Naja, wenn eine Gewinnchance von 10% bei einer bestimmten Kiste besteht, heißt dies unabhängig davon dass es jede Woche nur die 10%- prozentige Gewinnchance besteht aber dennoch, dass diese 10% insgesamt ausgeschüttet werden.
Es sei denn, dass jemand annimmt, dass auch diese 10% ein Fake von Inno ist.
10% heißt auch, dass jede(r) SpielerIn theoretisch im Durchschnitt alle 10 Woche den entsprechenden Gewinn bekommt.
Bekommt man dies nicht, heißt dies wiederum, dass andere entsprechend häufiger diesen Gewinn bekommen.
Ich habe also in 15 Monaten, also ca. 65 Wochen, dementsprechend 65 Möglichkeiten bei den jeweiligen Kisten. Dies gilt also auch für die 3 Kisten der Endgegner.
Also bei 65 Wochen und 10% Gewinnchance wären es also normal wenn jeder 6-7 mal diesen Gewinne bekommt.
Wie gesagt, 1 magisches Wohngebäude, 0 magische Werkstatt, vieleicht mal 2 oder 3 Zwergenschmieden, 1 oder 2 Dschinns in 15 Monaten. Alles weit unter den Durchschnitt.
Ich finde es schon merkwürdig dass hier einige dies alles als normal erklären wollen und gleichzeitig sagen das sie eine entsprechend große Mengen an entsprechenden Gebäuden bekommen haben. Natürlich haben die keinen Frust - und offensichtlich auch nicht das geringste Verständnis.
Ich wäre schon zufrieden wenn ich die Hälfte der statistisch möglichen Gewinne bekomme.
Und was den Kampf betrifft: Der ist eindeutig immer schwerer geworden.
Dies geschieht auf verschiedene Wege.
Zum einen gibt es die hohe Konzentration einer bestimmten Einheitenart in einer Runde (sagen wir 4 magische Einheiten) der im Prinzip schon den Einsatz von den beiden dagegen sehr schwachen Einheiten (also z. B. schwere Nah- und Fernkämpfer) verhindert. In der 2. Runde gibt es dann eine hohe Konzentration auf einen andere Einheitheitentyp (z.B. schwere Fernkämpfer) mit anderen, dagegen schwachen Einheiten (also leichte Nah- und Fernkämpfer). Die einzige sinnvolle Möglichkeit ist dann selber mit magischen Einheiten zu spielen. Das es sich dann bei der jeweils fehlenden Einheit in den beiden Runden beim Gegner um leichte Fernkämpfer (mit vorliebe Nebelwanderer) ober leichte Nahkämpfer (Hunde oder Orks) handelt ist vermutlich schon jedem klar.
Dazu kommt, dass ich dann Magier mit einer hohen Reichweite, vorwiegend Blütenmagier einsetze. Diese stehen dann aber hinter einer Wand von Hindernissen, die mir zu einem großen Teil den 1. Angriff wegnimmt.
Solche Begegnungen sind immer mit sehr hohen Verlusten verbunden, teilweise nicht zu gewinnen.
Diese oder ähnliche Begegnungen sind bei mir sehr häufig. Im Prinzip kann ich nur noch die 4 Begegnungen der 1. Stufe im Autokampf machen.
Ansonsten kommen in den anderen beiden Stufen nur ganz selten wirklich einfache Begegnungen.
Und auch dabei passiert es immer wieder mal, dass ich den Autokampf verliere.
Wie der diesmalige Endgegner. 3 Wellen aus Magier, leichten Fernkämpfern und insgesamt 4 leichten Nahkämpfern (alles Hunde) auf die 3 Wellen verteilt.
Sollte kein Problem für eigene Hunde sein. Aber die wurden dann von einer durchgehenden Hinderniswand mit einem Durchgang ganz unten blokiert. Autokampf verloren, deshalb manuell gespielt. War nicht zu gewinnen, wenn auch knapp.
Ich hatte es schon vor einiger Zeit geschrieben, dass die Kämpfe im Turm deutlich schwerer geworden sind.
Meiner Meinung nach wurde die Schwierigkeit seitdem nochmals weiter erhöht.
Bei meinem Kleinen muss ich mittlerweile mindestens 4 Begegnungen verhandeln.
Hier bei meinem Großen sind es regelmäßig 2 - 3, manchmal aber auch hier mehr.
Ich mache hier im Schnitt im Turnier etwa 8000 Punkte. Auch mein Kleiner macht Durchschnittlich schon mehr als 5000. Ich denke, dass ich kämpfen kann.
Die verlorenen Autokämpfe kosten sehr viel Truppen die allgemein durch der Erschwerung der Kämpfe auch bei den noch spielbaren Begegnungen ebenfalls immer Höher wurden.
Gleichzeit kommen ggü. vor einigen Monaten noch erheblich Verhandlungskosten und oft auch noch Dias hinzu.
Das heißt, dass die Kosten mittlerweile nicht mehr den Gewinn durch die Gemeinschaftsgewinne toppen. Da ich mit meinem Kleinen nicht in einer GM spiele die Gold, sondern nur Silber schafft, bin ich dort schon auf zusätzliche brauchbare Gewinne aus den Kisten angewiesen.
Ansonsten kostet mir der Turm mehr als ich gewinne.
Ich nehme an, dass die schwere der Begegnungen auch nicht bei allem so extrem erschwert wurde. Die Zusammenstellung der Truppen erfolgt ja vermutlich auch zufällig.
Für mich bleibt aber: Ich gewinne nahezu gar keine der besonderen Gewinne, habe aber ständig rapide ansteigende Kosten.
Letztlich sind es der Turm und vor allem das Turnier die mich noch in diesem Spiel halten.
Das Turnier wird von INNO aber ebenfalls immer mehr erschwert. Die Truppenverluste werden deutlich mehr. Außerdem muss ich mittlerweile deutlich mehr Provinzen verhandeln, was auch bei Turnier die Kosten deutlich steigert.
Ach übrigens: Ich habe auch dieses mal den Turm wieder bis oben gespielt.
Diemal habe ich fast ausschließlich blaue Kisten bekommen, die mir ja mittlerweile schon lieber als goldene oder violette sind, da ich dort ja ohnehin nur Portalsegen bekomme.
Die blauen Kisten haben mir immerhin 6 grüne Bällchen und ein paar kleine Zeitbooster gebracht.
Nicht wirklich toll, aber zumindest brauchbar.
Und sieh da, eine goldene Kiste enthielt dann tatsächlich auch mal keinen Portalsegen sondern 2 x 8 Std.-Booster.
Und nachdem die beiden 1. Endgegner wieder Portalsegen brachten habe beim 3. Endgegner zumindest nach etlichen Wochen nochmal eine Zwergenschmiede bekommen.
Wenigstens mal etwas - wenn auch nicht viel.
Als Ausgleich für 15 Monate nahezu nichts kann ich das aber nicht ansehen.
Und bei meinem Kleinen? Wieder nichts besonderes
Der Frust bleibt.