OK, wieder einmal Zeit für Mathematik:
Ein Wälzer, der pro Tag 5 WP bringt, ist optimalerweise auf Level 21. 21 Wunderlevel bewirken im Turnier eine Erhöhung der Truppengröße auf beiden Seiten von 6,3 Prozentpunkten. (Ich sage bewusst nicht Prozent sondern Prozentpunkte: Wer durch andere Wunder sowieso schon auf 200% Truppenstärke gestiegen ist, für den ist das eine Steigerung auf 206,3% und somit nur 3,15% schlimmer als ohne dies Wunder. Aber nehmen wir zugunsten deiner Argumentation mal an, es wäre das einzige Wunder, so dass es tatsächlich 6,3% Effekt sind). OHNE den Wälzer hättest du also (nicht in absoluten Zahlen, sondern relativ zum Gegner) 6,3% mehr Truppen zur Verfügung.
Truppenstärken und absolute Verluste steigen mit der Provinz (auch hier wieder zugunsten deiner Argumentation vernachlässigt, dass die relative Stärke der Gegner von Provinz zu Provinz steigt, und damit auch die Verluste schlimmer werden); Gesamtverluste des Turniers steigen damit quadratisch zur Provinz; im Umkehrschluss schaffst du mit deinen Mehrtruppen also Wurzel(106,3%) = 103,1% soviel Provinzen wie ohne Wälzer. Bei einem Turnierergebnis von 30 Provinzen machen 3,1% mal grade 1 Provinz aus, also 11 WP. Bei einem Ergebnis von 100 Provinzen landest du rechnerisch bei 3,1 Provinzen, entspricht 34 WP und damit dem Ertrag des Wälzers. Ab da wirkt er sich negativ aus. Wie viele Spieler hier im Forum beklagen sich noch gleich, dass sie jetzt "NUR noch 100 Provinzen" schaffen?