Ich möchte gerne, dass Goldminen am Randbereich auch Werkzeuge beim Einsammeln mit abgeben. Es ist doch recht unfair, wenn man am Rand der Weltkarte vor sich hindümpelt und gegenüber anderen Spielern deutlich benachteiligt wird durch die vielen Goldminen. Diese handeln nicht, geben weder NBH und dadurch bekommt man auch keine zusätzlichen Werkzeuge noch tragen diese zum Kulturbonus bei. Mich nervt es extrem auf Elcy immer von einem Rand zum nächsten versetzt zu werden. Statt Verbesserung eher Verschlechterung.
Warum man am Rand sitzt? Weil sich der Rand immer mehr ins innere "frißt". Selbst nach einer Versetzung ins Innere kann das nach einer Weile passieren. Siehe den Thread "Die große Leere". https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/die-große-leere.24947/Erste Frage: Warum sind Leute am Rand? Inaktive oder Neue
@Romilly : Magst du uns noch verraten, wie man mit hauptsächlich Goldminen in der Nachbarschaft auf 570% Kulturbonus kommt? Mit einer extrem aktiven Gemeinschaft, wo alle Mitspieler täglich NBH leisten, kann man auf 290% kommen.hmmh - um mein Gold- bzw. Vorrätelager 1x zu füllen, brauche ich 667 x NBH (über 1.000x in meiner kleinsten Stadt K9) - das sind so geringe Mengen, daß das kaum ins Gewicht fällt - da gibt es weitaus bessere Methoden, um Gold- bzw. Werkzeugmangel entgegen zu wirken...
...Aktive Nachbarn zu haben, bedeutet außerdem nicht, daß man deshalb wesentlich mehr Werkzeuge über die NBH bekommt...
...kleiner Vergleich - über NBH bekomme ich je 30.000 Vorräte - mein Lager fasst aber 20.000.000 - meine verzauberte magische Werkstatt stellt mit 570 % Kulturbonus in 3 Std. 3.035.250 Vorräte her (oft hab ich über 700 %) - die NBH ist bei mir also nur ein Tröpfchen auf dem heißen Stein - sicherlich schadet es mir nicht, wenn Spieler mit vielen Goldminen (hatte auch mal über 100 in meiner Nachbarschaft), dieses Tröpfchen bekommen - es sollte aber nicht davon ablenken, sich mit Taktiken anzufreunden, von denen man weitaus mehr profitieren kann...
...die NBH wird mMn oft überbewertet...
...es hat eigentlich niemand "hauptsächlich" Goldminen, denn dazu müsste man ja eigentlich schon außerhalb des aktiven Bereichs wohnen - 570 % ist auch schon ein sehr hoher Wert, für den es ein bisschen mehr braucht, als nur die NBH (das sind ohne NBH-Turm 80 aktive Mitgiften, die alle 2 Tage erneuert werden müssten, d.h. du brauchst natürlich auch entsprechend viele Zauber aus Turnier und Aka und auch viele viele Kulturgebäude) - realistisch wären aber 235 % 2x die Woche mit 13 aktiven Mitgiften oder 300 % bzw. 26 aktive Mitgiften, wenn man 1x pro Woche seine gesammelten Mitgiften einsetzt - und die erforderliche NBH bekommt man zum Großteil aus einer voll besetzten Gemeinschaft - seit kurzem wirkt der Kulturbonus außerdem auch auf die Wunder goldener Abgrund, Ausgrabung und Türme der Reichhaltigkeit - hier kann man alleine mit den normalen 170 % der vollen Sonne aus 10.000 Goldmünzen bei normaler Abholung (alle 3 Stunden) 17.000 Goldmünzen und bei den oben erwähnten 300 % dann aus 10.000 Münzen 30.000 machen...(ähnliches gilt natürlich auch für Werkzeug bei Ausgrabung und Türmen - wobei diese ja auch noch zusätzlich zum Kulturbonus auf die Werkstätten wirken, wenn man die Werkis verzaubert)...dafür
@Romilly : Magst du uns noch verraten, wie man mit hauptsächlich Goldminen in der Nachbarschaft auf 570% Kulturbonus kommt? Mit einer extrem aktiven Gemeinschaft, wo alle Mitspieler täglich NBH leisten, kann man auf 290% kommen.
hmmh - um mein Gold- bzw. Vorrätelager 1x zu füllen, brauche ich 667 x NBH (über 1.000x in meiner kleinsten Stadt K9) - das sind so geringe Mengen, daß das kaum ins Gewicht fällt - da gibt es weitaus bessere Methoden, um Gold- bzw. Werkzeugmangel entgegen zu wirken...
...Aktive Nachbarn zu haben, bedeutet außerdem nicht, daß man deshalb wesentlich mehr Werkzeuge über die NBH bekommt...
