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Neues vom BETA Server [ACHTUNG SPOILER]

Indianaking

Nachkommen Hoher Wesen
Abgesehen von der miserablen Umtauschrate und allem was meine Vorschreiber schon kritisiert haben - es ist absolut nicht einzusehen daß für Premiumgebäude, die mit Echtgeld bezahlt wurden ein ebenso mieses Tauschverhältnis besteht wie für Gebäude die man bei events für lau erspielen kann. Ich empfinde das- sorry für meine ausnahmsweise derbe Ausdrucksweise- als Tritt in den Allerwertesten für alle Spieler die bereit waren Echtgeld für Gebäude zu investieren. Damit wird das Spiel auch finanziert ; es ist also doppelt kontraproduktiv. Nein, danke.
 

DeletedUser16353

Zitat von den Entwicklern:

Hallo allerseits,

vielen Dank für Ihr bisheriges Feedback.

Ihr Feedback zum Vergleich des Wertes von Royal Restoration Spells mit Blaupausen: Das Ziel der Anpassung der Kosten an die jeweilige Kachelgröße der Gebäude bestand darin, Ihnen die Möglichkeit zu geben, Ihre bevorzugten Veranstaltungsgebäude zu verbessern, unabhängig davon, ob sie groß oder groß sind klein. Vor dem Umbau hätten Sie 1 RBlueprint für die Modernisierung jedes Gebäudes ausgeben müssen, vielleicht sogar 2 für die größten und stärksten Veranstaltungsgebäude. Andererseits hätten kleine Gebäude auch einen Zauber gekostet, was sie zur schlechtesten verfügbaren Aufrüstoption gemacht hätte, was Sie bestraft, weil Sie das Gebäude in Ihrer Stadt behalten möchten.

Was Ihre Bedenken hinsichtlich der Conversion-Rate angeht, scheint uns klar zu sein, dass insbesondere für Spieler in höheren Kapiteln alles teurer erscheint. Gleichzeitig müssen wir jedoch die Spieler in früheren Kapiteln berücksichtigen. Alle unsere Berechnungen basieren derzeit auf einem Wert von 10 Royal Restoration-Zaubern. Premium Residences zum Beispiel haben als die am häufigsten platzierten Premium-Gebäude eine durchschnittliche Fliese von 10,85 für Menschen und Elfen. Wie Sie sehen, liegt der Durchschnitt bei etwas über 10, da höhere Gebäude größer sind, aber auch wesentlich effektiver sind. Wenn Sie Elfen einnehmen, wird das erste Premium-Wohnhaus mit mehr als 10 Plättchen erst in Kapitel 8 veröffentlicht. Vor diesem Zeitpunkt kostet jedes Upgrade sogar weniger als mit Blueprints zuvor.

Dies bedeutet wiederum, dass jeder Turnierabschluss nun das Äquivalent zur Aufwertung eines durchschnittlichen Wohnsitzes und noch einiges mehr enthält. Außerdem ist es für kleinere Fellowships viel einfacher geworden, die königlichen Wiederherstellungszauber für ihre Mitglieder zu erhalten, da die Bekehrung es jetzt erlaubt, die Zauber aufzuteilen und sie bereits in früheren Truhen zu platzieren. Natürlich werden die Anforderungen im Spiel mit der Zeit steigen. Das ist nur natürlich.

Natürlich benötigen größere Gebäude mehr Zauber (weil ihre Leistung auch viel höher ist). Bitte beachten Sie auch die Tatsache, dass Sie bei kleineren Veranstaltungsgebäuden jetzt pro Woche mehr Gebäude aufrüsten können, als dies mit nur 1 BP möglich wäre. Wenn man die durchschnittliche Gesamtleistung pro Fliese zählt, sollte sie fair ausgewogen sein. Außerdem: In den Turnieren muss man nicht mehr bis zur letzten Truhe kommen, um noch königliche Wiederherstellungszauber zu erlangen. Daher sind sie im Allgemeinen für weit mehr Spieler verfügbar als nur für die wirklich fanatischen Spieler, die erworben haben Blaupausen vor.

