Fuenarb
Kompassrose
Ich fände es ganz schön, wenn statt der „Eventflut“ das Spiel selber mehr Aufgaben bereit halten würde. Z.B. könnte doch der Kundschafter so einiges erleben. Er braucht Nachschub an Nahrung, schickt Nachrichten das es etwas zu finden gibt (Schatztruhe, Schatzkarten mit Aufgaben, Baupläne für spezielle Gebäude, die es nur auf diesem Wege gibt), wird in Streitigkeiten verwickelt u.v.a.m. So wird die ewig lange Wartezeit in den Fortgeschrittenen Kapiteln mit Leben gefüllt.