Rikku33
Schüler der Kundschafter
Stellt euch mal vor, ihr wollt Tennis-Weltmeister werden. Einfach mal nach Wimbledon reisen und das Ding holen. Das war ja einfach.
Wie war das? Man braucht gewisse Qualifikationen? Es reicht nicht, gut spielen zu können? Wieso braucht man die dann in Elvenar nicht?
Ich stell mir das so vor:
900 Spieler spielen nur alle 9 Wochen. Sie können die Truppen- / Güter- und Boosterleistung dieser gesamten 9 Wochen auf eine bündeln.
In jeder der 9 Turnierwochen tun das 100 Spieler und blockieren so die oberen Rangplätze.
Fazit: Wer jede Woche alles gibt, geht leer aus. Meine Idee würde dieses Problem eliminieren.
Es ist zwar nicht so, dass das 900 Spieler machen, aber so 100 Stück dürfte es schon geben.
Das Problem ließe sich ganz einfach auslöschen. Meine Idee:
Man darf jede Woche nur +35 Provinzen mehr als in der letzten Woche spielen. Der Zähler wird bei zu geringer Leistung pro Woche um bis zu -35 zurückgezählt.
Was bedeutet das?
Du kannst aus dem Nichts heraus:
-in der 1. Woche nur 9.450 Punkte holen
-in der 2. Woche nur 18.900 Punkte holen
-in der 3. Woche nur 28.350 Punkte holen
-in der 4. Woche nur 37.800 Punkte holen
Freilich könntest du jederzeit eine Woche nichts tun und darauf die Woche soviel spielen, wie zuvor, weil sich die -35 und die +35 ausgleichen.
Werden normale Spieler dadurch benachteiligt?
Teilweise:
19 Kisten zu holen wäre gar kein Problem.
Viele Spieler würden ohne Booster 6480 Punkte holen, also 24 Provinzen. Wenn Sie jetzt mal richtig viel machen wollten, könnten sie nur 59 Provinzen = 15.930 Punkte holen. Fazit: Wer fleißig unerkannt einen auf 0815-19-Kisten-Holer macht, könnte einem Ranglisten-Jäger nicht mehr gefährlich werden.
Viele Endgamer holen jede Woche 8100 Punkte als gehobener Standard. Das sind 30 Provinzen. Plus 35 wären in der nächsten Woche max. 17.550 Punkte.
Viele Ranglisten-Jäher holen so 21600 Punkte. Das sind 80 Provinzen. Dazu müssten sie in der Vorwoche 45 machen, das sind max. 12.150 Punkte. Man würde also nicht nur 3 Wochen in Folge viel machen müssen, um so viele Punkte holen zu können, es wäre auch unmöglich, dabei nicht gesehen zu werden.
Meine persönliche Meinung?
Es wäre auch ohne Elvenstats aussagekräftig, ob jemand ein starker Turnierspieler ist. Wenn du nicht jede Woche nachschaust, kannst du dir ohne meine Idee kein Bild davon machen. Ich hab kein Problem damit, viel Turnier zu spielen, ich hab nur grundsätzlich Bock drauf, siegen zu können.
Nehmen wir mal Formel 1 als Beispiel:
Einer fährt jede Woche mit nem 400-PS-Auto ins Ziel. Die 9 anderen spezialisierten Fahrer fahren nur alle neun Wochen, dafür aber mit nem 1000-PS-Auto.
Fazit: Wenn jede Woche ein anderer kommt, wird der Immer-Fahrer niemals Erster.
Ich war übrigens 2x im Schriftturnier Erster und das auch nur, weil sich damals alle einig waren, dass das Turnier am teuersten sei. Das ist ja nun nicht mehr der Fall. Zurzeit sind dies wohl Kristall und Elixier oder Edelsteine, weiß nicht genau. Ich habe auch keine Ahnung, wieso.
Normalerweise erkundet man gleichmäßig und man spielt auch Turnier gleichmäßig. Alles andere ist gütermäßig uneffizient.
Daher ging mein letzter Versuch für diese Idee auch davon aus, dass normale Spieler sowas nicht tun.
P.S. Falls ich hier wieder was ändern soll, schreibt mir bitte ne PN. Ich bin schließlich nicht jeden Tag im Forum.
