Ich würde es besser finden, wenn die Verzauberungen auf den Gebäuden (die Kulturgebäude vor allem) besser sichtbar wären. Auf hellem Gebäudehintergrund dann noch weissen Schleier drauf, das sehen die wenigsten. Entweder muss das eine kräftigere Farbe werden oder so ein verzaubertes Kulturgebäude bekommt "an den Füssen" einen leuchtenden Rahmen. Die Verzauberung soll nicht blenden, aber deutlich sichtbarer sein als jetzt.
Ich baue grad mein HG aus und lasse meine Tempel polieren. Einige hab ich verzaubert. Im Stadtnamen steht auch mein Polierwunsch drin: verzauberte Tempel. Diese werden nicht poliert, sondern alle anderen. Manchmal genau daneben. Und die Tempel waren frei, konnten also poliert werden. Tempel des heiligen Feuers = sehr helles Gebäude und darauf dann noch kleine weisse Wölkchen = sieht kein Mensch. Das macht die Verzauberungen witzlos, denn ohne Polierung kein Effekt. Ärgerlich.
Gleiches Spiel bei der Nachbarschaftshilfe. Die Verzauberungs-Wölkchen sieht man z.B. auch auf dem Alten Land sehr schlecht: wieder ein Gebäude mit hellem Hintergrund. Das ist äusserst ungünstig.
Edit 18.24 Uhr: den Screenshot hab ich eben gemacht
Der verzauberte Tempel ist seit heute Morgen frei und anklickbar. Aber keiner poliert ihn. Immer schön drum rum.
Ungünstig ist auch, dass die Anzeigen für die Dauer der Verzauberung auf den Produktionsgebäuden (z.B. Werkstätten) nicht stimmen. Sie laufen nicht rückwärts wie bei der Kulturpolierung z.B. Die Zeiten werden erst aktualisiert, wenn man das Gebäude z.B. beim ernten aktiviert. Binnen 10 Minuten laufen da schon mal 1,5 Stunden ab. Das torpediert jede Produktionsplanung. Die verbleibenden Verzauberungszeiten müssen korrekt angezeigt werden, nämlich minutengenau rückwärts laufen.
Das Problem ist lt. Support bekannt: das ist so. Ich bin aber der Meinung, dass müsste verbessert werden. Geht bei der Kulturpolierung oder den Kultur-Zaubersprüchen ja auch. Die Angaben der Zeiten müssen stimmen.