Nun kann man raten, weshalb das Ligasystem überhaupt eingeführt wurde. Ich denke, um die Eventler dazu zu animieren, Spielwährung öfter auszugeben und nicht bis zum letzten Tag anzusparen. Bei mir hat das jedenfalls funktioniert.
Kommt aber unter dem Strich dasselbe raus.
Ob ich nun am
ersten Tag oder öfter Spiele, bzw. Eventwährung ausgebe
oder eben am letzten Tag alles ausgebe
ist hierbei völlig egal.
Ein deutlicher Anstieg der Schlüssel wird zu sehen sein, wenn Truppen-Segen sowie Antike Wunder-Segen als Tagespreis erscheinen.
Generell ist es ein netter Beifang für all jene die immer Events mitspielen, denn du spielst so wie immer, nur dass du hier ganz nebenbei fürs spielen und ausgeben deiner Event-Währung am Ende noch etwas extra bekommst.
Eventuell, dies ist aber nur eine Vermutung, möchte man so etwas verdienen seitens Inno, zumindest trifft das definitiv eher zu als wie das man öfters Eventwährung ausgibt, denn wer hier zukauft hat natürlich höhere und bessere Chancen.
Abgerechnet wird immer am Schluss und ich kann mir gar Vorstellen, dass welche 2 Std. vor Eventende in 14 Tagen wohlangemerkt alles rausknallen was sie gewonnen/gesammelt haben und dann an den die stets und ständig spielten vorbeiziehen.
Im Prinzip ist es wie der Einlog-Bonus (Tägliches Geschenk), was einige bekommen. Du bekommst was fürs spielen allgemein.
Bist du Online und spielst sollst du auch belohnt werden.
Hier bekommt man eben die Möglichkeit noch etwas zusätzlich zu erhalten - find ich gut und Klasse, auch wenn ich dem keine extra Aufmerksamkeit schenke, bekomme ich nach dem Event wie am Beta-Server etwas extra. Darüber freue ich mich, wenn ich nichts extra bekomme, dann habe ich das Event ganz normal wie jedes andere gespielt.
Hier Zitiere ich gerne mal
@Romilly's Satz aus vorangegangenen Threads: "Vielleicht sollte man seine Erwartungen nicht so hochstellen/drehen. Einfach mitmachen und Spaß haben."