Vor einigen Tagen habe ich in einer Welt eine Stadt neu begonnen. Ich bin nur gelegentlich im Forum und hatte deshalb die Änderung in den Schleifenquests nicht mitbekommen. Als sich an der Stelle nichts tat, hatte ich den Support angeschrieben und gefragt, ob etwas am Gameplay verändert wurde. Darauf bekam ich keine Antwort, sondern nur, dass alles in Ordnung wäre und ich nur noch ein bisschen Geduld haben müsste. Nach ein paar Tagen die zweite Anfrage mit dem Hinweis, dass ich das Spiel nicht erst seit gestern spiele und das etwas ganz und gar nicht stimmt. Die Rückmeldung: Ich hätte teilweise Recht (... wieso nur teilweise???), es hätte mit dem letzten Update eine Änderung gegeben und das wäre aktuell so gewollt.
Warum erst die Geheimniskrämerei bei der ersten Anfrage? Keine Ahnung
Ja, ich gehöre zu den Spielern, die wissen was sie tun. Ich kann mich aber auch in Spieler reinversetzen, die mit diesem Spiel gerade anfangen. Nicht in die, die sofort wieder aufhören, sondern in die die sich wirklich mit diesem Spiel auseinandersetzen wollen. Dieses Puzzle aus Platz, Bevölkerung, Kultur, Gütern und Vorräten was sich von Kapitel zu Kapitel ändert, macht ja den Reiz aus. Aber wie bei einem guten Buch entscheidet sich am Anfang, ob ich dabei bleibe oder es enttäuscht weglege.
In welche Richtungen sich ein Anfänger durch Schleifenquests treiben lässt lieber NightWish ist mir ein Rätsel und auch was er lieber bleiben lassen sollte???
Man braucht Platz - also Erweiterungen - die holt man am Anfang nicht über die Forschung, sondern über die Provinz. Das kostet wenig Güter, aber sehr viel Münzen und Vorräte. Die produzieren deine kleinen Häuschen und Werkstätten aber nur in sehr kleinen Mengen, was du durch den Ausbau ändern könntest. Dafür brauchst du wieder Münzen und Vorräte. Außerdem brauchst du zwar nicht viele Güter, aber du brauchst welche ... was benötigst du um die herstellen zu können? Münzen und Vorräte
Das Nutzen der Schleifenquests gehörte auch zum Puzzle und zu den Erfahrungen, die ein Spieler machen konnte.
Mir hat das Spiel immer erst ab der ersten Gastrasse Spaß gemacht. Die ersten fünf Kapitel ziehen sich dagegen wie ein Kaugummi. Das wurde durch diesen Eingriff nochmal verlängert. Mir bleibt nichts anderes übrig als die Hände in den Schoss zu legen und zu warten bis ein paar Münzen und Vorräte produziert wurden. Ich bin mir sicher, dass ein Teil der Spieler, die sich ehrlich bemühen wollten dieses Spiel zu erlernen, jetzt schneller die Lust verlieren. Spaß macht das in der Form jedenfalls nicht.
Und - sorry Inno - ich habe noch kein Spiel erlebt in dem so viele Änderungen im Laufe der Zeit zum Nachteil der Spieler eingeführt wurden um mal wieder an das Kampfbalancing, den Händler, den Kristall-/Glockenturm usw. zu erinnern. Irgendwas habt ihr am "Spielspaß" nicht verstanden.