ustoni
Der große Fato
1. Zusammenfassung:
Im Spiel erhält man über diverse Spielelemente Runensplitter als Belohnung. Diese füllen die Runensplitterleiste auf ein Maximum von 10 Splittern. Über den Button "Rune schmieden" kann dann in einen Runenkreis eine Runenscherbe eingefügt werden.
Mit dieser Idee soll ein weiterer Button eingefügt werden, mit dem 10 Runensplitter in eine beliebige Runenscherbe umgewandelt werden kann.
2. Details:
Das bisherige Verfahren hat den Nachteil, dass maximal 10 Runensplitter angesammelt werden können. Eine Erweiterung der Anzahl wurde bereits mehrfach abgelehnt. Jeder weitere Runensplitter, den man als Belohnung erhält, geht damit verloren. Dies ist besonders bei Turnieren ärgerlich.
Der Button "Rune schmieden" erscheint nur, wenn sich ein Wunder in der Runenphase befindet, also nur bei jeder 5. Ausbauphase. Das ist aber nur in einem Bruchteil der Spielzeit der Fall.
Mit Einfügen eines weiteren Buttons "Scherbe erzeugen" - der auch außerhalb der Runenphase anwählbar ist - könnte man eine volle Runensplitterleiste in eine passende Runenscherbe umwandeln:
Außerhalb der Runenphase könnte im Reiter "Forschung" ein zusätzlicher Button eingefügt werden, der nur anwählbar (grün hinterlegt) ist, wenn 10 Splitter vorhanden sind. Das könnte dann so aussehen (z.B.):
Die Runensplitterleiste kann dann wieder 10 Runensplitter aufnehmen.
3. Vorteile:
Erspielte Runensplitter gehen nicht mehr verloren. Voraussetzung ist natürlich, dass der Spieler die Anzahl der vorhandenen Splitter im Auge behält.
Der Spieler muss dazu nur das für ihn relevante Wunder auswählen und dort dann die Splitter in eine Runenscherbe umwandeln.
4. Nachteile:
Sehe ich keine.
Der Programmieraufwand sollte sich in Grenzen halten, da ja bereits eine Prozedur zum Wandeln vorhanden ist. Diese bräuchte nur kopiert und leicht abgewandelt werden. Statt eine Scherbe in den Runenkreis einzufügen wird einfach der Bestand der Runenscherben inkrementiert.
Im Spiel erhält man über diverse Spielelemente Runensplitter als Belohnung. Diese füllen die Runensplitterleiste auf ein Maximum von 10 Splittern. Über den Button "Rune schmieden" kann dann in einen Runenkreis eine Runenscherbe eingefügt werden.
Mit dieser Idee soll ein weiterer Button eingefügt werden, mit dem 10 Runensplitter in eine beliebige Runenscherbe umgewandelt werden kann.
2. Details:
Das bisherige Verfahren hat den Nachteil, dass maximal 10 Runensplitter angesammelt werden können. Eine Erweiterung der Anzahl wurde bereits mehrfach abgelehnt. Jeder weitere Runensplitter, den man als Belohnung erhält, geht damit verloren. Dies ist besonders bei Turnieren ärgerlich.
Der Button "Rune schmieden" erscheint nur, wenn sich ein Wunder in der Runenphase befindet, also nur bei jeder 5. Ausbauphase. Das ist aber nur in einem Bruchteil der Spielzeit der Fall.
Mit Einfügen eines weiteren Buttons "Scherbe erzeugen" - der auch außerhalb der Runenphase anwählbar ist - könnte man eine volle Runensplitterleiste in eine passende Runenscherbe umwandeln:
Außerhalb der Runenphase könnte im Reiter "Forschung" ein zusätzlicher Button eingefügt werden, der nur anwählbar (grün hinterlegt) ist, wenn 10 Splitter vorhanden sind. Das könnte dann so aussehen (z.B.):
Die Runensplitterleiste kann dann wieder 10 Runensplitter aufnehmen.
3. Vorteile:
Erspielte Runensplitter gehen nicht mehr verloren. Voraussetzung ist natürlich, dass der Spieler die Anzahl der vorhandenen Splitter im Auge behält.
Der Spieler muss dazu nur das für ihn relevante Wunder auswählen und dort dann die Splitter in eine Runenscherbe umwandeln.
4. Nachteile:
Sehe ich keine.
Der Programmieraufwand sollte sich in Grenzen halten, da ja bereits eine Prozedur zum Wandeln vorhanden ist. Diese bräuchte nur kopiert und leicht abgewandelt werden. Statt eine Scherbe in den Runenkreis einzufügen wird einfach der Bestand der Runenscherben inkrementiert.
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