Die Sache ist die, dass man natürlich möchte, dass Spieler oft und viel online sind und eben nicht ohne Ende Wissenspunkte durch das fördern anderer Antiker Wunder einlagert.
Das kann ich verstehen, aber der aktuelle Zustand ist unbefriedigend, vor allem, wenn die "Belohnung" durch einen ungünstigen Zeitpunkt ad absurdum geführt werden kann.
Wie wäre es denn mit einem Kompromiss zwischen unserem Spielerwunsch und Innos Sei-Online-Wunsch:
Es gibt die Belohnung als Paket ins Inventar, aber dort hat sie nur eine Haltbarkeit von 23h. Wird sie bis dahin nicht abgeholt, verfällt sie oder wird dann automatisch der WP-Leiste zugefügt. Das wäre dann ungefähr so wie der NBH-Gegenbesuch. Wenn der nicht rechtzeitig durchgeführt wird, verfällt der ja auch.
So hätten aktive Spieler, die anderen helfen - was ja auch ein zentraler Punkt des Spiels ist - die Möglichkeit, die Belohnung definiert abzuholen.
Und verlieren würde da niemand etwas, weil Spieler, die innerhalb dieser 23h nicht on gekommen sind aufgrund ihrer vollen WP-Leiste ja auch nix von den WP gehabt hätten. Deswegen ist der Verfall oder die automatische Gutschrift (so wie jetzt) völlig legitim.
So ein Kompromiss würde den Spielern entgegen kommen und die Zufriedenheit steigern, was ja auch Inno zugute kommt. Getreu dem Motto: "Zufriedene Spieler sind zahlende Spieler".