Romilly
Yetis Quietsche-Ente
...das wurde wohl auch auf Discord mitgeteilt (hab ich aus einer ingame-Rundmail)...
Hallo zusammen,
später am heutigen Tag wird die Betaversion eine deutliche Reduzierung der Zauberfragmentkosten für Antike Wunder enthüllen. Diese Verbesserung soll in den kommenden Veröffentlichungszyklen auf alle anderen Welten ausgeweitet werden.
**Warum die Änderung?**
Aufgrund der jüngsten Anpassungen an „Alte Wunder“ haben wir eine deutliche Lücke zwischen den benötigten und den erhaltenen Zauberfragmenten festgestellt. Obwohl wir geplant hatten, diese Lücke durch verbesserte Event- und Turmbelohnungen zu schließen, haben wir beschlossen, euch nicht warten zu lassen und nehmen diese Verbesserung sofort vor. Ihr Feedback ist von unschätzbarem Wert und wir sind bestrebt, ein ausgewogeneres und unterhaltsameres Spielerlebnis zu gewährleisten!
**Was genau ändert sich?*
Die alte Kostenformel für Zauberfragmente, ein einfacher: Antike Wunder Level x1000 wird überarbeitet! Die neue und verbesserte Formel ist komplexer und ermöglicht es euch, eure antike Wunder mit deutlich weniger Zauberfragmenten weiterzuentwickeln. Lasst uns auf die Einzelheiten eingehen…
**Vorher/Nachher-Vergleiche:**
Um einen AW auf Level 16 aufzurüsten (entspricht 75 % Leistung von Level 35), sind die Kosten um über 60 % gesunken! Um einen AW auf Level 28 aufzurüsten (90 % so stark wie Level 35), sind die Kosten um etwa 50 % geringer! Um einen AW auf Level 35 aufzurüsten, sinken die Kosten um fast 40 %!
**Wie man die Veränderung annimmt:**
Bereitet euch auf eine leichtere zugängliche Reise vor, um eure antiken Wunder zu verbessern und die reduzierten Kosten für Zauberfragmente optimal zu nutzen. Diese Verbesserung ermöglicht es euch, mühelos höhere Level zu erreichen und eurem strategischen Gameplay neue Dimensionen zu verleihen.
Hallo zusammen,
später am heutigen Tag wird die Betaversion eine deutliche Reduzierung der Zauberfragmentkosten für Antike Wunder enthüllen. Diese Verbesserung soll in den kommenden Veröffentlichungszyklen auf alle anderen Welten ausgeweitet werden.
**Warum die Änderung?**
Aufgrund der jüngsten Anpassungen an „Alte Wunder“ haben wir eine deutliche Lücke zwischen den benötigten und den erhaltenen Zauberfragmenten festgestellt. Obwohl wir geplant hatten, diese Lücke durch verbesserte Event- und Turmbelohnungen zu schließen, haben wir beschlossen, euch nicht warten zu lassen und nehmen diese Verbesserung sofort vor. Ihr Feedback ist von unschätzbarem Wert und wir sind bestrebt, ein ausgewogeneres und unterhaltsameres Spielerlebnis zu gewährleisten!
**Was genau ändert sich?*
Die alte Kostenformel für Zauberfragmente, ein einfacher: Antike Wunder Level x1000 wird überarbeitet! Die neue und verbesserte Formel ist komplexer und ermöglicht es euch, eure antike Wunder mit deutlich weniger Zauberfragmenten weiterzuentwickeln. Lasst uns auf die Einzelheiten eingehen…
**Vorher/Nachher-Vergleiche:**
Um einen AW auf Level 16 aufzurüsten (entspricht 75 % Leistung von Level 35), sind die Kosten um über 60 % gesunken! Um einen AW auf Level 28 aufzurüsten (90 % so stark wie Level 35), sind die Kosten um etwa 50 % geringer! Um einen AW auf Level 35 aufzurüsten, sinken die Kosten um fast 40 %!
**Wie man die Veränderung annimmt:**
Bereitet euch auf eine leichtere zugängliche Reise vor, um eure antiken Wunder zu verbessern und die reduzierten Kosten für Zauberfragmente optimal zu nutzen. Diese Verbesserung ermöglicht es euch, mühelos höhere Level zu erreichen und eurem strategischen Gameplay neue Dimensionen zu verleihen.