DeletedUser
Übrigens: vor dem nächsten Turnier werden auf dem beta schonmal sämtliche erforderlichen Gastrassengüter für optionale Truppforschungen entfernt Sprich: man kann sie nachholen (so sich das tatsächlich als hilfreich erweisen sollte) - ohne komplette settlements nochmals aufbauen zu müssen.
Ausserdem ....." werden bestimmte Einheitentypen in bestimmten Turnieren häufiger erscheinen um Gemeinschaften zu ermöglichen wieder
besser zu planen und sicherzustellen daß die auslaufenden Kampfbooster ( Magier Leichte Fern....) strategisch genutzt werden können."
Marindor - vor kurzem
Würde sagen - das ist schonmal nicht verkehrt
Das ist sogar sehr Lobenswert, dass man hier die Reaktionen seitens der User durch Feedback ernst genommen hat, denn es macht keinen Sinn Kamp-Booster in der Magischen Akademie herzustellen, wenn ich nicht weiß, wann ich welche nutzen kann, bzw. ich sie Sinnlos aufstelle und einfach hoffe, dass ich sie brauchen kann.
Böses Manko ist dann nur noch, dass APP Spieler keinen Manuellen-Kampf absolvieren können und dieser nun mehr und mehr getätigt werden muss.
Warum?
Im Auto-Fight ist man ab Provinz 30 in Runde 3 absolut Chancenlos und das selbst mit 4 Waffenschmieden + Feuerphönix! Manuell hat man eine Chance jedoch sehr hohe Verluste (zumindest war dies bei vielen so). Von Runde 4, 5 und 6 rede ich gar nicht erst (hinteren Provinzen).
Doch ja, wer spielt schon so viele Provinzen? Ich würde diese gerne spielen, denn ich erkundete sie (Provinzen) und nahm sie ein und sie sollen ja irgendwo genutzt werden und einen nutzen haben. Der Spiele-Betreiber gibt mir diese Möglichkeit, dann nutze oder möchte ich sie auch nutzen.
Mir ist auch durchaus bewusst das niemand so schnell die 166k Turnierpunkte schafft um alle 19 Kisten/Meilensteine zu erhalten oder zu erreichen. Doch man versucht es eben und dies geht nur indem einige Spieler Provinzen nach hinten loch und löcher spielen.
Warum?
166k Punkte geteilt durch 25 wären 6640 Pkt. pro Gildenmitglied. Frage meinerseits, wie viele Gilden gibt es, wo das "heute / aktuell" erreicht wird? Sehr, sehr wenige.
Also macht der ein oder andere mehr (Provinzen), doch dies ist so erschwert worden, dass es für reine APP Spieler schlichtweg unmöglich ist im Kampf-Modus dies zu erreichen. Obendrein sehe und kenne ich heute noch Gemeinschaften die nicht jede Woche alle 10 Kisten/Meilensteine erreichen oder eben mit hängen und würgen.
Man soll/kann also das über 4 Fache mit einer Gemeinschaft erspielen wie bisher um alles zu erreichen? Hier hat man nicht die Punkte verdoppelt oder verdreifacht, nein vervierfacht und mehr.
Klar und das ist mir hierbei völlig bewusst, soll es eine Herausforderung sein, doch diese Herausforderung, scheint mir schlichtweg fast unmöglich, denn wie viele Gemeinschaften schaffen derzeit 166k Turnierpunkte? Ja, es gibt welche aber das dürften nicht mal ein Dutzend sein.
Ergo, was vorher so gut wie niemand schaffte, wird mit dem neuen System fast keiner schaffen!
Jene welche die das schaffen im neuen System, haben hierbei einen Kostenfaktor der sich hinten und vorne nicht rechnet.
Thema "Rechnen", es sollte eigentlich jedem bewusst sein, dass wenn ich ein Strategie-Aufbauspiel namens Elvenar spiele, dass ich dann auch ein wenig überlegen und gegebenenfalls rechnen muss wie zum Beispiel Fläche/Wert und Ertrag/Ausgaben, denn es ist keinem geholfen, wenn ich solala vor mich hinbaue (auch wenn es diese Spieler gibt) aber dann irgendwann daran scheitere. Sei es aufgrund der vorhandenen Fläche oder eben weil dies und jenes fehlt. Spätestens dann wird ein solala Spieler entweder umschalten/umdenken müssen oder man findet eine weitere Tote Stadt auf der Karte vor. Wobei hier angemerkt sei, dass INNO selbst ja diese Flächenwerte bereitstellt wie z.B. bei Event-Preisen, spätestens dann würde sich ein solala Spieler fragen, "hä was bedeuten all diese Zahlen?".
Was mich besonders fasziniert ist die Tatsache, das die Herren Geschäftsführer gegenüber mehreren (Pressemitteilungen) mitteilten (wie z.B. der Games Wirtschaft), dass man sich mehr und mehr auf den IOS bzw. APP-Markt konzentrieren möchte. Hierbei erleiden durch dieses neue Turnier-System jedoch alle APP-Spieler einen enormen Nachteil, denn der Manuelle Kampf Modus existiert da nicht und ist laut Community Manager des Beta Servers, vorerst auch nicht geplant. Soviel dann also zu dem Punkt "Fairness oder Fairplay" im neuen Turnier-System.
Das ganze Turnier-System scheint für viele auf den ersten Blick leichter geworden zu sein, ja ist es auch aber leider nur für reine Verhändler!