In jedem Fall werden wir natürlich die Entwicklungen bei Beta genau im Auge behalten, das ist der springende Punkt, um die Veröffentlichung frühzeitig zu testen. Daher freuen wir uns auch über Ihre Kommentare und Anliegen, aber nehmen Sie sich Zeit und testen Sie diese Änderungen auch, spielen Sie Turniere, rüsten Sie einige Gebäude auf und lassen Sie uns wissen, wie sich alles anfühlt.
 

Indianaking

Nachkommen Hoher Wesen
In der etwas holprigen google-Übersetzung :rolleyes: der Entwickler fehlt u.a. ein nicht ganz so unwichtiger Absatz:

"A note regarding the Magic Residences and Workshops: we do not wish to change the premium prices for upgrading these buildings. It may be that you'll have to spend more than 10 Restoration Spells for an upgrade, depending on the size of the building, but we maintain the 320 Diamonds per level maximum on upgrading these buildings that is currently in place."

Anmerkung bezügl. der magischen Wohnhäuser und Werkstätten: wir wollen die Echtgeld-Kosten für das upgrade dieser Gebäude nicht verändern. Es könnte sein (ach nee, wirklich ?? Anm.d.Red:p) daß man mehr als 10 RR 's für ein upgrade benötigt , in Abhängigkeit zur (jeweiligen) Größe des Gebäudes; deshalb wollen wir die bestehenden Kosten von 320 Dias pro upgrade beibehalten.

Klartext: Eure 10 Kisten im Turnier nutzen euch nix mehr um ein mag. Gebäude zu leveln- aber kaufen dürft ihr es gerne :mad:
 
Zuletzt bearbeitet:

Elf Max Power

Samen des Weltenbaums
Dann würde es sich doch erst recht anbieten, die vorhandenen Blaupausen einfach in Dias umzutauschen entsprechend dieses Kurses von je 320 Dia. Dann hat jeder Spieler einen entsprechenden Gegenwert zu dem was er momentan an Blaupausen hält.
 

Dariana1975

Orkischer Söldner
@Elf Max Power : Und wie kommt der Spieler dann an den Restaurationszauber? Mit Dias kaufen? (Was ja nicht geht!) Bisher kann man Eventgebäude nämlich nicht mit Dias leveln und das hört sich auch nicht so an, bisher, als wäre das in Zukunft möglich, oder habe ich was verpasst?
 

Elf Max Power

Samen des Weltenbaums
@Dariana1975
Na die erspielt sich jeder Spieler über die Turniere, alle fangen in dieser Hinsicht bei 0 an. Scheint mir insgesamt die fairste Lösung zu sein, da keiner wirklich etwas verliert. Es kommt ein neues feature ins Spiel, bei dem jeder die gleichen Chancen hat und das bisherige System wird ohne echte Verluste für die Spieler abgelöst. Unabhängig davon gehe ich aber auch davon aus, dass man die event-Gebäude schon bald auch mit Dias leveln kann, eine so verlockende Einnahmequelle wird sich Inno doch wohl nicht entgehen lassen.
 

black-night

Schüler der Feen
Zumindest für die Magischen Gebäude wird die Option mit Diamanten das upgrade durchzuführen noch kommen. Sonst wäre die Aussage, das dies bei 320 Diamanten bleibt ja sinnlos.
Ein Umwandeln der Blaupausen in Diamanten (1:320) wäre sinnvoll, logisch und fair. Sprich, wird nicht passieren. Wer halt in der Rangliste weiter vorn dabei sein will, muss ab der nächsten Gastrasse halt mehr Diamanten ausgeben um seine magischen Gebäude zu leveln.

