Positiv
- die geänderte Wand, bei der ich mir selbst aussuchen konnte, wann ich die Lupe und den Verdoppler einsetze und nicht mehr zwangsweise durch "neu mischen" mich um meinen Tagespreis betrogen fühlte.
- dass ich sicher mit 400 Schlüsseln spätestens einen Tagespreis erhalte. Teilweise hatte ich sogar den Tagespreis schon unter den ersten 5 Geschenken, teilweise auch tatsächlich erst beim allerletzten Aufdecken.
- manche Tagespreise, wie der Goblin Geschenkeladen, der gefrorene Teich als reines Kulturgebäude z.B., noch ein paar andere
- die Anzahl der benötigten Schlüssel von nur 25 je Postfach, da ist nachher der Frust nicht so groß, als wenn mindestens 153 benötigt werden und ich habe tatsächlich nur 147 auf Lager. Alles schon erlebt.
Negativ:
bei den Truhen konnte ich zumindest noch gefühlt etwas Einfluss nehmen auf die Gewinne, jetzt überhaupt nicht mehr. (Was aber bei den extrem herabgesetzten Beifängen eh egal war)
Die Beifänge, wie 1 WP, 1 Rune usw. einfach nur lächerlich. und Kulturgebäude in den Beifängen, die mit besseren Werten in der Aka zu erhalten sind. Ich hab die Beifänge einfach nur weggeklickt, um mich nicht ständig zu ärgern.
- die Rückstufung auf 10 WP als Tagespreis, da gabs früher schon 30 WP und gute Beifänge von 10 und 20 WP, und nicht nur läppischen 1 WP. Gerade, nachdem die WP aus den Turnieren nicht mehr so zu erhalten sind wie früher, wäre es schön gewesen, im Event etwas aufholen zu können.
- die Eventdauer von mehr als 4 Wochen. Ich bin nach 2 1/2 spätestens eventmüde und mag nicht mehr. Sehr froh, wenn ich dann bei den Tagesquests bin und weiß, dass ich mir Zeit lassen kann und auch durchaus mal an einem Tag keinen Quest erledigen muss.
Neutral
die Eule
im Kapitel 9 ersetzt sie mir einen Markt für schmackhafte Lebensmittel (auch 4 x 4) aus Kapitel 8. Hat nahezu gleiche Manawerte und zusätzlich noch Bev./Kultur, Werkzeug und noch Waren.
in Kapitel 17 vollkommen uninteressant für mich. In Werkzeugen schwimme ich, Mana erhalte ich durch Zauber und das Drachenkloster, die paar Leute, die Kultur und die geringe Menge an Waren sind den Platz von 4 x 4 nicht wert.
Ich denke, eher für die mittleren Kapitel geeignet, solange man das Drachenkloster noch nicht gut ausgebaut hat.
Die Quests waren herausfordernd, in kleinen Kapiteln 4 und 5 habe ich gerade mal die Hälfte der Questreihe geschafft, unter anderem, da die Anzahl an Gütern wesentlich zu hoch war und ich teilweise fast 2 Tage für deren Herstellung benötigte. Ebenso bei der verlangten Anzahl an grünen Kombis war ich total überfordert. Auch die Anzahl der Turniere habe ich nur an 2 Tagen erledigen können, da meine freigeschalteten Provinzen nicht ausreichten.
Im Kapitel 17 habe ich keine Gastrasse stehen, dafür Platz für zusätzliche Manus und inzwischen 5 x die Biblio stehen. Da gingen diese Dinge dann flott.