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Archiviert (WR 21.12.20) Zusammenfassung/Überblick für die Provinzen-Übersicht

Haltet ihr diese Idee für sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 41 83,7%
  • Nein

    Abstimmungen: 8 16,3%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    49
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

Dominus00

Ehem. Teammitglied
Die Idee Zusammenfassung/Überblick für die Provinzen-Übersicht von @fuzzy.boomer, die in der Ideenschmiede ausgearbeitet wurde, ist nun bereit, dass ihr euer Feedback abgebt. Bei vorwiegend positivem Feedback hängen wir nächsten Montag eine Umfrage an. Bei vorwiegend negativem Feedback werden wir in das Archiv verschieben.
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Vorbemerkung (Browser- vs. App-Version)

Aktuelle Situation (in der Browser-Version)
Aktuell gibt es in der Provinzen-Übersicht zwei Registerkarten.
Beide finde ich für den gezielten Zugriff auf bestimmte Provinzen extrem praktisch.
Vor ihrer Einführung war immer viel Rumsuchen auf der Weltkarte notwendig, was jetzt (in der Browser-Version) nicht mehr so ist.

Hier die Auszüge aus dem Wiki:

TitelErkundbarUnvollstän…
Bild
Provinces_overview_scoutable.png

Provinces_overview_incomplete.png
BeschreibungWenn du die Provinz Übersicht öffnest, dann zeigt dir der Reiter "Erkundbare":
  • Die Richtung der Provinz auf deiner Karte.
  • Die Werte der Provinz-Ranglistenpunkte.
  • Der Provinz Typ (Marmor, Kristall, Elixier etc.).
  • Den Schwierigkeitsgrad, den die Erkundung der Provinz fordert: Sehr leicht - Sehr schwer.
  • Der Kundschafter Hinweis oder ob sie noch gesperrt ist.
Außerdem kannst du zu jeder Provinz navigieren.
Darüber hinaus zeigt dir die Registerkarte "Unvollständig":
  • Die Anzahl der abgeschlossenen Begegnungen in jeder Provinz Completed Encounters.png

Vorschlag
Es wird eine dritte Registerkarte für eine zusammenfassende Überblicks-Tabelle eingefügt.
Diese Tabelle sollte möglichst für jeden Provinz-Typ und die gesamte Provinzmenge folgende nützliche Informationen enthalten:
  • Anzahl abgeschlossener Provinzen (erkundet und alle Begegnungen absolviert)
  • Anzahl unvollständiger Provinzen (erkundet und mindestens eine Begegnung offen)
  • Anzahl erkundbarer Provinzen (nicht erkundet, aber an eine abgeschlossene Provinz angrenzend)
  • Anzahl gesperrter Provinzen (nicht erkundet und nicht erkundbar, aber an eine unvollständige Provinz angrenzend)
Hier der Vorschlag verbildlicht (die Zahlen sind nur für die Optik da – und ausgedacht):
1605623230841.png

Motivation
Da ist Platz für so viele Registerkarten. Warum wird der nicht genutzt? ;)

Spaß beiseite:
Hauptsächlich vermisse ich einen automatisch aktualisierten Überblick über die Anzahl abgeschlossenen Provinzen pro Provinz-Typ – und das fast durchgängig seit ich angefangen habe Turniere zu spielen:
  1. Kleine Gemeinschaft –> leichtere Turnierplanung möglich
    Anfangs war meine Gemeinschaft noch sehr klein und da hat fürs Erreichen der ersten paar Truhen jede Turnierprovinz gezählt.
    Um dann auch mal die "höheren" Truhen (4+) zu erreichen, waren Absprachen etc. notwendig. Dafür brauchten wir aber halbwegs genaue Infos zu den überhaupt bespielbaren Turnierprovinzen. Und wegen unterschiedlicher Kartenumgebungen sowie Erkundungs-Fortschritte gibt es hierfür bei kleinen Städten kein richtig einfaches Muster – selbst wenn immer nur ringweise erkundet wird.
    Durch noch relativ niedrige Kundschafter-Zeiten haben sich diese Infos auch immer wieder geändert.
  2. Dann kam irgendwann die Zeit ab der sich das Abschließen sämtlicher Turnierprovinzen nicht mehr gelohnt hat, weil dies mehr Truppen und/oder Güter erfordert hätte als vorrätig waren bzw. nachproduziert werden konnten.
    Mit Einführung des Multiplayers im Turm hat sich diese Kosten-Nutzen-Grenze aber wieder deutlich nach hinten verschoben …
  3. Turnierplanung für angehende "Turnier-Helden", die noch nicht mehrere Jahre spielen
    Spätestens seit der Umstellung des Turnier-Systems stoße ich immer wieder an die Provinzanzahl.
    Zwar ändern sich die Anzahlen bei weitem nicht mehr so häufig wie früher, aber sehr nützlich wären sie für die Planung (von Turnieren und wegen Abzeichen auch für GAs) dennoch.
    Wenn diese Daten aber aktuell und übersichtlich vorliegen würden, könnten die Defizit-Provinz-Typen relativ einfach mittelfristig fokusiert werden – oder die Provinztypen mit besonders hoher Anzahl könnten noch mehr gepusht werden. Je nachdem ob gleichmäßige Turnierleistung oder seltenere Spitzenleistung gewünscht ist.
    Für langjährige Endgamer sind diese Infos bei fortgeführter Dauererkundung irgendwann sicherlich weniger interessant, aber so weit bin ich längst nicht – falls ich überhaupt irgendwann dahin kommen werde …
Klar könnten diese Infos spielextern niedergeschrieben und ständig aktuell gehalten werden, aber das ist aufwändig.
Ebenfalls aufwändig ist das ständige Neuzählen – das kann auch kein anderer Spieler für einen übernehmen.
Warum sollten diese im Spiel vorhandenen Informationen nicht auch den Spielern übersichtlich angezeigt werden können?

