Die Forderungen in den Verhandlungen sind tatsächlich oft so angelegt, dass man knappe Ressourcen verbrauchen soll. Das betrifft insbesondere erweckte Güter ohne Produktionsbonus, aber auch Mana, Saat und Orks. Ich spiele sowohl einen "Händler" als auch einen "Kämpfer. Während der Kämpfer immer die Option hat, die Begegnung eben im Kampf zu lösen, steht der Händler recht oft vor Problemen. Auch dafür gilt, dass diese nicht unlösbar sind, doch sind die Nachteile schon offensichtlich, wenn man nur eine Handlungsoption hat.
Eines der größeren Hindernisse (und, zumindest meiner Ansicht nach, einer der schlechtesten Mechanismen in ganz Elvenar!) ist die zufällige Verteilung der Spielereinheiten in Kämpfen mit zwei oder drei Runden. Das stellt auch versierte Kämpfer immer mal wieder vor Probleme, wenn die Platzierung der eigenen Truppen schlicht und einfach katastrophal ist! Selbst mir, als einem dem Spiel und seinen Entwicklern eher gewogenen Spieler, fällt es sehr schwer ruhig zu bleiben, wenn etwa Faule Frösche direkt in der Schußlinie von Blütenmagiern platziert, und dafür Wächter des Waldes so eingeklemmt werden, dass diese weder ziehen noch schießen können. Was ich jenen gern sagen will, die für ein solches Spielelement verantwortlich sind, würde die Forenadministration umgehend löschen!