Ich möchte gerne, dass Goldminen am Randbereich auch Werkzeuge beim Einsammeln mit abgeben. Es ist doch recht unfair, wenn man am Rand der Weltkarte vor sich hindümpelt und gegenüber anderen Spielern deutlich benachteiligt wird durch die vielen Goldminen. Diese handeln nicht, geben weder NBH und dadurch bekommt man auch keine zusätzlichen Werkzeuge noch tragen diese zum Kulturbonus bei. Mich nervt es extrem auf Elcy immer von einem Rand zum nächsten versetzt zu werden. Statt Verbesserung eher Verschlechterung.
...du hast es immer noch nicht verstanden - oder? Wer den Tropfen an Werkzeugen aus der NBH-Hilfe bzw. den hier vorgeschlagenen Goldminen, nötig hat, weil er sonst nicht über die Runden kommt (also einen Mangel hat), der hat kein Problem mit unbesetzten Städten, sondern weitaus größere Probleme, weil er die Möglichkeiten, die das Spiel bereits jetzt bzw. seit Jahren bietet, nicht ausschöpft - also warum auf eine Änderung warten, die erst ein langes Prozedere nach sich zieht, bis sie vielleicht irgendwann mal umgesetzt wird und nicht gleich sein Verhalten ändern und sofort nutzen, was längst möglich ist - unabhängig davon, wo man wohnt...niemand braucht 570 % Kulturbonus, um über die Runden zu kommen - da reicht es schon, wenn man mal die normalen 170 % anstrebt und auch mal Dinge wie Zauber oder Zeitsegen einsetzt - also einfach das, was sowieso schon da ist und vergammelt - ich hab während meiner ganzen Zeit hier sehr viele Spieler kennen gelernt, die über Gold- und Werkzeugmangel gejammert haben und es war keine Seltenheit, daß die gar nicht wußten, was eine magische Mitgift oder auch verzauberte Vorräte sind und wie diese Zauber wirken (oder sie haben keine Türme gebaut, weil sie ja eh nicht alle 3 Stunden on sind und für einmal am Tag rentiert sich die Ausbeute ja gar nicht) - die Zauber werden oft einfach nur dazu benutzt, Fragmente zu gewinnen (oder mit dem Drachenkloster Mana), anstelle dazu verwendet zu werden, wozu sie gedacht sind...@Romilly: Es ist deutlich geworden, dass dich die Nachteile von Goldminen nicht stören, aber könntest du es bitte unterlassen, utopische Hinweise zu bringen, die mit dem eigentlichen Thema nichts zu tun haben?
Wenn man hauptsächlich Goldminen in der Nachbarschaft hat, dann werden diese niemals den Kulturbonus erhöhen, werden niemals zusätzliches Werkzeug einbringen, werden niemals handeln, ... .
Mit deinen 570% Kulturbonus hast du einen erheblichen Vorteil gegenüber Spielern mit einer Goldminen-Nachbarschaft. Natürlich kann man diesen Vorteil sehr klein rechnen, wenn man sich nur eine einzelne Werkstatt anschaut und dabei einen sehr kurzen Zeitraum betrachtet. Langfristig ist ein Unterschied zwischen 0% - ~230% und ~570% aber erheblich und hier gibt es einen leicht umsetzbaren Vorschlag, wie man anfangen könnte, einen der Nachteile zu beseitigen.