Zumindest der Teil bei 1. sollte ein für viele nachvollziehbares Argument sein – der Rest ist wahrscheinlich eher für eine deutlich kleinere Spielergruppe interessant.

Umsetzbarkeit

  • Die Daten sind im Spiel vorhanden bzw. könnten leicht durch eine Datenbankabfrage zusammengetragen werden.
    Alternativ werden sie für jeden Spieler direkt gespeichert (es sind nur 40) und bei entsprechenden Aktionen des Spielers bzw. Kundschafters aktualisiert.
    Bzgl. Rechenaufwand und Datenübertragung gibt es hier also kein Problem.
  • Außer dem Wechsel in die neue Registerkarte gibt es keinerlei Interaktion:
    Wie das Bild demonstriert sind weder mehrere Seiten noch eine Form von Scrolling notwendig.
    Damit ist auch das Interface sehr einfach und benötigt nur bereits existierende Elemente.
    Die Umsetzung sollte somit auch nicht besonders aufwändig sein.
 

Moonlady70

Anwen's Kuss
DAFÜR (60:40)

Grundsätzlich spricht nichts dagegen aber auch nicht unbedingt mehr dafür.

Was mich eigentlich stört ist die Sortierung der Provinzen im Reiter "Unvollständig" nach Gütern. Bei 1 Seite ist das ja noch recht übersichtlich, bei 4 ist es einfach nur doof gelaufen auf Grund dieser Sortierung. Da wäre eine Sortierung im Uhrzeigersinn besser.

1607433285443.png
 

Jirutsu

Noppenpilz
Ich finde ebenfalls, dass es eine gute Idee ist, werde mich aber bei der Abstimmung (solange, bis die wirklichen "Baustellen" in Elvenar beseitigt sind) der Stimme enthalten. Ich möchte den Entwicklern Muße geben sich auf (in meinen Augen) wichtigere Probleme zu konzentrieren. (Nennt es Abstimmungsstreik)
Wenn ich gegen eine Idee bin werde ich mich an der Abstimmung natürlich beteiligen.
 

Feytala1986

Fili's Freude
Prinzipiell fällt das für mich unter "wäre intressant aber nicht nötig"... Zumal es ne Menge Dinge gibt, die ich vorher programmiert sehen wollte.

Enthaltung.
 

Rikku33

Schüler der Kundschafter
Dafür.
Allerdings wurde der Bug, dass bei "Erkundbar" die Distanz grundsätzlich um 1 niedriger angezeigt wird als die Wahrheit, noch nicht behoben.
Die linke Screenshot oben stammt wohl aus einer Zeit, als dies noch funktionierte?
Meines Erachtens wissen viele Spieler, dass man:
-Ab Ring 10 Orks braucht.
-Orks mit Dias zahlen kann.
-Wenn man auf Distanz 9 erkundet, in Wahrheit eine Ring 10-Provinz gewählt hat.
Was mir daran nicht gefällt, ist, dass man Unwissende nicht fragen kann, wie weit sie sind. Dias hin oder her.
 

Jugolas

Ehem. Teammitglied
Wir haben dieser Idee eine Umfrage angehangen. Diese bezieht sich wie immer nur auf den Inhalt des ersten Posts.
 

Jugolas

Ehem. Teammitglied
Wir haben diese Idee an die Entwickler weitergeleitet und verschieben in die Sektion für weitergeleitete Ideen.
 

V.E.N.U.S

Co Community Manager
Elvenar Team
Wir haben diese Idee den Entwicklern vorgelegt, allerdings gibt es derzeit keine Pläne hier eine Änderung zu implementieren.
Da die Idee somit erstmal in naher Zukunft nicht umgesetzt werden wird, ist sie hier beantwortet.
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
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