ctulhu das empfinde ich auch so. Ich kriege immer noch viele Runen der ersten beiden Wunder, obwohl ich da schon die zweite Runenrunde durch habe und auch noch einige auf Halde. Und wie Du bin auch ich recht weit beim Entdecken, sodass jede Rune, die man irgendwie brauchen kann, immens kostbar ist. Mögliche Verbesserungen:
- Man kann selber ein, zwei oder drei Runensorten ausschließen (evtl abhängig von der Zahl der bereits gebauten Wunder), die dann nicht droppen
- Man kann aktiv auch Runen, die auf Halde liegen, zu Splittern machen.
- Der Dropalgorithmus sollte die benötigten Runen deutlicher berücksichtigen. Das ist aber schwierig zu verifizieren, a nach wie vor der Zufall eine Rolle spielt
- Wenn man schon Wunder derart inflationär raushaut, warum dann keines, das alle 24h einen oder zwei Splitter produziert?
Das immer noch große Problem ist, dass die Wunder eingeführt wurden, als schon viele Spieler sehr weit waren und damit eben nicht jeden Tag 3 Provinzen klar machen können sondern (in meinem Fall zB) alle zwei Tage eine. Da kriege ich dann eine Rune, die mit einem Erwartungswert von 10% brauchbar ist. Da sich meine Erfahrungen mit denen von ctulhu decken, liegt der Wert noch tiefer.
Klar, es gibt noch andere Wege - Wunder-Bauhilfe (und Tipp: Man muss denjenigen, dem man beim Wunderbau hilft, nicht entdeckt haben!) und die Turniere. Aber auch hier droppen die Runen in der angesprochenen Verteilung.