Fuenarb
Kompassrose
[B]@[/B]gergerw
ich zweifele auch nicht an, dass der Mondbär für einige durchaus sinnvoll ist. Ich finde es nur sehr bedauerlich, dass der Anreiz für Fortgeschrittene bei den Events immer mehr weg fällt. Ständig diese Evolutionsgebäude die nur das liefern, was ohnehin im Übermaß vorhanden ist. Lange Zeit im Spiel hatten die Güter eine Sinn. Mittlerweile sind alle 9 Güter bei mir im zweistelligen Millionenbereich und wachsen ständig weiter. Statt mehr Verwendungsmöglichkeiten zu schaffen, werden neue Güter eingeführt und damit der Wert der Güter weiter gesenkt. Wenn dann ständig Eventgebäude als Preise vergeben werden, die Güter produzieren, senkt es die Motivation gewaltig. Die Balance im Spiel ist in vielen Bereichen verloren gegangen, wenn alles im Übermaß ohne eine Verwendung im Spiel vorhanden ist.
ich zweifele auch nicht an, dass der Mondbär für einige durchaus sinnvoll ist. Ich finde es nur sehr bedauerlich, dass der Anreiz für Fortgeschrittene bei den Events immer mehr weg fällt. Ständig diese Evolutionsgebäude die nur das liefern, was ohnehin im Übermaß vorhanden ist. Lange Zeit im Spiel hatten die Güter eine Sinn. Mittlerweile sind alle 9 Güter bei mir im zweistelligen Millionenbereich und wachsen ständig weiter. Statt mehr Verwendungsmöglichkeiten zu schaffen, werden neue Güter eingeführt und damit der Wert der Güter weiter gesenkt. Wenn dann ständig Eventgebäude als Preise vergeben werden, die Güter produzieren, senkt es die Motivation gewaltig. Die Balance im Spiel ist in vielen Bereichen verloren gegangen, wenn alles im Übermaß ohne eine Verwendung im Spiel vorhanden ist.