Das ein Magisches Wohnhaus im Durchschnitt 10 Felder groß ist, zeigt mal wieder das großartige Mathematische Verständnis von Inno. Ist genau so wie die Aussage, dass in Deutschland das Durchschnittseinkommen bei über 3.000 € im Monat liegt. Irgendwie schon richtig aber völlig Nutzlos.
Das die Werkstätten bei weitem größer sind, wird dabei einfach ignoriert, weil es ja mehr Wohnhäuser als Werkstätten gibt. Ist auch irgendwie klar, wenn man allen ein Magisches Wohnhaus schenkt ...

Also ich würde sagen das ist eine Verbesserung wir damals beim Kristallleuchtturm. Der Spieler der durchschnittliche spielt, also 1 bis 2 mal am Tag für 5 -10 Minuten. Für den ist es eine deutliche Verbesserung. Für alle die mehr Zeit investieren, das genaue gegenteil. Also mal wieder konsistent :D

Unabhängig davon gehe ich aber auch davon aus, dass man die event-Gebäude schon bald auch mit Dias leveln kann, eine so verlockende Einnahmequelle wird sich Inno doch wohl nicht entgehen lassen.

Oder man kann aller paar Wochen die tollen Zauber direkt für Euros kaufen. So aller nur für 8h kaufe jetzt 10 Restaurationszauber für nur 9,99€ oder 50 Restaurationszauber für 47,99€ ;) . So wie mit den anderen Segen auch.
 

DeletedUser

@Ragnarokh die Zukunft zählt ! also die Felder , sprich 16 bei dir .

Das wird ja immer besser, also sind die BP in einigen Fällen nur noch die Hälfte wert, fehlt nur noch die Upgrade-Steuer...


Worauf baut denn Deine Hoffnung? Darauf, dass bisher
  • die Premium-Erweiterungen teurer wurden,
  • die Anzahl der zu erspielenden Erweiterungen gesenkt wurde,
  • Einheiten kastriert wurden,
  • Wunder abgewertet wurden,
  • Event-Gebäude nachträglich verändert wurden,
  • die Blaupausen jetzt abgewertet werden?
Optimismus schön und gut, aber die Erfahrung lehrt doch eher etwas anderes, einziger Lichtblick in letzter Zeit war das Handwerk, kann man doch den ganzen alten Schrott schön gegen Blumenkäfige austauschen, die kann man dann bei neuer Rasse auch ohne RR-Zauber ersetzen und sie haben sogar bessere Werte, als so manches Event-Gebäude. Viele große Event-Gebäude werden jetzt eh uninteressant, jetzt zählen nur noch die Werte pro Feld und inwieweit man sich es überhaupt leisten kann, die zu leveln. Und wer viele magische Gebäude besitzt, ist jetzt ziemlich gekniffen, was das Leveln der Event-Gebäude betrifft, es sei denn, er benutzt wieder Dias/Geld, um genügend RR-Zauber für anderes übrig zu haben, dadurch werden die Dia-Gebäude und der erkaufte Vorteil fast schon ad absurdum geführt, bleibt aber immer noch der Weg in die super-günstigen Erweiterungen... ;)

Ja, auch Inno versteht sein Handwerk, deshalb lasst, die Ihr eintretet, alle Hoffnung fahren! :p
 

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Premium Residences zum Beispiel haben als die am häufigsten platzierten Premium-Gebäude eine durchschnittliche Fliese von 10,85 für Menschen und Elfen.

Danke Ala, ich hatte mir schon gedacht, dass die 10 wieder auf irgendwelchen für die Praxis irrelevanten Durchschnitten beruht.

1. Fehler: Die Größe der magischen Gebäude in Kapitel 1-3 (mindestens -2) ist für die Umwandlung alter Blaupausen irrelevant, in den Kapiteln kann man die noch gar nicht erspielen.

2. Fehler: Die Spieler die seit Jahren Blaupausen ansammeln sind von wenigen Ausnahmen abgesehen schon weit fortgeschritten. Der Kapiteldurchschnitt aller umzuwandelnden Blaupausen ist also vermutlich ziemlich hoch.

