Lesen! Ich habe ganz deutlich gesagt, dass ich das Befüllen aus Sicht des Helfers beleuchten will, nicht aus Sicht des Wunderinhabers.
Im QF System kommt normalerweise jeder mal dran ein Wunder auszubauen (Die wenigsten Spieler, die ich kenne, spielen gänzlich ohne Wunder)
und dann kommt der Gewinn.
Ok, jedes mal so ein Mega-Roman, dennoch nicht meins.Ok also starke egoperspektive?
Dann schreibe ich es nochmal,Dann versuch ichs mal so:
Welchen Vorteil hättest du, schwache Spieler mit schwachen Wundern im team zu haben?
Es gibt immer verschiedene Spieler und die wird es auch immer geben. Besonders in Elvenar.===> Es hat doch Vorteile immer mehr WP; Königl. R., usw im Turnier
sowie mehr Diamanten usw. aus dem Turm abzustauben
Was für dich dumm ist weiß ich nicht und das möchte ich auch bei deinen Romanen ehrlich gesagt nicht wissen. ^^Und du siehst den Verlust an Lebenszeit durchs dumme Warten auf die Kette...als keinen Verlust an?
... ... Falsch, ich gehe ganz sicher nicht leer aus, denn ich tauschte immer 1 zu 1 und obendrein verhindere ich so mitunter (bei vielen hin und her) das Fremd-Einzahler, besonders Wunderjäger an meine Kisten kommen. Denn besonders Wunderjäger haben kein Interesse zu spenden, wenn sie keinen Gewinn mehr machen oder? ^^und dann gehörst du zu den 17 mitspielern die leer ausgehen...
Hast 20 mal sinnlos gepostet...
Und bekommst? GAR NÜSCHT!
Schaust du dir gelegentlich auch die Spieler sowie Gilden an mit denen du so kommunizierst, wenn ja, wäre dieser Satz unnötig gewesen. ^^===> Es sollte doch ein Interesse bestehen, dass deine Mitspieler immer stärker werden?
Würde nie auf andere hören und ich war da auch ein bisschen schneller wie du, wie du sehen würdest, wenn du dir die Spieler, denen du solche Ratschläge gibst, auch mal ansiehst. ^^Ich habe die Erfahrung gemacht, dass Spieler mit starker Ego-Tunnelperspektive auch Probleme hatten das Schriftrollendilemma zu meistern.
Diese forderten ja von inno eine Änderung.
Es ist ihnen schlicht nicht vergönnt, sich in Andere hineinzuversetzen.
Also sollte man nie auf alle Spieler hören!
kein sehr realistisches Szenario find ich ... aber egal, dein Vorteil wären Runen for freeWas zum Beispiel sagst du mir, der niemals Quickfill für seine Wunder benutzen möchte, aber bereit ist, das Quickfill anderer zu bedienen? Wo ist jetzt genau mein Vorteil?
Aha, Runen, um die es mir gar nicht geht... Ich hätte lediglich gerne ein Plus an WP, wenn's möglich ist.kein sehr realistisches Szenario find ich ... aber egal, dein Vorteil wären Runen for free
Es sind eigentlich "nur" die Runen.Was zum Beispiel sagst du mir, der niemals Quickfill für seine Wunder benutzen möchte, aber bereit ist, das Quickfill anderer zu bedienen? Wo ist jetzt genau mein Vorteil?
In diesem speziellen von dir beschriebenen Fall, wäre ein Gewinn dann nur durch mögliche Runen zu machen, die du zurückbekommen würdest.@Questor Thews, nur den einzelnen Ausbau, beziehungsweise das Plus für den Helfenden dabei zu betrachten, gehört aber zur Gesamtbetrachtung eines Systems dazu.
Was zum Beispiel sagst du mir, der niemals Quickfill für seine Wunder benutzen möchte, aber bereit ist, das Quickfill anderer zu bedienen? Wo ist jetzt genau mein Vorteil?
