Mich würde ja echt interessieren wie sowas möglich ist.
Denn bis Heute ! (Tagesquest Quest Nr. 61) wurden als Aufgaben OHNE Alternativaufgabe (solche: "Sammle 15 Visionsschwaden ODER sammle 8 Relikte" (z.B. Nr. 22) habe ich extra NICHT mitgezählt)
104 Relikte verlangt! (hast du die als Kapitel-3-Spieler wirklich ALLE in den Turnieren erkämpft - zwei Turniephasen waren ja möglich. Aber wieviele Turnierprovinzen einer Sorte hat ein Kapitel-3-Spieler denn bereits "freigeschaltet"?) und/oder in der Aka hergestellt (Dann hattest du sicherlich viel Glück, dass sie dir so häufig angeboten wurden) Oder vielleicht jeden Tag immer 3 in den Nachbarschaftskisten gefunden? (Mehr als 3 wirst ja auch du nicht finden können, oder?)
Zudem wurden (ebenfalls OHNE Alternativaufgabe) 74 Provinz- Turnier und/oder Turmbegegnungen verlangt. Gut. Zwei Turmphasen waren möglich (das wären ja schon mal 2 x 48 Begegnungen (aber für die erhält man keine Relikte)
Wie also ist so etwas möglich? (ernsthaft gefragt)
Ich bin sicherlich keine Überdurchschnittlicher Spieler dafür bin ich im Turnier viel zu mieß und mache aus Zeitgründen auch nur Autokampf.
Aber ich bin ein leidenschaftlicher Theorycrafter und loote gerne Grenzen aus was machbar ist und was nicht mehr realistisch ist sozusagen ein Grenzgänger.
Ich bin mir auch nicht zu schade eine Teststadt zu erstellen und die dann 2 Jahre lang zu bespielen und die Grenzen genau zu kennen (in dem Fall Kapitel 3)
Habe aber seitdem das Ga geändert worden ist viele solche Kapitele 3 Städte gesehen mit dem ideal Setup für die Armreifen /Mensch + BG Stahl)
Wie das möglich ist in Kapitel 3 jetzt bei der Tagesquest zu sein?
- Bis zur Münzgrenze der Hauptgebäudes erkunden das ist in Kapitel 3 Zwischen Ring 9 und 10 (eher am ende von Ring 9)
HB auf Stufe 15 kann nur 4400K an Gold lagern da bleiben 5 Provinzen von Ring 9 unerkundet da die Kosten höher sind als das HB lagern kann.
Orkgrenze kommt erst ab Ring 10 bzw. Provinz 200 (soweit ich das noch im Kopf habe) Was auch kein Problem darstellen würde da man mit genügend Boostern auch kämpfen kann (hatte schonmal 10 Waffenschmieden stehen zum testen)
20 Provinzen a 6 Runden => 450 Relikte + 20 Relikte am Samstag bei der Ausschüttung (10 Kisten). (104 ist halt nicht wirklich viel)
Zu dem Zeitpunkt hat die Stadt 189 Provinzen erkundet in Kapitel 3 das ist das Maximum an Provinzen.
- Magische Aka auf 5 (Kombis laufen 24/7, Zauber bekommt man vom Turnier, NBH und Panda)
Reliktversorgung ist ab 12 Provinzen jedes Turnier gesichert
- 6 Mondsteinsets für die Kombis, die stehen schon ewig, drum ist der Kombistand jenseits der 600 Kombis.
- G1 und G2 Manus (G3 braucht man in dem Kapitel nicht) auf Max und ne Menge davon.
Bei Events/GA's mit FF buffen die Dinger hat man bei dem Turnierturnus genug herumliegen
- 6 Magische Werkstätten mehr sind absoluter Overkill bei 2 Produktionsgebäuden (Kaserne/Trainigsgelände)
- Turm wird jede Woche durchgelaufen alternierend 2 Wochen mit Booster 2 Wochen verhandeln
Dadurch bekommt man zusätzlich Kombis, Zeitbooster, Dias, Artefakte(neu) und 50% Werkzeugsegen die bis Kapitel 15 reichen
- Wunder steht nur die Nadeln da ich weder Münzen noch Bev vom Abgrund brauche da man in Kapitel 3 schon mit den Kapitel 5 Wohngebäuden arbeiten kann. (Normale Wohngebäude die magischen sind in dem Fall schlechter)
Dazu noch Planung und das wars. Wie gesagt Erfahrung und kennen der Spielmechaniken ist alles.
Die Tatsache das man in Kapitel 3 schon 700% Produktionsbonus holen kann ist sehr nice damit hebelst du jedes Scaling was Güter betrifft aus.
Verhandeln im Turm oder Turnier => Münzen/Werkzeuge G1 und G2 Güter
Wollte nur sagen das es geht das ein "frischer" Spieler ohne Support der Gm das nicht so hinbekommt steht glaub ich außer Frage
Wenn ich noch Zeit für eine weitere Stadt hätte würd ich mich dem Pazifismus Projekt anschließen wär sicher auch lustig zu sehen was dort so alles geht.