DeletedUser11503
Da die Orkbremse recht star ist fände ich eine dynamische Bremse sinnvoller.
Die Erkundungskosten je Ring müssten einfach auf den gewünschten Hauptgebäudelevel angepasst werden.
Wahrscheinlich würde das scouten teurer oder die HG Goldkapazität kleiner.
Der Vorteil wäre, dass diese Bremse zu jedem Spielpunkt aktiv werden könnte (immer beim Ringabschluss). Allerdings könnte sie bei jedem (oder auch jedem zweiten) HG-Ausbau auch wieder angehoben werden.
Das heisst jeder der überscoutet könnte dann mal irgendwann kurzfristig asgebremst werden. Wenn scouten teurer würde wäre es auch an sich eine Bremse.
Ich vermute mal, dass dieses im Sinne des Betreibers wäre. Die Spieler hätten aber auch was davon, da diese Bremse nicht so star wäre.
Die Erkundungskosten je Ring müssten einfach auf den gewünschten Hauptgebäudelevel angepasst werden.
Wahrscheinlich würde das scouten teurer oder die HG Goldkapazität kleiner.
Der Vorteil wäre, dass diese Bremse zu jedem Spielpunkt aktiv werden könnte (immer beim Ringabschluss). Allerdings könnte sie bei jedem (oder auch jedem zweiten) HG-Ausbau auch wieder angehoben werden.
Das heisst jeder der überscoutet könnte dann mal irgendwann kurzfristig asgebremst werden. Wenn scouten teurer würde wäre es auch an sich eine Bremse.
Ich vermute mal, dass dieses im Sinne des Betreibers wäre. Die Spieler hätten aber auch was davon, da diese Bremse nicht so star wäre.