Wieso verurteilen? Ich schreibe nur wie es ist, 80 zusätzliche Wps jeden einzelnen Tag fallen nicht vom Himmel, ist doch einfach nur ne Tatsache. Du bist doch diejenige, die jedes gute Argument immer versucht damit wegzudiskutieren, dass die Dinge für 99% der Spieler nicht relevant ist. Guess what, 99% der Spieler bekommen nicht täglich 80 Wps geschenkt. Aber ich wollte gar nicht vom Thema abkommen, die Bremse sollte für die meisten Spieler keine Probleme darstellen, wenn es darum geht Spenden zu erhalten, aus den genannten Gründen. Abgesehen davon würde es mich auch wundern, wenn Inno plötzlich an derart komplexe Zusammenhänge denken würde, wüsste nicht wann das zuletzt passiert ist. ^^'
...welche "guten Argumente" denn? - zu welchem Thema? - den Kulanz-Vorgaben? Du kennst den Grund, warum jemand in die Nähe der Grenze kommt, nicht - vielleicht hat derjenige ja schon mal ein Wunder geschrottet, welches durch Helfer wieder aufgebaut wurde - vielleicht hat ein Mitspieler aufgehört und alle Runen und WPs verteilt und damit jemanden versehentlich abgeschoßen - vielleicht hat ein Jäger in den Wundern massiv Runen in WPs umgewandelt (erfolgreiche Jäger haben ihr Verhalten geändert), vielleicht hat jemand beim Quickfill, bei dem die Runen eingerechnet werden, immer nur Wunder zu Verfügung gestellt, aber nie selbst bei anderen eingezahlt (dann werden nämlich die eingezahlten Runen als Minus gerechnet, die ausgezahlten aber nicht als Plus, was langläufig zu Minus führen kann, wenn man das sehr häufig macht und somit der Spielraum überschritten wird)....du weißt es nicht und INNO interessiert sich nicht mehr dafür, was da wer wie macht - die haben eine Grenze implementiert und einen gewissen Spielraum gelassen (der anscheinend zu hoch angesetzt ist) und so lange man im Plus ist, ist alles gut - kommt man ins Minus, ist immer noch fast alles gut - da muss man halt bis zum nächsten Tag warten oder selbst was spenden - es ist aber kein Grund, jemandem Pushing vorzuwerfen und weil es Pushing in dem Sinne nicht mehr gibt (da wurden oft täglich hunderte WPs einseitig verschoben, nicht nur 80), sollte INNO auch berücksichtigen, daß es zu Situationen kommen kann, bei dem ein versehentlicher Wunderabriss eben nicht so einfach von den Spielern wieder ausgeglichen werden kann - es gab hier mal einen Fall, wo die Gebirgshallen verkauft wurden und sich dadurch ein gewaltiges Arbeiter-Defizit ergeben hatte und der Spielfortschritt somit massiv ausgebremst wurde (dasselbe könnte mit Kultur geschehen)...
...ich finde es jedenfalls gut, daß INNO hier die "Vorgaben" überdacht hat und warum und wie genau, das wissen wir doch gar nicht...