...die Werkzeuge aus der NBH sind aber kein Kleinviehmist - das ist noch nicht einmal ein Pups....du sollst das Kleinvieh füttern, hab ich gesagt und ihm keine Blähungen machen...schau, Romilly, im Kesselthread preist du in deinen Aussagen "Kleinvieh macht auch Mist an" . Und so ist es in diesem Fall auch. Keine Nachbarn zu haben hat Auswirkungen ( besonders auf Handel) auf das gesamte Spiel und der zeitliche Rahmen keine Nachbarn zu haben ist endlos. Mit jeder Runde Erkundungen kommen mehr tote Städte hinzu. Es geht nicht um Mangel an Werkzeugen, es geht ums Prinzip. Und wie schon von dir mehrfach erwähnt und alte Weisheit, Kleinvieh macht auch Mist, ergo wenn INNO das Weltenproblem nicht lösen kann oder nicht lösen will, dann gebt uns etwas Mist ;-)
Hast du dir den ersten Beitrag überhaupt durchgelesen? Wo genau ist denn dort die Rede von einem Werkzeugmangel?...du hast es immer noch nicht verstanden - oder? Wer den Tropfen an Werkzeugen aus der NBH-Hilfe bzw. den hier vorgeschlagenen Goldminen, nötig hat, weil er sonst nicht über die Runden kommt (also einen Mangel hat), der hat kein Problem mit unbesetzten Städten, sondern weitaus größere Probleme, weil er die Möglichkeiten, die das Spiel bereits jetzt bzw. seit Jahren bietet, nicht ausschöpft - also warum auf eine Änderung warten, die erst ein langes Prozedere nach sich zieht, bis sie vielleicht irgendwann mal umgesetzt wird und nicht gleich sein Verhalten ändern und sofort nutzen, was längst möglich ist - unabhängig davon, wo man wohnt...niemand braucht 570 % Kulturbonus, um über die Runden zu kommen - da reicht es schon, wenn man mal die normalen 170 % anstrebt und auch mal Dinge wie Zauber oder Zeitsegen einsetzt - also einfach das, was sowieso schon da ist und vergammelt - ich hab während meiner ganzen Zeit hier sehr viele Spieler kennen gelernt, die über Gold- und Werkzeugmangel gejammert haben und es war keine Seltenheit, daß die gar nicht wußten, was eine magische Mitgift oder auch verzauberte Vorräte sind und wie diese Zauber wirken (oder sie haben keine Türme gebaut, weil sie ja eh nicht alle 3 Stunden on sind und für einmal am Tag rentiert sich die Ausbeute ja gar nicht) - die Zauber werden oft einfach nur dazu benutzt, Fragmente zu gewinnen (oder mit dem Drachenkloster Mana), anstelle dazu verwendet zu werden, wozu sie gedacht sind...
...außerdem - falls du es nicht mitbekommen hast, nutze ich die Mitgiften bzw. einen hohen Kulturbonus schon seit meinen ersten Tagen hier in Elvenar - also sowohl in der Zeit, in der ich 70 % Inaktive um mich rum hatte, als auch in der Zeit, in der ich auf dem äußersten aktiven Ring festsaß und um mich rum über 100 Goldminen + Inaktive + Städte, die nicht zurückpolieren konnten, da sie mich nicht erkundet hatten, waren... ich weiß genau, wie es ist, auf einen Friedhof zu sitzen oder im Handel nur 3 Seiten mit Angeboten vorzufinden - das hatte ich jahrelang und ich hab gelernt, mir da raus zu helfen und das versuche ich hier zu vermitteln...
....halte ich die Idee für sinnvoll? Nein - sie lenkt von einer Problemlösung ab...
Erste Frage: Warum sind Leute am Rand? Inaktive oder Neue
Neue haben keine Werkzeugproblem und Inaktive who cares?
Die Leute die neu Anfangen haben auch nicht so das relevante Einzugsgebiet das es relevant wäre ob Gold und Werkzeuge oder nur Gold.
Ich bekomme auch nur Gold wenn die Interaktion zu lange auseinander gelaufen ist.
Ein nicht vorhandener oder Inaktiver kann keine Interaktion machen also ist es Logisch und erklärbar warum das so ist.
Werde aktiver hab weniger Goldminen und dann erwarte ich den nächsten Post über Inaktive Spieler warum du nur Gold bekommst weil du eh NBH geleistet hast.
In diesem Sinne Dagegen!
Wenn nur inaktive oder neue am Rand wären, dann würde dieses Thema hier vermutlich gar nicht aufkommen.
Also sollte Inno sich vielleicht mal mehr mit dem Problem beschäftigen. In meiner Umgebung sind zusätzlich zu den wöchentlich steigenden Goldminen vermutlich auch viele inaktiv. NBH ist wesentlich weniger als in meiner anderen Stadt, die keine Goldminen in der Umgebung hat. Aber da Inno sich für das Problem der Weltkarte nicht zu interessieren scheint, wird diese kleine Änderung wohl eh nie umgesetzt.
Ach nur weil eine Handvoll laut schreit "da ist ein Problem" heißt es nicht das es ein Problem gibt.
Minderheiten dramatisieren immer und wie es in der Heutigen Zeit gerne passiert müssen sich 99,9% an die 0,1% halten.......
Bin froh wenn sich Inno eher um Probleme kümmert als um Befindlichkeiten Einzelner die diese dann als Probleme darstellen wollen.
Was ist der Unterschied zwischen 200 Goldminen und 200 Inaktiven Nachbarn?
Sicherlich kann eine Goldmine keine Interaktion starten aber das kann ein Inaktiver Nachbar auch nicht.
Ich hab auf der Map bei 17 Kreisen keine Goldmine aber von über 600 Nachbar 350 Inaktive.
Nach dem Vorschlag würde das dann so aussehen:
Ich würde dann mit Goldminen Münzen und Werkzeuge bekommen aber mit inaktiven Nachbarn nur Münzen? Logik?
Noch immer Dagegen