Muss nochmal Dampf ablassen
(Deswegen hier in diesem Tread. Obwohl es in anderen sicherlich auch passend wäre - Wenn ich nicht befürchten müsste, dass der Beitrag an anderer Stelle schneller gelöscht wird, als ich ihn schreiben kann
Dieses (und eigentlich - fast - alle) Event(s) in Elvenar ist (sind) einfach nur Spassbremse(n).
Sogar die Questformulierung und -Anzeige ist dermaßen schlecht, dass Ärger vorprogramiert ist (Manchmal glaube ich - aber wohlwollend, wie ich bin, kann/will ich mir das eigentlich garnicht vorstellen), das die einzigste Vorgabe an die Entwickler von INNO ist: "Verbreitet so viel, wie geht, Frust unter den Spielern!".
Doppel- oder/und "Wahlaufgaben" gut und schön (hat man sich inzwischen ja schon daran gewöhnt), aber ist es wirklich so schwer (durch ein entsprechendes Item z.B.) bei einer "ODER"-Aufgabe kenntlich zu machen, was vom Questgeber gerade "gezählt" wird?
Folgendes Beispiel (siehe Screen).
Ich komme in meine Stadt (verschlafen und noch nicht richtig wach und ohne Notizen, was ich am Vortage so gemacht und gesammelt habe - Ja. MEINE Schuld. Wäre aber auch nicht das Problem, wenn die Entwickler des Spiels etwas mehr "mitdenken" und nicht nur ihre "Vorgaben" - also die einzigste (siehe oben) die sie zu haben scheinen - ausführen würden)
Anhang 21807 ansehen
Questgeber (siehe Bild) 'Erhalte 800 Zauberspruchfragmente ...' "Oh. Gut. die fehlenden 14 Zauberspruchfragmente schaffe ich schnell durch die Entzauberung eines Zaubers (magische Mitgift habe ich in Massen)" Also ins Inventar und einen Zauber entzaubert. 37 Fragmente für einmal magische Mitgift. Super. Nix passiert. der Questgeber sieht wie gehabt aus und kein grünes Häckchen erscheint. Habe ich mich verklickt? Also nochmal. Wieder einmal magische Mitgift weg ohne das irgendetwas passiert. "Werden keine Entzauberungen akzeptiert?" Also in den Turm. Fragmente jagen. Die gibt es natürlich nur, wenn man sie nicht gebrauchen kann (und dann sogar in Massen) Also mehrere Begegnungen abschließen, bevor einmal Fragmente kommen. Passiert immernoch nix. Der Questgeber ist unverändert.
Also ins Bad. Kaltes Wasser. Erstmal richtig wach werden. Dann die Questaufgabe nochmmal genau lesen. "... oder rekrutiere ..." Ok. dann werden also die schon eingesammelten Truppen gemeint sein. Einheiten abgeholt. Grünes Häckchen. Alles in Ordnung. Nach einigen nicht eingeplanten Entzauberungen, Turmbegegnungen und "herausgeschmissenen" Ressourcen
(Wie gesagt: MEINE SCHULD. Da steht ja 800 Fragmente und nicht 438)
Wäre es nicht um soviel einfacher (und Spielerfreundlicher) gleich im Questgeber anzuzeigen, welche der "ODER"-Aufgaben gerade vom Questgeber gezählt wird? Oder ist das eine gewollte "Schwierigkeit" des Events um dieses "interessanter" zu machen?
Für mich disqualifizieren sich (zumindestens die Events) immer intensiver als "Nicht spielbar oder gewollt spielerunfreundlich". Ich weiß, das war schon immer so (allerdings war ich dann wohl meistens ausgeschlafener) - um so schlimmer. Das heist ja nur, dass die Entwickler dieses "Problem" selber nicht erkannt haben oder wissentlich dieses "Hinderniss" mit eingebaut haben (um die Spieler zu verwirren?)
Ein (wieder mal) gefrusteter Elvenar-Spieler (Jirutsu)