Wenn Du freien Platz hast, kannst Du Gebäude von ihrem alten Platz zu diesem freien Platz bewegen.
Wird ein Gebäude durch Ausbau größer, sollte um das Gebäude herum der notwendige Platz zum vergrößern sein, oder man muss das Gebäude zum Ausbau an einen freien Platz bewegen.
Was soll man daran verbessern können, außer durch einen besonderen Effekt die Bewegung an sich zu "schmücken"?
Mehr Platz? Das geht schon einmal durch Forschungs- und Provinzerweiterungen.
Eine Kredit-Erweiterung, die nach 48 Stunden automatisch mit allen Gebäuden verschwindet, wenn man die Gebäude nicht innerhalb der Zeit anderswo aufstellen konnte?
Einen festen Ausbauplatz, auf dem man das Gebäude ausbauen und dann neu platzieren kann, der aber sonst nicht bebaut werden kann?
Sollen die angrenzenden Gebäude und Straßen bei einem Ausbau mit Vergrößerung automatisch "aufrücken"?
Soll die Stadtkarte anzeigen, wo ausreichend Platz für ein Gebäude ist, das man gerade im Bewegungsmodus aufgenommen hat?
Sehr viel mehr bleibt schon nicht übrig. Denn zwei Dinge werden garantiert in absehbarer Zeit nicht programmiert werden:
Das man Gebäude drehen können wird, oder das man sie im Inventar zwischenlagert. Das Archiv ist voll von solchen Vorschlägen ...