@ustoni Was hat Langeweile denn mit dieser Idee zu tun? Früher hat man für viel weniger Turnierpunkte noch den 1. bis 4. Platz bekommen. Das ist heutzutage nicht mehr der Fall, weil einige Spieler nur eine einzige Provinz-Sorte erkunden. Kann jeder auf Elvenstats überprüfen.
@hobbitrose An "Champions-Liga" hatte ich auch gedacht, aber ich hatte keine Vorstellung, wie sich dann die Rangpunkte aufteilen könnten.
Grundsätzlich dazu folgendes:
4590 Seiten Spielerrangliste Elcy am 18.08.2023
4625 Seiten Spielerrangliste Elcy am 28.08.2023
5424 Seiten Spielerrangliste Elcy am 19.12.2023
Offenbar steigt die Städteanzahl stetig und außerdem wachsen die Punkte für alles andere auch. Daher halte ich eine Anpassung der Turnier-Rangpunkte für angebracht. Egal, in welcher Form.
Und noch was: diese Idee hat überhaupt nichts mit 10 Kisten zu tun, es sei denn, eine Gilde besteht aus zu vielen Spielern wie im Beispiel.
Zu deiner konkreten Schilderung: Wäre es für den Spieler so unmöglich, vorher im Marmor-Turnier 35 Provinzen weniger als im Stahl-Turnier zu machen?
Und zu guter Letzt:
Erst schreibt Rikku, dass doch bitte dieses alles-auf-eine-Sorte erschwert werden soll und dann aber, dass man mehr Turnier-Rangpunkte bekommen müsste, lol. Nein, der Punkt ist: Nur die ersten 100 bekommen überhaupt was und es ist praktisch nichts. Die Spezialisierung auf eine Sorte wirkt dem entgegen, darum sollte Inno die Zählung beim 1000. Rang beginnen und insofern insgesamt die 10-fachen Rangpunkte vergeben. Die Staffelung der Punkte sollte entsprechend derselben gedachten Parabel gestreckt werden. Beispiel: Der erste bekommt 1000, der zweite bekommt 990, der dritte bekommt 985, usw.
EDIT: Und ja, das ist auch Quatsch denn ich sagte, dass im Vergleich zu früher Turnier-Rangpunkte kaum noch was wert sind.
Wie war das? Man braucht gewisse Qualifikationen? Es reicht nicht, gut spielen zu können? Wieso braucht man die dann in Elvenar nicht?
Ich stell mir das so vor:
900 Spieler spielen nur alle 9 Wochen. Sie können die Truppen- / Güter- und Boosterleistung dieser gesamten 9 Wochen auf eine bündeln.
In jeder der 9 Turnierwochen tun das 100 Spieler und blockieren so die oberen Rangplätze.
Fazit: Wer jede Woche alles gibt, geht leer aus. Meine Idee würde dieses Problem eliminieren.
Es ist zwar nicht so, dass das 900 Spieler machen, aber so 100 Stück dürfte es schon geben.
Das Problem ließe sich ganz einfach auslöschen. Meine Idee:
Man darf jede Woche nur +35 Provinzen mehr als in der letzten Woche spielen. Der Zähler wird bei zu geringer Leistung pro Woche um bis zu -35 zurückgezählt.
Was bedeutet das?
Du kannst aus dem Nichts heraus:
-in der 1. Woche nur 9.450 Punkte holen
-in der 2. Woche nur 18.900 Punkte holen
-in der 3. Woche nur 28.350 Punkte holen
-in der 4. Woche nur 37.800 Punkte holen
Freilich könntest du jederzeit eine Woche nichts tun und darauf die Woche soviel spielen, wie zuvor, weil sich die -35 und die +35 ausgleichen.
Werden normale Spieler dadurch benachteiligt?
Teilweise:
19 Kisten zu holen wäre gar kein Problem.
Viele Spieler würden ohne Booster 6480 Punkte holen, also 24 Provinzen. Wenn Sie jetzt mal richtig viel machen wollten, könnten sie nur 59 Provinzen = 15.930 Punkte holen. Fazit: Wer fleißig unerkannt einen auf 0815-19-Kisten-Holer macht, könnte einem Ranglisten-Jäger nicht mehr gefährlich werden.
Viele Endgamer holen jede Woche 8100 Punkte als gehobener Standard. Das sind 30 Provinzen. Plus 35 wären in der nächsten Woche max. 17.550 Punkte.
Viele Ranglisten-Jäher holen so 21600 Punkte. Das sind 80 Provinzen. Dazu müssten sie in der Vorwoche 45 machen, das sind max. 12.150 Punkte. Man würde also nicht nur 3 Wochen in Folge viel machen müssen, um so viele Punkte holen zu können, es wäre auch unmöglich, dabei nicht gesehen zu werden.
Meine persönliche Meinung?
Es wäre auch ohne Elvenstats aussagekräftig, ob jemand ein starker Turnierspieler ist. Wenn du nicht jede Woche nachschaust, kannst du dir ohne meine Idee kein Bild davon machen. Ich hab kein Problem damit, viel Turnier zu spielen, ich hab nur grundsätzlich Bock drauf, siegen zu können.
Nehmen wir mal Formel 1 als Beispiel:
Einer fährt jede Woche mit nem 400-PS-Auto ins Ziel. Die 9 anderen spezialisierten Fahrer fahren nur alle neun Wochen, dafür aber mit nem 1000-PS-Auto.
Fazit: Wenn jede Woche ein anderer kommt, wird der Immer-Fahrer niemals Erster.
Ich war übrigens 2x im Schriftturnier Erster und das auch nur, weil sich damals alle einig waren, dass das Turnier am teuersten sei. Das ist ja nun nicht mehr der Fall. Zurzeit sind dies wohl Kristall und Elixier oder Edelsteine, weiß nicht genau. Ich habe auch keine Ahnung, wieso.
Normalerweise erkundet man gleichmäßig und man spielt auch Turnier gleichmäßig. Alles andere ist gütermäßig uneffizient.
Daher ging mein letzter Versuch für diese Idee auch davon aus, dass normale Spieler sowas nicht tun.
P.S. Falls ich hier wieder was ändern soll, schreibt mir bitte ne PN. Ich bin schließlich nicht jeden Tag im Forum.
@ustoni Was hat Langeweile denn mit dieser Idee zu tun? Früher hat man für viel weniger Turnierpunkte noch den 1. bis 4. Platz bekommen. Das ist heutzutage nicht mehr der Fall, weil einige Spieler nur eine einzige Provinz-Sorte erkunden. Kann jeder auf Elvenstats überprüfen.
@hobbitrose An "Champions-Liga" hatte ich auch gedacht, aber ich hatte keine Vorstellung, wie sich dann die Rangpunkte aufteilen könnten.
Grundsätzlich dazu folgendes:
4590 Seiten Spielerrangliste Elcy am 18.08.2023
4625 Seiten Spielerrangliste Elcy am 28.08.2023
5424 Seiten Spielerrangliste Elcy am 19.12.2023
Offenbar steigt die Städteanzahl stetig und außerdem wachsen die Punkte für alles andere auch. Daher halte ich eine Anpassung der Turnier-Rangpunkte für angebracht. Egal, in welcher Form.
Und noch was: diese Idee hat überhaupt nichts mit 10 Kisten zu tun, es sei denn, eine Gilde besteht aus zu vielen Spielern wie im Beispiel.
Zu deiner konkreten Schilderung: Wäre es für den Spieler so unmöglich, vorher im Marmor-Turnier 35 Provinzen weniger als im Stahl-Turnier zu machen?
Und zu guter Letzt:
Erst schreibt Rikku, dass doch bitte dieses alles-auf-eine-Sorte erschwert werden soll und dann aber, dass man mehr Turnier-Rangpunkte bekommen müsste, lol. Nein, der Punkt ist: Nur die ersten 100 bekommen überhaupt was und es ist praktisch nichts. Die Spezialisierung auf eine Sorte wirkt dem entgegen, darum sollte Inno die Zählung beim 1000. Rang beginnen und insofern insgesamt die 10-fachen Rangpunkte vergeben. Die Staffelung der Punkte sollte entsprechend derselben gedachten Parabel gestreckt werden. Beispiel: Der erste bekommt 1000, der zweite bekommt 990, der dritte bekommt 985, usw.
EDIT: Und ja, das ist auch Quatsch denn ich sagte, dass im Vergleich zu früher Turnier-Rangpunkte kaum noch was wert sind.
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