Irgendwann mekr' ich doch selber, was Sinn macht und was nicht. Ich brauche keinen moralinsauren Zeigefinger "von oben", der mir sagt, was ich tun und lassen darf.
Liebe Pips (ich hoffe ich darf dich so anreden).
Es geht ja nicht um eine Beschränkung, die deinen Spielstil beeinflussen WILL (aber es bei einigen bestimmt, notgedrungen, nachen wird). Sondern um ein Ungleichgewicht, für das eine Lösung gefunden werden muss, da es sonst den Spielstiel/die Spielmöglichkeiten von sehr vielen Spielern beeinflusst (Das tut sie
JETZT SCHON). Nähmlich von mindestens 1/3 der Spieler (aber auch die anderen 2/3 sind (früher oder später) von diesem Problem (Schriftrollenüberproduktion) betroffen. Wenn in einer Manufakturengruppe (sagen wir beim Stahl) plötzlich doppelt soviele Güter hergestellt werden könnten als bei den anderen beiden (Holz und Marmor) würde das doch auch zu einem Ungleichgewicht führen (dass man natürlich so bestehen lassen könnte um keinen "moralinsauren Zeigefinger" zu erheben - weil man ja den Stahlproduzenten nicht vorschreiben will, wie sie zu spielen haben), dass doch auch "beseitigt werden müsste (weil es ebend anderen SCHADET) Natürlich könnte man (die Spieler) auch dort mit Kreuzhandel oder dem Abriss einiger Stahlmanufakturen zeitlich gegensteuern (ist das dann nicht auch ein "Vorschreiben" wie man das eigene Spiel spielen "sollte"?) Aber an dem Problem würde es nichts ändern. Niemand (hoffe ich zumindestens) will dir oder jemanden anderes "vorschreiben", wie du zu spielen hast (und schon garnich etwas wegnehmen), aber das offensichtliche Problem mit den Setgebäuden aus dem Turm muss irgendwie (dauerhaft) gelößt werden. Und das kann INNO NICHT auf dem Rücken der Spieler (sprich, der Betroffenden). Und es geht hier auch nicht um die Abschaffung, sondern um die Begrenzung von weiteren Setgebäuden, die ja für dieses Problem verantwortlich sind. Die Verantwortung liegt NICHT bei den Spielern und ihren Spielweisen sondern einzig am Ungleichgewicht der Güter, das durch diese einseitigen Setgebäude aus den Turm hervorgerufen wurde.
Und Nein. Das Spiel ist NICHT NUR für eine
intelligenten und strategisch geschickten Spielerschaft
die den Vorteil für sich aus den Fehlern INNOS erkennt
und auszunutzen weis. Es ist auch für dich und mich und all, die anderen Spieler, die, egal welches Bonusgut sie ZUFÄLLIG "erwischt" haben ihr Spiel NORMAL und ohne einen zufälligen Nachteil spielen möchten (Aus welchen Gründen und mit welcher Spielweise auch immer)
Eine kurzfristige Beschränkung weiterer (für das Problem verantwortlicher) Setgebäude halte ich deswegen auch für sinnvoll, bis eine längerfristige Lösung von INNO umgesetzt wird. Schon um das Problem der Schriftrollenüberproduktion (später kommen dann ja auch noch die erweckten Güter dazu) einzudämmen und nicht irreparabel ausufern zu lassen.
Mit elvenarischen Grüßen, Jirutsu