An sich eine gute Zusammenfassung.
Wenn man allerdings
mit hinein nimmt, bzw den Punkt, dass Abzeichen bei verlassen einer Gemeinschaft verloren gehen, dann sollte auch darauf geachtet werden, dass nicht "Pushaccounts" ohne Gemeinschaft in eine Gemeinschaft eintreten können, erst dort ihr Werkstätten und Manufakturen absammeln und einzahlen und anschließend wieder austreten. Wirklich stark bemerkbar macht sich das zwar nur bei großen Städten mit beinah ausschließlich Level 1 Manufakturen/Werkstätten, aber bei genug Spielern, könnte sich das auch bei Städten welche lediglich ein "Stadtviertel" mit kleinen Gebäuden haben signifikant auf das Endergebnis auswirken.
Eine Möglichkeit das zu verhindern, wäre, dass sich ausschließlich Spieler welche auch zu Beginn des GA in der Gemeinschaft waren, dort auch teilnehmen dürfen. Aber vielleicht gibt es auch elegantere Lösungen.
Andernfalls kann man auch den Punkt, dass Abzeichen bei Gemeinschaftsaustritt verloren gehen, beinah weg lassen.
Edit: sehe eben, Romily hatte das auch schon ebenfalls angesprochen gehabt.
"dann werden die Abzeichen einfach erst eingesammelt, wenn der 2.Account schon in der Gilde ist - das löst das Problem noch nicht ganz - besser ist, wenn man nach Beginn des Abenteuers nicht mehr daran teilnehmen kann, wenn man erst später in die Gilde kommt. Somit kann man nur mitspielen, wenn man seiner Gilde treu bleibt
Es wär dann aber gut, wenn das Abenteuer ein wenig eher bekannt gegeben wird."