NyxNik
Kompassrose
Hallo,
wie wäre es mit einer Möglichkeit sich auf bestimmte Schleifenquests spezialisieren zu können?
Relativ schnell umsetzbare Möglichkeit:
Wenn man z.B. 25 verschiedene Schleifenquests zum ersten mal hat dann fängt das so an wie es gerade jetzt ist. Je öfter man jedoch ein Quest macht, desto besser wird er. Die Verbesserung könnte in Intervallen stattfinden z.B. bei 10, 25, 50... Mal. Ab einer bestimmten Anzahl an Wiederholungen hat man sich für dieses eine Quest (1 von 25) spezialisiert. Die Spezialisierung ermöglicht es einem das Quest zu "fixieren", d.h. wenn ich das Quest abschließe, taucht wieder das "fixierte" Quest auf. Andere Quests hat man wieder in der Schleife wenn man diese "Fixierung" aufhebt (Häckchen rein/raus). Bei mehreren Quests mit Spezialisierung kann man auch mehrere Quests "fixieren" und so eine Art individuelle Questschleife schaffen. Beim neuen Zeitalter bekommt man neue Quests und kann sich von neuem spezialisieren, die alten Quests kann man dann natürlich nicht mehr machen auch wenn sie "fixiert" waren.
Etwas aufwendigere Möglichkeit:
Überarbeitung des Systems von Schleifenquests. Jedes Zeitalter hat ja unterschiedliche Quests oder wenn diese sich ähneln, dann brauchen sie zur Erfüllung mehr Güter/Gold/Kämpfe usw aber sind im Grunde nicht viel anders. Die gazen Quests werden in drei Questtypen geordnet (Wirtschaft, Bau, Kampf). Das heißt z.B. 2000 Gold Quest aus dem ersten Zeitalter und 50k Gold Quests aus dem zweiten gehören ein und dem selben Questtyp an. Jeder Questtyp gibt zusätzlich bestimmte Tokens die man in einem Questskillbaum ausgeben kann. Die Quests aus höheren Zeitaltern geben entsprechend mehr Tokens. Im Questskillbaum sind die verschiedenen Questtypen verbesserbar. Die Verbesserungen wären z.B. mehr Belohnung oder weniger benötigter Waren. Außerdem sind Boni für die eigene Stadt in diesem Questskillbaum freischaltbar wie z.B. schnellere Bauzeiten/Produktion und Boni für den Kampf. Die Fixierung von jedem Questtyp wird hier durch das skillen dieses Talents ermöglicht. Fixierung Bau -Tier 1 ermöglicht es einem die Quests des ersten Zeitalters und des Typs Bau zu fixieren, die Bau-Tier 2 die Quests aus dem zweiten Zeitalter usw. Also statt dieses eine Quest x mal zu wiederholen, muss man bei dieser Variante genug Tokens durch verschiedene Quest sammeln und es für diesen Questtyp skillen.
Meiner Meinung nach würde das eine Menge Schwung in das Questsystem bringen und es zu was Besonderem machen. Zusätzlich gibt dies Spielern die Möglichkeit sich mit ihrer Stadt mehr zu beschäftigen und sie dadurch zu verbessern.
wie wäre es mit einer Möglichkeit sich auf bestimmte Schleifenquests spezialisieren zu können?
Relativ schnell umsetzbare Möglichkeit:
Wenn man z.B. 25 verschiedene Schleifenquests zum ersten mal hat dann fängt das so an wie es gerade jetzt ist. Je öfter man jedoch ein Quest macht, desto besser wird er. Die Verbesserung könnte in Intervallen stattfinden z.B. bei 10, 25, 50... Mal. Ab einer bestimmten Anzahl an Wiederholungen hat man sich für dieses eine Quest (1 von 25) spezialisiert. Die Spezialisierung ermöglicht es einem das Quest zu "fixieren", d.h. wenn ich das Quest abschließe, taucht wieder das "fixierte" Quest auf. Andere Quests hat man wieder in der Schleife wenn man diese "Fixierung" aufhebt (Häckchen rein/raus). Bei mehreren Quests mit Spezialisierung kann man auch mehrere Quests "fixieren" und so eine Art individuelle Questschleife schaffen. Beim neuen Zeitalter bekommt man neue Quests und kann sich von neuem spezialisieren, die alten Quests kann man dann natürlich nicht mehr machen auch wenn sie "fixiert" waren.
Etwas aufwendigere Möglichkeit:
Überarbeitung des Systems von Schleifenquests. Jedes Zeitalter hat ja unterschiedliche Quests oder wenn diese sich ähneln, dann brauchen sie zur Erfüllung mehr Güter/Gold/Kämpfe usw aber sind im Grunde nicht viel anders. Die gazen Quests werden in drei Questtypen geordnet (Wirtschaft, Bau, Kampf). Das heißt z.B. 2000 Gold Quest aus dem ersten Zeitalter und 50k Gold Quests aus dem zweiten gehören ein und dem selben Questtyp an. Jeder Questtyp gibt zusätzlich bestimmte Tokens die man in einem Questskillbaum ausgeben kann. Die Quests aus höheren Zeitaltern geben entsprechend mehr Tokens. Im Questskillbaum sind die verschiedenen Questtypen verbesserbar. Die Verbesserungen wären z.B. mehr Belohnung oder weniger benötigter Waren. Außerdem sind Boni für die eigene Stadt in diesem Questskillbaum freischaltbar wie z.B. schnellere Bauzeiten/Produktion und Boni für den Kampf. Die Fixierung von jedem Questtyp wird hier durch das skillen dieses Talents ermöglicht. Fixierung Bau -Tier 1 ermöglicht es einem die Quests des ersten Zeitalters und des Typs Bau zu fixieren, die Bau-Tier 2 die Quests aus dem zweiten Zeitalter usw. Also statt dieses eine Quest x mal zu wiederholen, muss man bei dieser Variante genug Tokens durch verschiedene Quest sammeln und es für diesen Questtyp skillen.
Meiner Meinung nach würde das eine Menge Schwung in das Questsystem bringen und es zu was Besonderem machen. Zusätzlich gibt dies Spielern die Möglichkeit sich mit ihrer Stadt mehr zu beschäftigen und sie dadurch zu verbessern.