Deleted User - 149950
Vorweg:
Ja, ich weiß, diese Idee ist nicht neu.
ABER
Mit der Änderung des Turniersystem ändern sich die Spielvoraussetzungen eines sehr großen/wichtigen Spielelementes entscheidend, weswegen diese Idee meiner Meinung nach erneut betrachtet werden sollte.
Bisher hatten Wunder fast nur positive Effekte, nur im Turm hatten sie einen negativen Einfluss. Mit dem Turnierupdate ändert sich dies. Hier haben Wunder plötzlich einen neuen negativen Einfluss, was bei einigen Wundern den Nutzen so sehr schmälert, dass sie hinderlich sind.
Da Wunder nur sehr mühsam/langsam hochgelevelt werden können und einen sehr großen Einsatz der wohl wichtigsten Währung im Spiel (die WPs) erfordern, halte ich es für angebracht, den Spielern mit der Turnieränderung die Möglichkeit zu geben, auf diese Turnieränderung zu reagieren ohne monatelange Arbeit zunichte zu machen.
Es sollte die Möglichkeit geben, nicht gewünschte Wunder, die aufgrund des eigenen Spielstils plötzlich mehr Nachteile als Vorteile bringen (bei mir wäre dies z.B. die Ausgrabung) ins Lager zu teleportieren und sie nicht einfach abreißen zu müssen.
Damit hätte jeder Spieler (vorausgesetzt er hat Teleport-Zauber) die Möglichkeit, seine Stadt den neuen Gegebenheiten anzupassen, ohne die schmerzlichsten Eingriffe (den Abriss von Wundern) durchführen zu müssen. Immerhin konnte niemand beim Aufbau der Wunder ahnen, dass sie mal negativ einfließen (was bei "Wundern" sowieso verwunderlich ist).
Meinetwegen muss diese Funktion auch nicht dauerhaft sein, wenn dies nicht gewünscht ist. Es reicht, wenn man die Wunder z.B. ein bis zwei Wochen lang nach der Turnieränderung teleportieren könnte.
Ja, ich weiß, diese Idee ist nicht neu.
ABER
Mit der Änderung des Turniersystem ändern sich die Spielvoraussetzungen eines sehr großen/wichtigen Spielelementes entscheidend, weswegen diese Idee meiner Meinung nach erneut betrachtet werden sollte.
Bisher hatten Wunder fast nur positive Effekte, nur im Turm hatten sie einen negativen Einfluss. Mit dem Turnierupdate ändert sich dies. Hier haben Wunder plötzlich einen neuen negativen Einfluss, was bei einigen Wundern den Nutzen so sehr schmälert, dass sie hinderlich sind.
Da Wunder nur sehr mühsam/langsam hochgelevelt werden können und einen sehr großen Einsatz der wohl wichtigsten Währung im Spiel (die WPs) erfordern, halte ich es für angebracht, den Spielern mit der Turnieränderung die Möglichkeit zu geben, auf diese Turnieränderung zu reagieren ohne monatelange Arbeit zunichte zu machen.
Es sollte die Möglichkeit geben, nicht gewünschte Wunder, die aufgrund des eigenen Spielstils plötzlich mehr Nachteile als Vorteile bringen (bei mir wäre dies z.B. die Ausgrabung) ins Lager zu teleportieren und sie nicht einfach abreißen zu müssen.
Damit hätte jeder Spieler (vorausgesetzt er hat Teleport-Zauber) die Möglichkeit, seine Stadt den neuen Gegebenheiten anzupassen, ohne die schmerzlichsten Eingriffe (den Abriss von Wundern) durchführen zu müssen. Immerhin konnte niemand beim Aufbau der Wunder ahnen, dass sie mal negativ einfließen (was bei "Wundern" sowieso verwunderlich ist).
Meinetwegen muss diese Funktion auch nicht dauerhaft sein, wenn dies nicht gewünscht ist. Es reicht, wenn man die Wunder z.B. ein bis zwei Wochen lang nach der Turnieränderung teleportieren könnte.