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Beantwortet Umbauplatz

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DeletedUser41

Was ich, in der Beta, sehr vermisse ist genügend Platz für den Ausbau.
Mit der Zeit und Ausbaustufe, benötigen die Gebäude mehr Platz und der ist, leider, beschränkt. Sicher kann man Erweiterungen, leer stehe lassen, um, nötigenfalls, Platz zu haben. Wenn die Stadt jedoch einmal steht geht das nicht mehr, ist auch Zwischenzeitlich so. Man känzelt ja nicht gerne ein Gebäude, oder einen Kulturgegenstand.
Daher wünschte ich mir, abseitz der Sadtgrenze, einen Platz, ca. 10x10, der, einzig und allein, die Funktion hat, Gebäude zu abzustellen, damit man andere besser platzieren kann. Dieser Ort hat soll keine andere Funktionen besitzen. Keine produktion, keine Ausbaumöglichkeit, nur arkmöglichkeit.
Kann mir auch vorstellen, dass abgestellte Gebäude, nach einer gewissen Zeit gelöscht werden, wenn man sie dort nur abstellt und nicht nur für die Umplatzierung, oder ähnliches braucht.


oder so.......:rolleyes:
 

Thuncal

Blühendes Blatt
Interessante Idee aber bestimmt schwer zu programmieren. Besser wäre wenn man ein Inventar hätte. Das ist aber sicher auch nicht so einfach umzusetzen. Schon in FoE haben sie keine Lösung gebracht. :)
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser

Ich bin auch eher für ein Inventar, klingt und wirkt auf mich schöner als ein 10x10 Feld irgendwo in der Ecke wo man Gebäude abstellen kann.
 

DeletedUser47

Abstellplätze nein Danke
Brauche keine Abstellplätze ...
komme gut ohne klar ...auch auf Beta und bei FoE
:rolleyes:
 

DeletedUser118

Bei FoE hast man aber den Vorteil, das man Gebäude "tauschen" kann, was hier leider nicht geht!
 

DeletedUser47

@ Tyrion, :)
ich spiele schon länger FoE, das mit dem tauschen der Gebäude,
ist noch nicht so lange ,
ich nutze es kaum, wegen der unterschiedlichen Größen der Gebäude ;)
 

DeletedUser118

@Amorya ;)
Finde aber vor allem beim verschieben des Hauptgebäudes extrem nützlich, vor allem da man hier leider nicht in einer "Ecke" anfängt. Ich würde vor allem gerne die 2x2 gerne tauschen können. Mag meine Stadt nämlich aufgeräumt und geordnet:)
 

DeletedUser47

hey, Tyrion, :D
wer aufräumt ist nur zu faul zum suchen :D:D:D,
ich mag meine Stadt gerne mit grün und
ich mag keine langen Schlangen von Gebäuden :oops:


aber jeder wie SIE oder ER es mag und ich wie ich es mag ... :rolleyes:
 

DeletedUser118

Ordnung muss sein^^ Ich habe alles gerne thematisch geordnet. Außerdem möchte man doch in guter Nachbarschaft leben und nicht zwischen lauten Werkstätten :rolleyes:
 

DeletedUser

Also ich baue die Straßen so das ich 6-7 Felder dazwischen habe und hinter den Häusern kommen die Kulturgebäude und wenn die Häuser mehr Platz brauchen muss ich nix "umbauen". Hat bei Cäsar3 auch gut funktioniert. ^^
 

DeletedUser

Ich hab auch so meine Probleme damit, daß man eigentlich immer paar Felder frei lassen soll, für den Fall, daß ein Gebäude für den Ausbau mehr Platz braucht... Und Platz ist knapp.
ashrak - nach Deiner Methode hast Du aber entweder Platz frei (hinter den Gebäuden) oder Du muß irgendetwas kulturelles abreißen, verschieben, wie auch immer, um mehr Platz zu schaffen... sonst geht das doch nicht auf?
Irgendeine Art Inventar oder halt Umbauplatz wäre echt nett.
 

DeletedUser47

... kommt auch gut damit klar , so wie es ist, kenne es ja schon von Beta ... :)
 

DeletedUser

Ich fände einen Umbauplatz ganz praktisch. Noch habe ich zwar keine Schwierigkeiten, aber die Erfahrungen auf der Beta zeigen, dass Umbau irgendwann wirklich problematisch wird - besonders wenn man nicht 0815-Städte vom Reißbrett haben will und den vorhandenen Bauplatz ausnutzt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser

oder Du muß irgendetwas kulturelles abreißen, verschieben, wie auch immer, um mehr Platz zu schaffen... sonst geht das doch nicht auf?
Irgendeine Art Inventar oder halt Umbauplatz wäre echt nett.

Irgendwann muss man eh die alten Kultursachen abreißen. Ne 1x1 Statue bringt 20 Kultur, später gibts welche mit 90.
Aber so spare ich mir die ganze Umsetzerei der Straßen.

