DeletedUser
Das ist ja totaler Quatsch und das weißt du denke ich selber.(Kleine Anmerkung: Vor fast 4 Jahren, als das bisherige Turniersystem designed wurde, gab es weder Segen noch Tierchen, da gehörte man mit 2500 Turnierpunkten zu den sehr guten Turnierspielern - für die allgemeine Stadtentwicklung reicht das aber auch - damals wie heute - da mittlerweile aber auch die 10-fache Punktzahl möglich wurde, müssen hier strenge Begrenzungen her oder eben ein steil ansteigender Schwierigkeitsgrad, bei dem man schnell an den Punkt gerät, wo einem die ganzen Truppen nix mehr nützen, weil man ganz einfach nur noch verliert bzw. viel zu hohe=unrentable Verluste hat)
Denn damals hatte man auch keine 16 Kapitel, bzw. konnte man nicht XXXX Wunder bauen etc. Ergo mit jedem weiteren Kapitel 2 neue Wunder = mehr WB nötig, da man ja mehrere ausbauen und nutzen möchte.
Des weiteren stiegen die Wunder um weitere 15 Ausbaustufen, denn damals ging es nur bis Stufe 20!
Damals hat eine Forschung auch keine 200 WPs und mehr gekostet u.s.w. und so weiter .......
Wenn du damals mit heute vergleichst, dann fang woanders an, denn damals war es auch noch ein Strategie-Aufbauspiel und heute ein Event-Glücksspiel (mehr oder weniger).
Wenn mehr werdende Gebäude, mehr WPs kosten und und und, dann ist es eigentlich auch nur LOGISCH das man den Spielern auch die Chance bzw. Möglichkeit geben muss, diese auszubauen oder will mir einer erzählen, man käme auf Stufe 35 eines Wunders mit den damaligen Turnieren?
Damals .... damals ja damals gab es auch ein Elvenar Team was ungelogen mind. 10 mal pro Quartal schrieb, "Es ist gerade die Herausforderung mit dem Platz zurecht zukommen den dir Elvenar bietet, ein Teleportieren ins Lager wird es demnach nie geben!"
Nun könnte man beim Königlichen Zauber (RR) weiter machen, denn es sollte nie möglich sein (vor XXX Jahren) Event-Gebäude zu level'n oder? und so weiter und so weiter ... .. . ..
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