Atlantis1870
Zaubergeister
Die Verzauberungen Vorräte, Mitgift und Fabrikation sind bereits stapelbar, sodass ich zum Beispiel eine ganze Spielwoche abdecken kann.
1. Verbesserung: Das sollte bei der Meditation auch der Fall sein ---> Stapelbarkeit der Meditation
Weiteres Problem mit der Meditation: Im Handwerk und bei den Events: Man hat dort jeweils die Möglichkeit bis zu 15 WPs zu gewinnen, was in der Regel dazu führt, dass der WP-Speicher überläuft und die weitere gratis WP-Produktion blockiert wird und die letzte WP-Produktion, die vielleicht in 14 oder 25 Min. erledigt gewesen wäre, ebenfalls verloren geht. Die Spielenden sollen ja belohnt und nicht für den Gewinn oder die Produktion bestraft werden. Also
2. Verbesserung: Der WP-Zuwachs aus Handwerk und Events führt nicht mehr zum Verlust von in Produktion befindlichen WPs und der WP-Speicher erhält eine expandet Funktion, die den Speicher so erweitert, dass der Gewinn in den Speicher passt und die Produktion (10er oder 20er) unbeschadet weiter läuft.
Weiteres Problem mit dem WP-Speicher: Beim Support für neue Spielende stelle ich ich immer wieder fest, dass es zu einem Missverständnis kommt, das Inno provoziert: Es gibt da den Hinweis, dass WPs nicht verloren gehen sondern weitergezählt werden. Diesen Hinweis muss man differenzieren. Er bedeutet, dass die WPs, die aus der Provinzerkundung und aus anderen Quellen dazu kommen, mitgezählt werden. Ist aber die Grundproduktion von 10 WPs ausgeschöpft, stoppt die Produktion... auch in Kapitel 1. Das führt dazu, dass Neuspielende zwar ihre 50 oder mehr WPs da stehen haben, aber um ihre tägliche Grundproduktion an WPs betrogen werden. Also
3. Verbesserung: Inno stellt den Spielenden bereits ab dem 1. Kapitel die Meditation zur Verfügung und differenziert den Hinweis im Spiel oder aber die WP-Produktion läuft - mein Vorschlag: in Kapitel 1 bis 3 - wirklich ununterbrochen durch und erst im Kapitel 4 greift der Produktionsstop bei vollem WP-Speicher.
Wie ich es schon in einem meiner letzten Beiträge ausgeführt habe, reicht es völlig aus, wenn wir als Spielende Inno aufzeigen, was wir gerne verbessert hätten. Das gerade durchgeführte Update ist das beste Beispiel dafür. Es freut mich, dass Inno meine Forderung von vor 6 oder mehr Monaten umgesetzt hat und wir jetzt mit einem Produktionsbefehl für unsere Manus auskommen. Auch das Pulldownmenu ist eine schöne Erweiterung, die wir sicher noch für andere Bereiche gebrauchen können... siehe Diskussion zur Inventarverbesserung..... allen ein schönes Osterfest.
1. Verbesserung: Das sollte bei der Meditation auch der Fall sein ---> Stapelbarkeit der Meditation
Weiteres Problem mit der Meditation: Im Handwerk und bei den Events: Man hat dort jeweils die Möglichkeit bis zu 15 WPs zu gewinnen, was in der Regel dazu führt, dass der WP-Speicher überläuft und die weitere gratis WP-Produktion blockiert wird und die letzte WP-Produktion, die vielleicht in 14 oder 25 Min. erledigt gewesen wäre, ebenfalls verloren geht. Die Spielenden sollen ja belohnt und nicht für den Gewinn oder die Produktion bestraft werden. Also
2. Verbesserung: Der WP-Zuwachs aus Handwerk und Events führt nicht mehr zum Verlust von in Produktion befindlichen WPs und der WP-Speicher erhält eine expandet Funktion, die den Speicher so erweitert, dass der Gewinn in den Speicher passt und die Produktion (10er oder 20er) unbeschadet weiter läuft.
Weiteres Problem mit dem WP-Speicher: Beim Support für neue Spielende stelle ich ich immer wieder fest, dass es zu einem Missverständnis kommt, das Inno provoziert: Es gibt da den Hinweis, dass WPs nicht verloren gehen sondern weitergezählt werden. Diesen Hinweis muss man differenzieren. Er bedeutet, dass die WPs, die aus der Provinzerkundung und aus anderen Quellen dazu kommen, mitgezählt werden. Ist aber die Grundproduktion von 10 WPs ausgeschöpft, stoppt die Produktion... auch in Kapitel 1. Das führt dazu, dass Neuspielende zwar ihre 50 oder mehr WPs da stehen haben, aber um ihre tägliche Grundproduktion an WPs betrogen werden. Also
3. Verbesserung: Inno stellt den Spielenden bereits ab dem 1. Kapitel die Meditation zur Verfügung und differenziert den Hinweis im Spiel oder aber die WP-Produktion läuft - mein Vorschlag: in Kapitel 1 bis 3 - wirklich ununterbrochen durch und erst im Kapitel 4 greift der Produktionsstop bei vollem WP-Speicher.
Wie ich es schon in einem meiner letzten Beiträge ausgeführt habe, reicht es völlig aus, wenn wir als Spielende Inno aufzeigen, was wir gerne verbessert hätten. Das gerade durchgeführte Update ist das beste Beispiel dafür. Es freut mich, dass Inno meine Forderung von vor 6 oder mehr Monaten umgesetzt hat und wir jetzt mit einem Produktionsbefehl für unsere Manus auskommen. Auch das Pulldownmenu ist eine schöne Erweiterung, die wir sicher noch für andere Bereiche gebrauchen können... siehe Diskussion zur Inventarverbesserung..... allen ein schönes Osterfest.