Gelöschtes Mitglied 26332
Stellen wir uns doch mal die Weltkarte als Kugel vor. Eine Kugel rotiert, und realistisch gesehen wäre die Welt sowieso ein Geoid (also fast wie eine Ellypse).
Wir bräuchten dann aber auch ein Sonnensystem und eine Achse. Dann müssten die Entwickler noch die Drehgeschwindigkeit berechnen. Rotiert sie zu schnell, dann wird uns schwindlig oder unsere Städte werden heraus geschleudert. Rotiert sie zu langsam, ist die Fliehkraft dahin und somit die Bodenhaftung. Wollen wir das?
Wir bräuchten dann aber auch ein Sonnensystem und eine Achse. Dann müssten die Entwickler noch die Drehgeschwindigkeit berechnen. Rotiert sie zu schnell, dann wird uns schwindlig oder unsere Städte werden heraus geschleudert. Rotiert sie zu langsam, ist die Fliehkraft dahin und somit die Bodenhaftung. Wollen wir das?