Und wenn Inventar dann sehr begrenzt, sonst sind ständig Gebäude drin die viel Bevölkerung brauchen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser28

Wer Zeug ausbauen will, dass er wegen Platz nicht ausbauen kann, der muss halt damit warten, bis Platz da ist. Ich halte Umbauplatz oder das Austauschen von Gebäuden für mehr als überflüssig.
 

DeletedUser47

ja, stimme Dir oll zu T-r4X :D:D:D
will ja auch noch SpielSpaß
und nicht alles schon fertig vorgekaut , loool :oops:
 

DeletedUser96

Das ist ja eines der Schwerpunkte dieses Spiels, dass Du mit der eingeschränkten Baufläche trotzdem klar kommen musst. Eine zusätzliche Schwierigkeit, ich nenne es eine weitere Herausforderung ist, das die Baufläche der Gebäude sich in höheren Stufen vergrößert. Zeit spielt für mich in dem Zusammenhang kaum eine Rolle. Am Anfang ist das Entscheidende die Werkzeuge so gut es geht auszubauen. Werkzeuge sind Mangelware und nur durch Quests zu bekommen und fast immer in höheren Stückzahlen erforderlich. Um noch die Kulturgebäude zu erwähnen welche zwingend notwendig sind deren Baufläche unbedingt freigehalten werden muss. Dies sind übrigens mit dem Hauptgebäude die einzigen Gebäude, die ihre Baufläche nicht verändern.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser147

Ich kann den Wunsch nach Umbaufläche oder Inventar durchaus verstehen, stand ich doch in der Beta doch oftmals vor größeren Umbauproblemen und dadurch verursachte Wartezeiten.

Ich bin aber gegen die Einführung solcher "Hilfen".
Ich sehe es - wie Icevogel - als eine Herausforderung, sich immer wieder auf neue Gebäude und Gebäudemaße einstellen zu müssen. Die Umbauplanungen machen mir sogar Spaß, weil da eben dann nicht alles so "08 15" geht und man oft auch ziemlich findig sein muss.

Problematisch bei einer Umbaufläche wäre es auch, dass man ein paar "Bedarfsgebäude" dort lagern könnte.
Man könnte z.B. Wohngebäude "auf Reserve" oder z.B. "Nicht-Boni-Betriebe" ausbauen und dort einlagern und nur bei Bedarf einsetzen, während man im Übrigen ganz normal seine Baufläche nutzt. Dort könnte man auch hochwertige Kulturgebäude lagern und nur jedes mal, bevor man seine Münzen bzw. Werkzeuge einsammelt, aus den Hut zaubern.

Da ich mit dem Umbauproblem in der Beta oft genug konfrontiert wurde, habe ich mich übrigens entschlossen, mir meine eigene kleine "Umbauzone" zu genehmigen. Ich verzichte auf das volle Ausnutzen meiner Baufläche, solange es geht - und nehme dabei weniger Einnahmen bei Münzen und Werkzeugen in Kauf. Dies kompensiere ich wieder durch häufiges Nutzen der Schleifenquest. Meine "freie Zone" geht in erster Linie zu Lasten des Kulturbonus (darüber habe ich ja schon an anderer Stelle geschrieben), dafür habe ich (bis jetzt wenigstens) keinerlei Platzprobleme.
 

DeletedUser330

Hallo,

also ich hätte auch sehr gerne ein Inventar oder ähnliches... Hatte erst gestern meine Stadt wieder "perfekt" umgebaut um dann fest zu stellen das die Werkstätten auf dem nächsten Level auch mehr Platz brauchen... Nun muss ich warten bis ich dafür Platz habe weil ich nichts mehr verrücken kann. Und Platz frei lassen ist, naja, einfach verschwendete Fläche =)))
 

DeletedUser320

Wie Icevogel und Allan schon gesagt haben, besteht die Herausforderung ja gerade darin, dass man eben NICHT beliebig Gebäude verschieben/parken/drehen kann. Ein "Umbauplatz" (egal, wie der aussähe) würde genau das doch aufheben, oder?

Ja, die wachsende Größe der Gebäude kann den Ausbau schwierig machen, aber wozu gibt es denn das Wiki? Da stehen doch die Gebäudegrößen fein säuberlich aufgelistet drin, man kann also vorausplanen, wieviel Platz man wofür brauchen wird und die Stadt direkt passend anlegen. Die Lücken (wenn man z.B. 4x3 Felder für eine Elfen-Werkstatt eingeplant hat, die aber erst 3x2 Felder braucht) füllt man eben (vorläufig) mit Kultur oder "quetscht" ein anderes Gebäude da rein. Ist vielleicht etwas komplizierter als es mit einem "Umbauplatz" wäre, aber es funktioniert.
 
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