für die gibt es ja evtl. nach Kapitel 20 noch weitere "Verkürzer" wie das Scoutwunder in der Zukunft?
Ja "den Biergarten" von den Botschaftern, erscheint dann als Wunder (7 x 9).
Hier kann der Kundschafter sich durch ein, zwei Bier stärken (je nach Ausbaustufe). Danach wirkt das Bier wie bei Asterix in Form eines Wundertranks und der Kundschafter rennt los wie Pippi Langstrumpf auf dem kleinen Onkel. