Jirutsu
Noppenpilz
Da in der Ideenschmiede in letzter Zeit die sinnigsten und unsinnigsten Vorschläge für neue Zauberabzeichen (die, die man in der Akademie herstellen kann) gemacht werden, möchte ich dieser Liste gerne einen weiteren Zauber, den ICH mir wünschen würde, hinzufügen.
Es gibt Zauber, die die Produktion (der normalen, wie der erweckten Güter ...) erhöhen (Fabelhafte Fabrikation), es gibt Zauber, die die Herstellung von Werkzeugen erhöhen (Verzauberte Vorräte) und es gibt Zauber, die die Kultur erhöht (Magische Mitgift).
Warum gibt es keinen Zauber, der die Produktion der magischen Ressourcen (Mana und göttliche Saat) in den sie produzierenden Gebäuden erhöht? Weil die meisten dieser Gebäude auch Kultur liefern und schon mit der Magischen Mitgift bedacht werden könnten?
Wäre es nicht für den Spieler vorteilhafter, wenn er sich aussuchen könnte, ob er diese Gebäude mit der Mitgift (sofern er die Kultur benötigt) oder mit dem (nennen wir ihn "Zauberhaften Zuschuss" (oder meinetwegen auch ganz anders belegen könnte (falls er, was sicher öfter der Fall sein wird, lieber mehr Mana oder Saat produzieren würde)?
Sicherlich werden einige jetzt wieder ganz laut schreien: ...ABER DAS BALANCING...
Nun, das Balancing wurde (meineserachtens, unter anderem) schon durch die Einführung der in Massen vorhandenen und einseitigen Set-Gebäude des Turms schwer beschädigt und ich bin sicher, dass die Entwickler von INNO es hinbekommen werden (früher oder später - wie bei den angesprochenen Set-Gebäuden) eine Lösung und ein ausgeglichenes Balancing für diesen Zauber hin zu bekommen.
Was meint ihr? Wäre ein solcher Zauber wünschenswert? Und wie könnte er heißen?
Es gibt Zauber, die die Produktion (der normalen, wie der erweckten Güter ...) erhöhen (Fabelhafte Fabrikation), es gibt Zauber, die die Herstellung von Werkzeugen erhöhen (Verzauberte Vorräte) und es gibt Zauber, die die Kultur erhöht (Magische Mitgift).
Warum gibt es keinen Zauber, der die Produktion der magischen Ressourcen (Mana und göttliche Saat) in den sie produzierenden Gebäuden erhöht? Weil die meisten dieser Gebäude auch Kultur liefern und schon mit der Magischen Mitgift bedacht werden könnten?
Wäre es nicht für den Spieler vorteilhafter, wenn er sich aussuchen könnte, ob er diese Gebäude mit der Mitgift (sofern er die Kultur benötigt) oder mit dem (nennen wir ihn "Zauberhaften Zuschuss" (oder meinetwegen auch ganz anders belegen könnte (falls er, was sicher öfter der Fall sein wird, lieber mehr Mana oder Saat produzieren würde)?
Sicherlich werden einige jetzt wieder ganz laut schreien: ...ABER DAS BALANCING...
Nun, das Balancing wurde (meineserachtens, unter anderem) schon durch die Einführung der in Massen vorhandenen und einseitigen Set-Gebäude des Turms schwer beschädigt und ich bin sicher, dass die Entwickler von INNO es hinbekommen werden (früher oder später - wie bei den angesprochenen Set-Gebäuden) eine Lösung und ein ausgeglichenes Balancing für diesen Zauber hin zu bekommen.
Was meint ihr? Wäre ein solcher Zauber wünschenswert? Und wie könnte er heißen?
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