Gerne würden wir wissen, warum es euch so ärgert, dass das Questsystem umgestellt wurde.
Ist es, weil ihr jetzt nicht mehr innerhalb kürzester Zeit das Event beenden könnt?
1. Die Umstellung des Quessystems an sich ärgert mich nicht. Nur die Tatsache, dass nicht vorausgeplant werden kann.
2. Und dass es kein definiertes Ende gibt.
Zu 1.: Wer mit wenig Platz spielt, hat durch Spoiler die Möglichkeit, den Platz wesentlich besser zu nutzen, um vorausplanend spielen zu können. Wenn ich weiß, dass in 10 Quests einer kommt mit 24 oder gar 48 Std. Aufgaben, kann ich eben zu einer von mir definierten Zeit diese Aufgabe starten, kalkuliere dann ein, dass ich in der Zwischenzeit halt auf diese Ware teilweise verzichten muss und kann meine Handelsaktivitäten dafür frühzeitig planen
Nun ist das nicht mehr möglich. Ich muss die Aufgabe dann starten, wenn ich diese im Quest habe und werde ausgebremst für eben 24 oder 48 Std. Das mag ja nochmals gehen. Sollte ich aber als nächsten der übernächsten Quest wieder 24 oder 48 Std. bekommen, bin ich gea.... oder halt arm dran, frustriert und ausgebremst für dann 4 bis 5 Tage.
Und das hat nun mal nicht damit zu tun, ob ich ausreichend Zeit fürs Event habe oder nicht. Es hat ausschließlich damit zu tun, ob ich mitten in einer Gastrasse stecke oder dazwischen.
2. Ich hatte vorher ein Ziel, auf das ich hingearbeitet habe und habe mich sehr gefreut, das Ziel erreicht zu haben. Das gab ein Gefühl der Befriedigung. Und das Wissen, dass ich Zeit habe, mich entsprechend um die Stadt zu kümmern.
Jetzt bin ich sozusagen "getrieben", doch noch die nächsten Quest zu machen.
Irgendwie hat das Spiel mit diesen endlosen Quests etwas von Wühltischmentalität entwickelt.
Auf der Beta war ich nach spätestens 4 Tagen bei der Endlosschleife. Auf live bin ich beim Ende der 62 Quests, die 64 werde ich heute noch erreichen. Also letztlich bin ich genau so schnell wie vorher. Nur mit dem Unterschied, "endlos" Korallen zur Verfügung zu haben und diese "endlos" einlösen zu können. Vorher gabs dann halt nur noch die Tagesquests. Ich hatte damit eine kalkulierte Menge an Korallen zur Verfügung, die ich mir einteilen musste. Auch das ist fast nicht mehr der Fall.
Einzig ausgebremst werde ich durch die 2 Provinzen fertig stellen, da hier die Kundi-Laufzeiten reinspielen. Aber durch die massig 8 Std. Zeitbooster ist auch dieses Problem eigentlich fast keines mehr.
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Was mir definitiv fehlt, ist die Erspielbarkeit von 5 Std. Zeitboostern, 8 Std. und 2 Std. habe ich sehr viele zur Verfügung, sodass ich bereits für 5 Std. die 8 STd. einsetze. Die 5 Std. booster hätte ich gerne noch in den Kisten