Bisher konnte man magische Wohngebäude und Werkstätten mit einer Blaupause umwandeln, eine Umwandlungsrate die dem Bedarf des magischen Wohngebäudes (das ist das kleinere) entspricht, stellt für mich daher das untere Ende des fairen Bereiches dar.

Für alle Blaupausen in den Kapiteln 9 bis 13 ist die derzeitige Umwandlungsrate klar unterhalb dieses fairen Bereiches. Nur für die Blaupausen der Spieler in den Kapiteln 4-8 ist sie grad noch innerhalb des fairen Bereiches.

Da es um eine einmalige Umwandlung geht scheint mir die Spielbalance nicht bedroht und Inno hätte durchaus mindestens die 16 neuen Zauber rausrücken können, die für die Spieler in den Kapiteln 12 und 13 grad noch als fair zu betrachten wären. Noch fairer wäre, für jedes Kapitel den Mittelwert zwischen den Größen der beiden magischen Gebäude auszuschütten. Also zwischen 20 für Amuni und 10 oder 11 für elfische Kapitel 4 Spieler. Dass hier geknausert wird, erscheint vollkommen sinnlos.

Für das Balancing wichtig ist doch, wie viele der neuen Zauber man zukünftig erspielen können wird. Und was da sinnvoll ist, hängt von Faktoren wie der Häufigkeit neuer Gastrassen, der Entwicklung der Stadtgröße und der Anzahl zukünftig gewinnbarer Eventkulturgebäude ab. Wie soll ich darauf vertrauen, dass die Entwickler das vernünftig ausbalanciert haben, wenn Sie schon an einfachsten Aufgaben wie einer besitzstandswahrenden Umwandlung kläglich scheitern?
 
Zuletzt bearbeitet:

Dariana1975

Orkischer Söldner
@ErestorX : Wenn ich das richtig mitbekommen habe, wird man die Zauber zukünftig auch nur beim Turnier erhalten und zwar 11 Stück pro Turnier verteilt in den Kisten 3 bis 10. Dan har man nach jeden Turnier (vorausgesetzt man erreicht die 10. Kiste) gerade mal genug für 1 Gebäude mit 10 Feldern zB.
 

DeletedUser425

Und das jede Woche.
Ich würde die Zauber aber nur auf die letzten Kisten im Turnier verteilen.
Inno will kleiner Spieler fördern verstehe ich, nur habe ich das Gefühl, dass das nach hinten los geht.
Das ist halt wie, wir berücksichtigen auch Spieler die nicht so viel machen (damit sie auch weiterhin nicht viel machen brauchen) anstatt wir berücksichtigen Spieler die viel machen (damit auch Spieler die weniger machen angespornt werden um mehr zu machen).
Aber ja, Inno muss die Beta genau beobachten-ich werde das dann live beobachten.:rolleyes:
Magische Gebäude sind mir übrigens ziemlich egal.:p
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
...dann machen wir das doch auch so, wie die Entwickler. Zählen wir mal den Bedarf für je 1 Haus und je 1 Werkstatt von Level1-13 für Elf und Mensch zusammen und teilen das durch 48 (4x12 Level) - dann komm ich auf einen Wert von 1,37 - die Umtauschrate sollte also demnach eher bei 1:14 liegen. Weiterhin braucht man aber auch künftig viel mehr Zauber, um die Gebäude auch weiterhin leveln zu können. Hier sollte man dann irgendwas zwischen dem Durchschnittswert 14 und 24 (Platzbedarf Amuni-Werkstatt+Haus durch 2) wöchentlich erhalten können, um wenigstens ungefähr auf dem jetzigen Stand zu bleiben.

