Also ist der Sinn und Zweck solcher Events: Mache deine Stadt Kaputt, kaufe dir deinen Gewinn und beim nächsten Event kannst du deinen Gewinn dann in die Tonne treten
Ja, so macht ein Spiel sehr viel Spaß und gerade die kleinen/neuen Spieler werden zum weiter spielen motiviert-Oder
Ein Event sollte:
1. Mit einer normalen Stadt, ohne komplett Umbau/Zerstörung machbar sein
2. Ohne Echtgeldeinsatz spielbar sein
3. Kein Online-Casino sein
4. Spieler an das Spiel binden und sie nicht "Verscheuchen"
Auch Sprüche wie: "Man muss ja nicht mitmachen" "Kleine Spieler müssen ja nicht alle Gewinne bekommen" usw. sind sehr Produktiv-Im Gegenzug wird dann über zu viele Inaktive gejammert
Solche Events wie hier bei Elvenar produzieren mehr Inaktive, wie die Plünderungen(PvP) bei FoE
Keiner spielt gerne Spiele, die in regelmäsigen Abständen(Eventflut) mehr Frust als Spielspass bringen. Spieler die schon lange dabei sind "Fliegen" in 3 Tagen durch jeden Event und erzeugen so noch mehr Frust bei den kleinen. Eine bessere Anpassung der Quest an den Fortschritt der Spieler könnte das Problem beseitigen-Aber schon kommen dann die "Profi-Spieler" um die Ecke und jammern: Hu, hu wir haben am Anfang auch nicht alles bekommen, die kleinen brauchen die Gewinne doch noch nicht-Perfekt
Bei dieser Entwicklung wird es sehr ,sehr problematisch mit dem "Nachwuchs" Aber so können die "Profi-Spieler" wenigstens unter sich bleiben