Na so wie die eigene Stadtentwicklung keine Grenze hat so hat eben auch der Zähler keine, d.h. erhöht sich nicht nur der Zähler, sondern auch die Menge die man selber produziert. Ich spiele z.B. schon solange es Elvenar gibt und habe immer WPs mit Gold gekauft, aber der Zähler ist immer noch so niedrig das ich täglich 8-10 WPs kaufen könnte (hängt davon ab ob ich meine Nb fördere), obwohl ich ziemlich wenig Häuser habe und eher auf Eventkulturen setze.. 8-10 WPs sind nicht wenig.. immerhin doppelt soviel wie man mit einem ausgebauten Wälzer bekommen würde.
Wie auch immer, man kann ja über vieles diskutieren, nur nicht über mathematische Fakten. Die Grenze die ich oben genannt habe soll deutlich machen wieviel man überhaupt kaufen müsste bis es sich nicht mehr lohnen würde. Versucht mal den Zähler bis dahin zu treiben.. dann sprechen wir uns in ein paar Jahren wieder.. vielleicht habt ihr es bis dahin geschafft..
Wir spielen ja gleich lang. Wenn du wirklich nie WPs mit Gold gekauft hast sind dir bisher mindestens 2000 Wps durch die Lappen gegangen. Wo hast du denn dein überschüssiges Gold gelassen? Sag nicht beim Händler.
Wieso hat die Stadtentwicklung keine Grenze? Ich kann jedes Gebäude bis zu einem gewissen Level Ausbauen. Auch kann ich nur eine gewisse Anzahl an Erweiterungen kaufen und erspielen? Also hat jedes Gebäude eine Grenze und auch die Fläche.
Lediglich gibt es keine Grenzen bei der Umgestaltung deiner Stadt, denn du kannst sie stets und nach Belieben umbauen.
Was sind da Mathematische Fakten?
Wenn einer mit weniger Manus schneller an deine Grenzen stößt wie einer der mehr hat.
Das nennt man logische Schlussfolgerung.
Das du sehr lange, bzw. von Beginn an Elvenar spielst, schriebst du bereis ziemlich häufig so dass man es vernommen hat, doch macht die Dauer oder die Zeit, die ein Spieler spielt, ihn noch lange nicht zum Experten oder. Ich denke eher erfahrener und fortgeschrittener.
Du kannst ja nicht verlangen, das jeder deine Meinung teilt.
Sicher versteht man deine Erläuterung und sie sind auch gut, aber teilen muss man die noch lange nicht.
Ob nun erfahren oder nicht erfahren, vor 2 Jahren noch (gar vor 1 Jahr), gab es viele Möglichkeiten noch gar nicht.
Gab es vor 2 Jahren diese Turniere, ich meine so wie jetzt? Nein die Umstellung erlebte selbst ich noch mit. Gab es vor 2 Jahren diese Events wie Abenteuer, etc.? Nein, das Spiel wandelte sich immer mehr, allein in den 11 Monaten in den ich spiele so oft, dass ich es gar nicht mehr zählen kann. Leider auch vieles zum Nachteil. Eine Gut 3 Manu kann man seit wie viel Monaten auf Level 23 Bauen? ...... also kann einer solang spielen wie er mag, denn viele Sachen liegen nicht 2 Jahre zurück? Gab es vor 2 Jahren Bereits Kapitel 10 und 11. Nein, sie kamen erst beide in diesem Jahr, von dem her sagt die Spielzeit nicht wirklich was aus. Zumal heut ein Spieler 10 mal schneller durch die Kapitel huscht wie noch vor 2 Jahren, denn es gab weder Booster noch bestimmte Antike Wunder, noch gab es diese Art von Tunieren und es gab einige Truppen gar nicht, genauso wenig diesen Forschungsbaum (wie er jetzt aktuell ist). Was kann demnach ein Spieler der von Beginn an dieses Spiel spielt zum Experten machen? Gar nichts, er ist und bleibt erfahrener und Mathematisch ist das ganze Spiel aufgebaut, jedoch bezweifle ich, das jemand sämtliche Formeln, sei es im ständig veränderten Kampf-Modus, noch sonst wo kennt.
Edit: Mana Event-Gebäude gibt es auch erst seit diesem Sommer, demnach auch hier ein Punkt, wo der Spieler mit kürzer Laufzeit besser abschneidet.
Denn während man noch vor gut 5 Monaten mit Trauerweiden bei den Waldelfen (5x5) durch musste, wanderte ich mit Mana Evendgebäuden da durch (4x3). Diese gaben gar mehr als die Trauerweide. Woher oder wie kann das ein fortgeschrittener, am Ende stehender Spieler heute beurteilen?