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Update Update auf Version 1.68

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team

Versionshinweise



Liebe Menschen und Elfen,

am kommenden Donnerstag dem 29.11.2018 wird voraussichtlich das Update auf Version 1.68 stattfinden. Dieses beinhaltet hauptsächlich Fehlerbehebungen.

Verbesserungen



  • Wir haben die Ladebildschirme zwischen den verschiedenen Bereichen des Spiels in HTML5 verbessert: Man sieht keine Visualisierung der Stadt, des Forschungsbaums oder der Weltkarte mehr, sondern eine Ladeleiste. Diese Änderung bringt nicht nur ein visuelles Update, sondern beschleunigt auch das Laden der verschiedenen Orte des Spiels erheblich. In der Flash-Version des Spiels sehen wir keine Auswirkungen auf die Ladezeiten, sodass man dort immer noch die Visualisierungen sehen kann.

Fehlerbehebungen



Wie mit jedem Update, haben wir einige Fehler behoben. Unter anderem:

  • Handwerk - Es wurde Kapitelindikatoren für mehrere Gebäude im Inventar hinzugefügt.
  • Gemeinschafts-Abenteuer - Die in Gemeinschafts-Abenteuer erhältliche Trophäe Denkmal der Helden zeigte 0 Sekunden an, bis sie im Inventar abgelaufen ist, auch wenn die Auswirkungen des Gebäudes nach dem Platzieren nicht ablaufen.
  • Produktion - Der Timer für Produktionen erschien nicht immer sofort.
  • Forschung - Es wurde ein Problem lokalisiert und behoben, durch das mehr Wissenspunkte als maximal auf eine Technologie angewendet werden konnten, was weitere Forschung blockieren konnte.
  • Handel - Es war möglich, das Kontrollkästchen zu aktivieren, um Angebote zu filtern, ohne dass der Händler den Filter in einigen Fällen tatsächlich anwendete.
  • Weltkarte - Es wurde ein Problem behoben, durch das die Stadt eines anderen Spielers unerwartet besucht wurde, wenn auf einen bestimmten Teil der Schaltfläche geklickt wurde, um die Zeiten eines Kundschafters mit Zeitsegen zu verkürzen.
  • HTML5 - Die Anzeige von Tooltips wurde verbessert, um sicherzustellen, dass sie nicht angezeigt werden, wenn ein Menü vor dem Laden per Klick geöffnet wird.
  • HTML5 - Eine leere Reihe wurde in der Übersicht der Runenscherben entfernt.
  • HTML5 - Ein Problem wurde behoben, welches verursachte, dass in bestimmten Szenarien Straßen nicht platziert werden konnten.
  • HTML5 - Die Ausbauschaltfläche für Gebäude war nicht mehr verfügbar, wenn gerade ein anderer Ausbau gestartet wurde.

MobileVersion



Hinweis: Das Update für die mobile Version wird zu einem separaten Zeitpunkt stattfinden.

  • Animation - Animationen wurden dem Handelsaußenposten hinzugefügt. Vorsicht vor Hummeln!
  • Auslaufende Gebäude - Die Animationen von auslaufenden Gebäuden stoppt nun, sobald der Effekt des Gebäudes ausgelaufen ist, um anzuzeigen, dass man das Gebäude wahrscheinlich besser verkaufen sollte, um Platz für andere Gebäude zu schaffen, die der Stadt bessere Boni bieten.
  • Handwerk - Ein Informationsbutton ohne Funktion wurde in einem Bereich entfernt, in dem er nicht erscheinen sollte.
  • Handwerk - Beim Entzaubern schienen die Gegenstände im Inventar eher angeklickt als entzaubert zu werden. Dies wurde nun klarer gemacht.
  • Handwerk - Die Schaltfläche zum Verkürzen der Countdown-Timer mit Zeitsegen wird nicht mehr angezeigt, wenn man keine Zeitsegen hat.
  • Handwerk - Der Button zum öffnen des Hilfebildschirms wird nun korrekt angezeigt.
  • Handwerk - Der Text auf der Schaltfläche wurde zentriert, um das Mystische Objekt zu sammeln, sobald 100 Nebelschwaden erreicht wurden.
  • Gemeinschafts-Abenteuer - Die Auswahl eines der blauen Wegpunkte wurde vereinfacht, da er sehr nahe an einem anderen platziert wurde.
  • Gemeinschafts-Abenteuer - Zwei der Questgeber hatten sich entschieden, sich zu verstecken. Wir konnten sie nun davon überzeugen, an ihren Platz zurück zu kehren.
  • Quests - Wenn man zwei (oder mehr) Quests mit Fortschritt hat, wird durch Klicken auf eine der Quests nicht das Ausrufezeichen bei allen Quests entfernt.
  • Werkstätten - Einige verwirrende rote visuelle Effekte wurden aus dem Produktionsfenster entfernt, die falsch platziert wurden.
  • Weltkarte - Die Positionierung der Relikt-Begegnungen wurde so angepasst, dass sie gut ausgerichtet sind, wenn noch nicht alle Warenproduktionssteigerungen freigeschaltet wurden.
Wir hoffe, euch gefällt unser Update und freuen uns, von euch in unserem Feedbackthread zu hören.

Viele Grüße
Euer Elvenar Team
 
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