monakuki
Anwärter des Eisenthrons
Zusammenfassung
Die NBH in Randlagen ist bekanntlich so gut wie nicht existent. Da nun jedoch davon abhängig ist, wie hoch der Ertrag einer Stadt ist und damit letztlich auch die Spielerzufriedenheit ..
... könnte vielleicht das System eine durchschnittlich aktive Nachbarschaft simulieren?
Details
Das System tut das, was ein aktiver Nachbar auch tut: er poliert, gibt täglich NBH. Und er lässt sich natürlich rückpolieren.
Diese Rückpolitur für HG, Baumeister und Kultur fehlt den Randlagenspielern.
Der Prozess wird mit Klick auf die Goldmine gestartet. Anstatt nun nur Gold abzuwerfen, wird automatisch auch rückpoliert: HG oder BM oder Kultur.
Um evtl. Nachteile auszugleichen, die dann für Spieler in Nicht-Randlagen aber großenteils inaktiver Nachbarschaft entstehen, kann ein Durchschnittswert der Rückpolitur errechnet und berücksichtigt werden. Siehe hierzu
https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/nbh-in-randlage-verbessern.26952/post-445508
Vorteile
Kein Eingriff in die Weltkarte nötig
Ein Dauerbrenner der Spielerunzufriedenheit weniger
Gleiche Chancen vom Start weg
Stadtaufbau geht schneller auch in Randlage
Nachteile
Serverressourcen ausreichend?
Programmieraufwand
Kann ich nicht einschätzen.
Die NBH in Randlagen ist bekanntlich so gut wie nicht existent. Da nun jedoch davon abhängig ist, wie hoch der Ertrag einer Stadt ist und damit letztlich auch die Spielerzufriedenheit ..
... könnte vielleicht das System eine durchschnittlich aktive Nachbarschaft simulieren?
Details
Das System tut das, was ein aktiver Nachbar auch tut: er poliert, gibt täglich NBH. Und er lässt sich natürlich rückpolieren.
Diese Rückpolitur für HG, Baumeister und Kultur fehlt den Randlagenspielern.
Der Prozess wird mit Klick auf die Goldmine gestartet. Anstatt nun nur Gold abzuwerfen, wird automatisch auch rückpoliert: HG oder BM oder Kultur.
Um evtl. Nachteile auszugleichen, die dann für Spieler in Nicht-Randlagen aber großenteils inaktiver Nachbarschaft entstehen, kann ein Durchschnittswert der Rückpolitur errechnet und berücksichtigt werden. Siehe hierzu
https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/nbh-in-randlage-verbessern.26952/post-445508
Vorteile
Kein Eingriff in die Weltkarte nötig
Ein Dauerbrenner der Spielerunzufriedenheit weniger
Gleiche Chancen vom Start weg
Stadtaufbau geht schneller auch in Randlage
Nachteile
Serverressourcen ausreichend?
Programmieraufwand
Kann ich nicht einschätzen.
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