@A S L A N : Genau wie bei den Quests, würde bei Fragen, die man lösen/beantworten soll, auch dort recht schnell ein Spoiler da sein und man müsste nur in diesem nach der Antwort suchen. Also würde das auch nicht wirklich eine Änderung bringen. Und für jeden einzelnen Spieler individuelle Fragen erstellen, ist schier unmöglich.
Hmmm .. .. .. stimmt, auch das kann man Spoilern. Individuell geht nicht, das leuchtet ein, doch es muss doch irgendeine Möglichkeit geben, das ganze tatsächlich zu einer Herausforderung für jeden einzelnen zu machen. Sprich eine Möglichkeit die Spoilern eben nicht möglich macht. Ich persönlich habe nichts dagegen, jedoch erschließt sich mir der Sinn nicht, wenn ich im Vorfeld weiß, wie, wann, was kommt und ich planen und abstauben kann. Klar ist das auch Arbeit und und und .. .. .. aber eben auch nicht schwer und erfordert kein wirkliches überlegen, da man weiß was auf einen zukommt. Nun könntest du sagen, "ja, man muss den Spoiler ja nicht nutzen", dass ist auch richtig, nur schaut man schon irgendwie automatisch darauf, weil einen die Neugier auffrisst.
Bei mir ist es (leider) so. Schwer finde ich diese Questline definitiv nicht, eher viel zu einfach und demzufolge bekommt man die Gewinne schon förmlich geschenkt. Du wirst feststellen, das am Ende des Events sehr, sehr viele alle Aufgaben gelöst haben und jegliches vor-Geschrei für die Katze war. Denn schaffbar ist es alle mal und wie du ja selbst lesen kannst sind bereits jetzt schon viele fertig. Nimm es also als Feedback meinerseits, dass ich diese Questline viel zu einfach finde (selbst ohne Spoiler). Zumindest in der vorgegebenen Zeitspanne. Hier hätte man mehr draus machen können als 85 Aufgaben bereitzustellen, in über 20 Tagen Laufzeit, die irgendwo ganz nebenher laufen sollte man nicht planen. Würde man diese Questline nach einer Schwierigkeitsgrad-Skala von 1 (sehr schwer, nicht machbar etc.) bis 10 (zu einfach) bewerten müssen, wäre es von mir eine glatte 10 (zu einfach / Preise werden förmlich verschenkt).