Was zum Beispiel sagst du mir, der niemals Quickfill für seine Wunder benutzen möchte, aber bereit ist, das Quickfill anderer zu bedienen? Wo ist jetzt genau mein Vorteil?
nur den einzelnen Ausbau, beziehungsweise das Plus für den Helfenden dabei zu betrachten, gehört aber zur Gesamtbetrachtung eines Systems dazu.
jo um WPs auf Kosten Anderer zu machen sollte man dann besser Ketten bedienen und das möglichst taktischAha, Runen, um die es mir gar nicht geht... Ich hätte lediglich gerne ein Plus an WP, wenn's möglich ist.
Und wie gesagt, dafür ist Quickfill Gift.
Bei der von mir beschriebenen Abwandlung <Two-Third-Quickfill down>, da hätte ich zumindest ein kleines nettes Plus.
Ich wäre der erste der dir Recht gibt, wenn mich dein Argument beeindrucken würde!Den Rest deines Romans lese ich nun nicht, da ich deine Beiträge, stets so lese wie, "ich habe immer Recht und genau so ist das" ^^
Für jemand der viel Wunder jagt und viel Turnier spielt ist QF kein Gift, denn sie sparen dadurch doch ordentlich, besonders wenn man ein Wunder schnellstmöglich mit Gewinn ausbauen möchte.Und wie gesagt, dafür ist Quickfill Gift.
^^ Das Problem hierbei ist welches? ^^Ich wäre der erste der dir Recht gibt, wenn mich dein Argument beeindrucken würde!
am allerbesten füllst dir deine Wunder durch Ketten bis so 40-50% und suchst dann via Direkttausch noch Leute die die Kettenleute rauskicken
Hört sich nach einem Plan an. *Ironie off*jo um WPs auf Kosten Anderer zu machen sollte man dann besser Ketten bedienen und das möglichst taktisch
am allerbesten füllst dir deine Wunder durch Ketten bis so 40-50% und suchst dann via Direkttausch noch Leute die die Kettenleute rauskicken
billiger geht nicht ...
Generell stören mich beide Systeme nicht, doch ich sehe das ähnlich wie du.Nein, ich bediene Quickfill, auch wenn ich nichts davon habe, weil ich einfach gerne helfe. Aber irgendwann will ich auch mal, dass ich ein Plus haben darf... Da ist dann Quickfill für mich raus.
am allerbesten füllst dir deine Wunder durch Ketten bis so 40-50% und suchst dann via Direkttausch noch Leute die die Kettenleute rauskicken
billiger geht nicht ...
Beim Quickfill bekommen sie nur die Bonuskisten . Mehr ist nicht möglichPersönliche Erfahrungswerte:
Spieler die viel Jagen, spielen auch meist QF um den Gewinn dann noch zu maximieren, denn wenn Segen aus der jagt dann mein Wunder füllen und ich dieses aber dann auch nicht ganz auffüllen muss, dann ist das, dass maximale was ich erzielen kann.
Rüchtig und die wirklich schweren Runen, die so schwer zu bekommen sind, dass man als erfahrener Spieler nicht weiß, wie man schnell an Runen für das entsprechende Wunder kommt.Beim Quickfill bekommen sie nur die Bonuskisten . Mehr ist nicht möglich
Bei Ketten die aktiv laufen und weit über die Belohnungskisten herausschießen, wird auch nie ein Jäger dazustoßen.Bei der Kette haben sie einen Vorteil . Drum würd ich ungern mit Jägern die Ketten teilen
Bei Ketten die aktiv laufen und weit über die Belohnungskisten herausschießen, wird auch nie ein Jäger dazustoßen.
Das ist eines der Vorteile bei Ketten, denn sie haben keine Möglichkeit, dann abzustauben.
Da man aber die Ketten 1 zu 1 spielt, hat der gemütliche Kettenspieler kein Verlust, doch ein Wunderjäger auch keine Chance.
Nun kommt gleich einer und sagt, Wunderjäger gibt es nicht und deswegen Ketten? ^^