DeletedUser1349
Es leuchtet mir durchaus ein, dass ein gewisser "Glücksfaktor" seitens Inno gewollt ist. Schließlich hat man ja die Möglichkeit, Diamanten zu verkaufen. Wenn also von 5 gesammelten Runen mal 1 zur Scherbe zerspringt - oookay.
Aber 14 gesammelte Runen = 14 Scherben? Da hört mein Verständnis von Spielspaß definitiv auf.
Klar, die Wunder sind nicht zwingend notwendig, um Elvenar zu spielen. Aber Ihr habt sie ins Spiel gebracht und es sollte den Spielern (die das möchten) auch möglich sein, an diese heranzukommen ohne massiv Diamanten kaufen zu müssen.
Mit jeder eroberten Provinz werden die Kämpfe noch schwieriger - massivere Verluste bei den Truppen, vom Verhandeln und den teilweise abartigen Gütermengen, die gefordert werden, mal abgesehen.
Wie hoch ist der Spaßfaktor für einen Spieler, der seine Armee und seine Güter aufgestockt hat - und dann 14 Provinzen erobert in der Hoffnung auf ein "Antikes Wunder" - oder einen großen Schritt in die Richtung eines "Antiken Wunders" und dann mit ansieht, wie jede von den 14 erhaltenen Runen zu einer Scherbe zerspringt? Vielleicht mag das mal einer unserer Mathegenies ausrechnen.
Ich kann das nicht nachvollziehen und befürchte, dass so einige gefrustete Spieler das Handtuch werfen - und das wäre einfach nur schade.
Hier ist es definitiv an Inno, nachzubessern. Glücksfaktor, ja - aber nicht unlimitiert. 14 ist definitiv viel zu viel.
Aber 14 gesammelte Runen = 14 Scherben? Da hört mein Verständnis von Spielspaß definitiv auf.
Klar, die Wunder sind nicht zwingend notwendig, um Elvenar zu spielen. Aber Ihr habt sie ins Spiel gebracht und es sollte den Spielern (die das möchten) auch möglich sein, an diese heranzukommen ohne massiv Diamanten kaufen zu müssen.
Mit jeder eroberten Provinz werden die Kämpfe noch schwieriger - massivere Verluste bei den Truppen, vom Verhandeln und den teilweise abartigen Gütermengen, die gefordert werden, mal abgesehen.
Wie hoch ist der Spaßfaktor für einen Spieler, der seine Armee und seine Güter aufgestockt hat - und dann 14 Provinzen erobert in der Hoffnung auf ein "Antikes Wunder" - oder einen großen Schritt in die Richtung eines "Antiken Wunders" und dann mit ansieht, wie jede von den 14 erhaltenen Runen zu einer Scherbe zerspringt? Vielleicht mag das mal einer unserer Mathegenies ausrechnen.
Ich kann das nicht nachvollziehen und befürchte, dass so einige gefrustete Spieler das Handtuch werfen - und das wäre einfach nur schade.
Hier ist es definitiv an Inno, nachzubessern. Glücksfaktor, ja - aber nicht unlimitiert. 14 ist definitiv viel zu viel.