Alternativ könnte man ja noch Abstriche machen, wenn man für den Verkauf von Premiumgebäuden Zauber als Rückerstattung bekommt. Als Premiumgebäude zählt dann natürlich auch Premiumkultur, es stehen ja noch immer zahlreiche Schnecken und dergleichen rum.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser425

@Romilly Du musst aber auch bedenken, dass mit dem Leveln der Eventgebäude Bewohner generiert werden können.
So wie ich es sehen, zahlen all die mit Städten aus reinen Magischen Gebäuden drauf. Von dem her verstehe ich den Ärgern (auch wenn es mich nicht betrifft-wie so oft:D).
Aber ich denke auch, dass eine Blaupause für ein Magisches Gebäude pro Kapitel einfach zu "überpowert" war.
Man müsste wissen wie viele Gemeinschaften die 10er Kiste erreichen.
Inno sagt immer das ist so schwer, aber irgendwie, so schwer ist es nicht - wenn man halt vernünftig Spielt und nicht nur einmal in der Woche ins Spiel schaut.
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
ja, klar - die, mit den vielen magischen Gebäuden werden nun richtig besch.... Aber es gibt halt (wie immer) auch die anderen. Da muss man jetzt irgendwo den Mittelweg finden, denn erhöhst du jetzt einfach nur die Umtauschrate, dann profitieren ja die Nicht-mag.Gebäude-Besitzer viel mehr, wie die, die schon Bargeld in hohen Mengen investiert haben. Im Moment sind wir aber vom Mittelweg ein gutes Stück entfernt, wenn man jetzt nur 10 pro Blaupause bekommt und nur 11 wöchentlich erhalten kann. Darum schlag ich ja vor, eine Entschädigung der Dia-Zahler auf anderem Wege zu ermöglichen. Anders ausgedrückt, sie sollten ihr Produkt zurückgeben können, bevor dies massiv an Wert verliert, bzw. später Unsummen an Restaurierungskosten verursacht.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser425

Magische Gebäude sind ein Premium Inhalt. Und das soll es auch bleiben, wieder werden - meine Meinung.
Wenn man den Vorteil haben will muss man zahlen. Eigentlich finde ich das fair. Ich kann das aber wirklich nicht sagen wie sich das entwickeln wird.
Im Moment sind wir aber vom Mittelweg ein gutes Stück entfernt, wenn man jetzt nur 10 pro Blaupause bekommt und nur 11 wöchentlich erhalten kann.
Du levelst auch nicht jede Woche Gebäude - zumindest ich nicht.
Wenn Spieler so durch das Spiel rasen dann vielleicht schon.
Man will, dass die neuen Spieler aufholen können, gleichzeitig will man, das ältere Spieler nicht auf der Stelle treten...
Keine Ahnung.
Edit:
Darum schlag ich ja vor, eine Entschädigung der Dia-Zahler auf anderem Wege zu ermöglichen. Anders ausgedrückt, sie sollten ihr Produkt zurückgeben können, bevor dies massiv an Wert verliert, bzw. später Unsummen an Restaurierungskosten verursacht.
Ein Auto verliert ja auch an Wert. Das kannst du auch nicht verlangen und es akzeptiert jeder.
Nicht alles verliert an Wert, aber vieles und der Preis ist in den meisten Fällen nicht fix. Er fluktuiert, manchmal wird etwas teurer, dann wieder billiger und umgekehrt-das ist zumindest im RL so.
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Ich beschwer mich ja auch gar nicht großartig mit meinen 3 magischen Gebäuden, bei den Eventgebäuden profitier ich ja nach wie vor im Vergleich zu bisher, wo mir die Blaupausen gar nix genützt haben - und Inno wär es wahrscheinlich auch egal, ob ich wegen dieser Änderung aufgebe und dann halt keine 20 Euro im Jahr mehr ausgebe - bei denen, die jetzt (zu Recht) randalieren, sieht es da schon etwas anders aus ;)
 

CMDWS

Geist des Blattes
So schaut die Verteilung der RR in den Turniertruhen aus:
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