmurmeln + 2 Artefakte
Resteindruck: 3 große Bären und der unbedingt nötige Minipanda - pleite, entnervt, erschöpft - aber glücklich.
Stadt 2
Forschungsstand: Kapitelwechsel während des Events von 7 nach 8
Vorbereitung wie Stadt 1.
Quests: Überwiegend Produktionsquests, während der ersten Eventhälfte täglich eine Werkzeugkiste, gerne auch mal zwei, im Wechsel mit 9h WZ oder 9h Stahl oder "Menge G1". Später ein paar aktivere Quests mit den üblichen Wiederholungen, Relikte - 9/45- Zauber - WP-Kauf - Truppen. Allerdings immer wieder 24h Werkzeug dazwischen. 27h vor Schluss war mal wieder 24h WZ angesagt, dann gab es eine andere Quest, gefolgt von - Überraschung, Überraschung - 24h WZ.
Umgang mit den Quests: Geboostet, wenige Dias für Restzeiten und für Fertigstellung im Handwerk ausgegeben. Es war klar, dass ich hier über Bärchen Nummer 2 nicht wesentlich hinauskomme. Deshalb habe ich es ausgesessen, wenn keine Booster nachkamen.
Murmelglück: Oft die teuren Murmeln, wenige 18er. Auch das ist ein Grund, weshalb ich Bärchen Nummer 3 nicht ernsthaft angestrebt habe.
Tagespreisglück: Gut bis sehr gut, da ich auch hier nicht auf TP gespielt habe und trotzdem viele Bv/Ku-Hybriden gewinnen konnte.
Zufriedenheit mit dem Erreichen der Ziele: 80%. Der dritte Bär hätte es schon sein dürfen. Ist schade, dass das einfach an blöden Quests und teuren Murmeln scheitert.
Zufriedenheit mit dem Eventverlauf: Quests zu 90% grottig, Murmelglück bedauerlich. Die Auswahl der TP gefiel mir für Städte in den Kapiteln 6-8 ungefähr zur Hälfte: positiv sind die zahlreichen Bv/Ku-Hybriden, starke Ku-Gebäude und die Booster. Die produzierenden Gebäude geben G3 ab => uninteressant bis ärgerlich.
Auswirkung auf die Stadt: Sie konnte sich zahlreiche Bv/Ku-Hybriden hinstellen, die aus den 25er- und 26er-Murmeln fielen. In Gefahr der Pleite war diese Stadt zu keinem Zeitpunkt, denn dafür hatte sie zu wenige Begegnungsquests. Forschung und Stadtgröße haben wegen des Events keine Fortschritte gemacht. Die Booster sind annähernd aufgebraucht, weil die Stadt weniger gewonnen als für die Langzeitproduktionen ausgegeben hat.
Bärenzahlen: 19 Artefakte
Resteindruck: Schön, dass ich zwei Bären auf 10 und viele Hybriden hab. Aber das Event war trotzdem frustrierend.
Stadt 3
Forschungsstand & Vorbereitung wie Stadt 2.
Quests: Ausgeglichen, wenn man mal von den Wiederholungen absieht. Anfangs bekam die Stadt viele längere Produktionsquests, dann viele Begegnungen, dann wieder Produktionen und auch mal Kurzweil. Der Anfang war frustrierend zäh, aber danach ging es.
Umgang mit den Quests: Wie Stadt 2, jedoch nach der ersten Eventhälfte öfter Dias eingesetzt (Fertigstellung Handwerk, Restlaufzeiten), weil größerer Fortschritt erkennbar war. Zur Eventmitte war klar, dass ich versuchen würde, den dritten Bären möglichst hoch zu leveln. Da zum Schluss eine aktive Questserie erschien, habe ich die letzten beiden Artefakte noch am letzten Eventtag erspielen können.
Murmelglück: Zu zwei Dritteln teuer, nach Vollenden des zweiten Bären besser, ganz zum Schluss eine 18er- und dann noch eine teure Serie. Nicht immer schön, aber durchaus spannend.
Tagespreisglück: Nicht ganz so gut wie Stadt 2, aber zufriedenstellend. Ausgerechnet am letzten Tag hagelte es dann überflüssige TP. Insgesamt einige Hybriden gewonnen, wenn auch weniger als Stadt 2.
Zufriedenheit mit dem Erreichen der Ziele: 98%. Ein paar mehr passende TP hätten es sein dürfen. Aber drei Bären auf 10 beseitigen diesen Kummer.
Zufriedenheit mit dem Eventverlauf: Quests zu 50% grottig, Murmelglück durchwachsen, Zufriedenheit mit der Auswahl der TP wie Stadt 2.
Auswirkung auf die Stadt: Guter Forschungsfortschritt, zwei Erweiterungen mehr als Stadt 2. Booster hat sie noch ein paar, wenn auch nicht mehr viele. Neun Provinzen über dem Soll für Kapitel 9. Das ist kein Beinbruch, wenn auch nicht sonderlich erfreulich am Anfang des 8. Kapitels. Dank der durchwachsenen Questlinie in dieser Stadt bestand die Gefahr der Pleite nie.
Bärenzahlen: 27 Artefakte
Resteindruck: Der Anfang war blöd, aber nachdem die zähe Phase überstanden war, ging es gut vorwärts. Die Stadt ist zufrieden.
Stadt 4
Forschungsstand & Vorbereitung wie Stadt 2 und 3.
Eventverlauf wie Stadt 2: Fast tgl. eine WZ-Kiste, fast nur Produktionsquests, mehr Booster ausgegeben als erhalten, minimal Dias eingesetzt. Langweilig.
Das Event brachte viele Hybriden aus fast ausnahmslos teuren Murmeln, hohes TP-Glück, insgesamt trotzdem frustrierend, da keine Hoffnung auf Bär 3 bestand.
Überscoutungsdetektor: noch 7 Provinzen für das nächste Kapitel offen. Das will angesichts der sonst extrem begegnungslastigen Quests wirklich was heißen!
Bärenzahlen: 21 Artefakte
Resteindruck: Ätzend, da trösten die zwei Bären gar nicht.