Wenn man den Neulingen nur aktive Gilden vorschlagen möchte, hat Inno doch dafür alle Daten in der Hand. Sie wissen, wer sich wann eingeloggt hat. Hieraus bekommt man die Aktivität auf direktem Wege. Warum dann umständlich über Punkte oder so?
Das System sorgt ja in gewisser Weise durch die Platzierung bzw. durch Umzüge auf der Weltkarte dafür dass man z.B. in der Nachbarschaft von Spielerinnen und Spielrn mit ähnlichem Aktivitätsprofil landet.
Auch andere Schnittmengen scheinen dabei eine Rolle zu spielen, zum Beispiel fiel mir damals als ich nach und nach alle DE Server besiedelt habe mehrfach auf dass sich scheinbar "zufälligerweise" Gefährten aus anderen Welten in der direkten Nachbarschaft befanden.
Auch zahlreiche PNs abseits der Gilde an immer die gleiche Stadt schienen diese Stadt in meinen "Machtbereich" bzw. meine Nachbarschaft gespült zu haben.
Netter Service - weil wenn man schon so viel schreibt, dann verträgt man sich ja vermutlich auch in der direkten Nachbarschaft ganz gut.
Also ich für meinen Teil hatte und habe das Gefühl dass sich das System diesbezüglich schon ganz gut Mühe gibt.
es gibt aber auch genug Spieler, die wollen nur zu zweit spielen oder auch ganz ohne Gemeinschaft, das sollte man auch nicht verhindern
Sorry, das geht für mich gar nicht. Das ist verordneter Gruppenzwang.
Jeder soll so spielen dürfen, wie er möchte.
Ich musste damals auch feststellen dass es etliche Spielerinnen und Spieler gibt die lieber nur entspannt oder auch nur zu zweit oder sogar alleine Elvenar spielen wollen, anfangs wollte ich auch für immer alleine bleiben, heute spiele ich auf DE mit insgesamt fast 175 Gefährten
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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Ich würde es gut finden wenn diese Möglichkeit weiterhin besteht denn ich denke um die Anzahl der Accounts hoch zu halten bzw. möglichst viele Spielerinnen und Spieler an das Spiel zu binden, sollte das Spiel so frei wie möglich gestaltet werden.
Maßnahmen wie eine Art "Gemeinschaftszwang" würden eventuell mehr "Einzelgänger" dazu treiben das Spiel ganz aufzugeben, anstatt dann unter Zwang einer Gemeinschaften beizutreten.
Man kann und darauf habe ich anfangs sehr viel Wert gelegt Elvenar auch (erstmal) unbegrenzte Zeit alleine spielen - Spielerinnen und Spieler die irgendwann "mehr" wollen, gehen den Schritt in Richtung Gemeinschaft dann schon von ganz alleine und dann vor allem auch aus Eigeninteresse, was ich persönlich für nicht ganz unwichtig halte.
@Monstermaus65 Ich nehme einfach mal ganz stark an dass Du dich gerade auf der Suche nach Gefährten befindest?
Das kann sich, insbesondere im Sommerloch relativ schwer gestalten.
Da hilft nur durchhalten und weitersuchen, ich habe es nun mittlerweile auch schon zwei mal geschafft aus 2 kleineren Gilden eine zu machen.
Das kann ebenfalls sehr hilfreich sein, erfordert aber halt auch ein wenig Schreibarbeit und geht natürlich auch nur mit Menschen und Elfen die daran überhaupt Interesse haben.
Erfahrungsgemäß wird man früher oder später belohnt wenn man engagiert am Ball bleibt - lass dich nicht unterkriegen!
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Die einzig wirklich feste Größe in Elvenar ist unter anderem auch das perfekt passende Motto zum Spiel: "Der Weg ist das Ziel!"
Ich weiß, viele sagen ab und noch mehr reagieren auf Einladungen oder Anfragen zu einer Fusion grundsätzlich nicht, diese Spielerinnen und Spieler wählen diesen Weg aber wohl überwiegend so weil sie es so wollen, nicht weil ihnen niemand die anderen Möglichkeiten aufgezeigt hätte.
Ich habe auf allen deutschen Servern selten über Kontakte aus anderen Welten aber häufig einfach durch direkte Kontaktaufnahme in der jeweiligen Nachbarschaft schnell Anschluss finden können.
Sei es zum Beispiel der Nachbar der häufig oder gelegentlich die Sachen anbietet, die Du brauchst. Da lohnt sich dann in mehrerer Hinsicht vielleicht mal eine PN.