Das es ein Verhändler zuvor (altes System) schwerer hatte, stimmt nur bedingt, denn weder musste er oder hat dieser jegliche Kampf Antike Wunder gebaut (die ja nicht gerade klein sind in Sachen Flächen-Anspruch) noch musste dieser stets Fläche bereithalten für unzählige Kampf-Booster und und und ..... Auch war es keine endlos Klick-Orgie für ihn also weniger Zeit-Aufwand.
Man kann dieses neue Turnier System mit einer gewissen Skepsis betrachten, denn wie ich schon ein paar Seiten zuvor schrieb, seitens INNO GAMES wurde in den letzten Jahren so viel verschleiert und irgendwo vertuscht, dass man hier sicherlich bedenken haben, bzw. in Frage stellen darf. Allein das Wort Re-Balance macht vielen Angst! Denn das was man effektiv nutzte und darauf über Monate hinarbeitete, wird dann meist zunichte gemacht.
Sei es wegen der Optionalen Erweiterung der Truppengröße oder oder oder .... .. .. einige Aussagen die einst getroffen wurden stimmen, so wie man heute weiß, definitiv nicht, doch es wurde jedesmal entweder abgestritten oder man bekam eine Antwort die weder zufriedenstellend war noch zutreffend.
In Sachen Hardcore Spieler und Gemeinschaften die INNO hier im Zusammenhang mit dem neuen Turnier System anspricht verhält es sich ähnlich, denn wie viele sind das? Jedoch bekommt jeder Spieler die selben Eigenschaften des neuen Turnier Systems zu spüren.
Die Frage ist nun, was möchte eine Gemeinschaft und deren Spieler? Mmm ... .. .. schwere Frage, doch ich denke niemand möchte gern Woche für Woche dasselbe (Einheitsbrei) jedoch sollte es machbar sein.
Das ein Umdenken, bzw. Neuerung in den Turnieren stattfinden musste leuchtet so manchen alten Hasen ein, jedoch sollte jene Neuerung dann so gestaltet werden, dass man das Wort Fairness und Fairplay auch wirklich aussprechen oder ansprechen kann. Das ist hier oder bei dieser Neuerung definitiv nicht der Fall. Denn wenn ich bestraft werde für das, dass ich stets meine Antiken Wunder aufstufte und mehr Zeit investierte sowie gegebenenfalls generell investierte (Euro) ist die Aussage "Fairness gegenüber allen Spielern" sehr fragwürdig bis anzweifelbar.
Fazit:
Mit einigen Sachen der Neuerung kann man sehr gut umgehen/Leben.
Auch versteht es sich von selbst, dass eben was passieren musste, wenn man den Verlauf der Turniere der letzten Monate beobachtet hat.
Wobei "ich" mir immer dachte, durch die mehr und mehr verlangten Wissenspunkte in den Antiken Wundern (jetzt bis zu 2000) sowie Forschung (besonders Kapitel 16) ist es eventuell so gewollt, dass man in den Turnieren zwischen 600-900 WPs rausfischen kann, was dann aber auch wieder Zusatzkosten für jene Spieler bedeutet (Fläche/Futter/Booster/Zeit-Aufwand).
Mit was "ich" jedoch so gar nicht umgehen kann ist die Aussage "Hardcore-Spieler" ........ genauso könnte ich nun Fragen, was sind "Normale Spieler". Ich denke jeder spielt das Spiel auf seine Art und Weise. Hier hätte man sich darauf beziehen können, Spieler die alles erreichen wollen/möchten was mir der Anbieter ermöglicht.
Kampf-Booster welche ich einbeziehen kann im Turnier sollten jedoch effektiv, bzw. planbar genutzt werden können, denn sie laufen nur eine gewisse Zeit und nehmen obendrein das wichtigste in diesen Spiel in Anspruch - Fläche!
APP Spieler sollten die selben Möglichkeiten haben, denn es ist ein Himmelweiter unterschied zwischen Manuellen- und Automatik-Kampf!
Punkte sollten realistisch sein, bzw. erspielbar/machbar sein 166k für alle 19 Kisten erscheint mir viel zu hoch!
Einheiten welche Zeit kosten (Rekrutierung) und eventuell Booster, möchte man nicht Sinnlos Rekrutieren, weil ich gewisse dann eventuell nicht brauche/benötige oder es generell die Falschen waren (Mehrheit).
Wenn solch ein Turnier nach Jahren verändert wird, dann bitte auch die mir Fragwürdigen Einheitspreise (individuell) ab Provinz 10 bis Provinz XXX.
Kampf-bezogene Evolution-Gebäude die man sich erspielte, sollten auch weiterhin effektiv genutzt werden können und nicht nach Rätselraten und eventuell etc.
Beim Verhandeln sind die Mana- sowie Ork-Kosten derzeit noch zu Hoch, bzw. erscheint es "mir" definitiv zu viel, denn ich habe im alten System ganz sicher keine 500 Orks und mehr pro Begegnung bezahlt. Hier werden doch ab Provinz 25 mal eben 3-4k völlig.
Es ist also noch einiges Verbesserungswürdig.
Momentan gleicht es das ganze (Neue) Turnier-System dem Turm der Ewigkeit, fehlt nur noch, dass ich dann dort (Turnier) auch noch mit 5 Verhändlern rum diskutieren muss.
Anmerkung:
Würde es jene Spieler, die sich Mathematische Gedanken machen, indem sie gewisse Sachen ausrechnen und euch vorlegen nicht geben, dann würde man ganz sicher nicht so gezielt auf das Feedback eingehen. Denn nur so erkennt man auch wo der Schuh drückt.
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