Die Idee mit einer Turmwährung, die man entweder sofort für einen kleinen Gewinn (zB 500 Fragmente) ausgeben, auf einen mittleren Gewinn innerhalb der laufenden Turmperiode oder einen großen Gewinn (zB Dschinn, mag. Werkstatt oder Waffenschmiede) über einen längeren Zeitraum ansparen kann, den man aus mehreren Gewinnen
auswählen kann, wurde schon von einigen Spielern hier geäußert. Leider bis jetzt ohne Erfolg (ist noch nicht mal bis zur Abstimmung gekommen).
Ich hab den Turm ursprünglich mit Begeisterung gespielt (war für mich zusammen mit dem Turnier die Hauptmotivation elvenar zu spielen) vor allem zu Zeiten, als es noch das Mondsteinset gab, mit der Zeit - und zunehmend frustrierender Ausbeute aus den Truhen (idR das bekommen, was ich am wenigsten wollte) und weil aus meiner damaligen GM auch nur wenige den Turm bestiegen haben, hab ich dann den Turm ebenfalls nur noch bis zum 1. Hauptboss gespielt (ohne große Lust) - inzwischen - nachdem ich einer GM beigetreten bin, in der viele Spieler bis nach oben klettern, so dass auf jeden Fall die Gemeinschaftsbelohnung schon ein Gewinn ist und mein Kloster auch wieder eine annehmbare Größe erreicht hat, macht er mir wieder richtig Spaß... und nach langer Durststrecke gabs auch beim 3.Boss mal wieder einen guten Gewinn (Dschinn).
Ich hab von Anfang an den Turm eigentlich nur gekämpft. Nur wenn eine Begegnung partout auch beim 2.VErsuch im manuellen Kampf nicht klappen will, wird auch mal verhandelt, dann aber ohne Abbruch selbst wenn 25 Dias draufgehen. Lieber gleich ein paar Dias als zig Güter durch mehrfache Versuche, um letztendlich doch Dias einsetzen zu müssen. In dieser Turmrunde musst ich 1x auf verhandeln ausweichen (auch aus Zeitgründen).. und mein Diabestand ist heut höher als vor Beginn der Turmwoche.
@ Dronald Tump:
Ich versteh nicht, warum du nicht darauf hinarbeitest, dich bis nach oben zu kämpfen.
Die Grundlage dazu hast du doch: Heiligtum und Nadeln stehen (sind allerdings für einen Spieler in Kapitel 10 noch recht klein). Die Grundlagen des manuellen Kampfes hast offensichtlich verstanden.
Wie Dominus schon sagte, bist vermutlich viel zu schnell durch die Forschung durchgebrettert. Du bist nach 7 Monaten schon so weit wie ich nach 16 Monaten
An deiner STelle würd ich - am Ende des Kapitels- erst mal einen längeren Forschungsstop einlegen, in der Zeit Kloster, Nadeln ausbauen, Drachenkloster und Pilze oder Bollwerk aufstellen und ausbauen (damit kannst dann auch deine Kasernen ausbauen, ohne dass sie in der Nacht leerlaufen) und in der Akademie die Grundplatte für den Feuerphönix und die Phönixartefakte (kommen immer mal wieder, bei mir in den letzten 8 Wochen immerhin 6 x. Sind nicht ganz billig, aber für Kämpfer unverzichtbar) und im übrigen - immer wenn angeboten Kampfverstärker (kommen tatsächlich nur sehr, sehr selten... also immer zugreifen, wenn sie mal kommen) und Futter craften.
Und insbesondere keine Angst vor den 2 oder 3 Wellen haben. Schaut schlimmer aus, als es ist. Die Gegner innerhalb der einzelnen Wellen sind leichter als die Gegner im Turnier und mit ein bisserl Übung und manuellem Kampf zu besiegen..... wenn nach nem Hauptboss mal wieder ein Massenbegräbnis ansteht... egal- Hauptsache gewonnen... die Truppen stellst schnell wieder her (evtl. noch nen Braunbär zulegen und den alle 3-4 Wochen ordentlich füttern
)