Deleted User - 149950
Hallo zusammen,
beim Turm der Ewigkeit erhalten alle Spieler dieselben Setgebäude (aktuell Mondsteinbibliothek) und infolgedessen erhalten alle Spieler ab dem notwendigen Kapitel Schriftrollen. Dies sorgt für eine Verzerrung des Marktes, da plötzlich durch diese Gebäude ein Überangebot an Schriftrollen vorliegt (im Augenblick bei mir im Händler 4 Seiten Schriftrollen aber kein einziges Angebot für Kristall oder Seide). Spieler mit Schriftrollenbonus bekommen ihre Waren kaum noch los und können ihre benötigten Güter nur schwer eintauschen.
Der Markt ist also hier durch ein übermäßig ausgegebenes Set in Schieflage geraten.
Die Mondsteinbibliothek dient hier nur als aktuelles Beispiel, mit anderen Eventgebäuden gibt es ähnliche Probleme, wenn auch nicht so stark wie durch die Mondsteinbibliothek. Generell sorgt jedes Gebäude mit festem Gut-Ausstoß, welcher nicht auf die einzelnen Bonusgüter der Spieler zugeschnitten ist für so ein Problem. Mal in kleinem Maßstab, welchen der Markt ausgleichen kann, mal in größerem Maßstab.
Die Idee ist nun, die aus solchen Gebäuden erhaltenen Gütern an die Bonusgüter der Spieler anzupassen. Also immer ein bestimmtes Gut der beiden Nicht-Bonusgüter (nur notfalls das eigene Bonusgut). Ebenfalls möglich wäre es, die Ausgabe zu splitten und jeweils gleiche Menge beider nicht-Bonusgüter zu liefern.
Hierdurch würden in etwa gleiche Mengen der Güter ausgegeben werden und es würde keine Schieflage durch ein Überangebot eines Gutes entstehen.
Da das Problem im ersten Moment noch etwas abstrakt ist, habe ich es hier mal mit ner Beispielrechnung dargestellt:
Bei den reisenden Händlern wurden die Güter an das jeweilige Bonusgut des Spielers angepasst und ergaben sich keine Probleme im Markt.
Ich hoffe mal, die Idee ist neu, da ich keine entsprechende Idee im Archiv gefunden habe.
Was sagt ihr, gibt es noch Verbesserungen in der Idee?
beim Turm der Ewigkeit erhalten alle Spieler dieselben Setgebäude (aktuell Mondsteinbibliothek) und infolgedessen erhalten alle Spieler ab dem notwendigen Kapitel Schriftrollen. Dies sorgt für eine Verzerrung des Marktes, da plötzlich durch diese Gebäude ein Überangebot an Schriftrollen vorliegt (im Augenblick bei mir im Händler 4 Seiten Schriftrollen aber kein einziges Angebot für Kristall oder Seide). Spieler mit Schriftrollenbonus bekommen ihre Waren kaum noch los und können ihre benötigten Güter nur schwer eintauschen.
Der Markt ist also hier durch ein übermäßig ausgegebenes Set in Schieflage geraten.
Die Mondsteinbibliothek dient hier nur als aktuelles Beispiel, mit anderen Eventgebäuden gibt es ähnliche Probleme, wenn auch nicht so stark wie durch die Mondsteinbibliothek. Generell sorgt jedes Gebäude mit festem Gut-Ausstoß, welcher nicht auf die einzelnen Bonusgüter der Spieler zugeschnitten ist für so ein Problem. Mal in kleinem Maßstab, welchen der Markt ausgleichen kann, mal in größerem Maßstab.
Die Idee ist nun, die aus solchen Gebäuden erhaltenen Gütern an die Bonusgüter der Spieler anzupassen. Also immer ein bestimmtes Gut der beiden Nicht-Bonusgüter (nur notfalls das eigene Bonusgut). Ebenfalls möglich wäre es, die Ausgabe zu splitten und jeweils gleiche Menge beider nicht-Bonusgüter zu liefern.
Hierdurch würden in etwa gleiche Mengen der Güter ausgegeben werden und es würde keine Schieflage durch ein Überangebot eines Gutes entstehen.
Da das Problem im ersten Moment noch etwas abstrakt ist, habe ich es hier mal mit ner Beispielrechnung dargestellt:
Bei den reisenden Händlern wurden die Güter an das jeweilige Bonusgut des Spielers angepasst und ergaben sich keine Probleme im Markt.
Ich hoffe mal, die Idee ist neu, da ich keine entsprechende Idee im Archiv gefunden habe.
Was sagt ihr, gibt es noch Verbesserungen in der Idee?
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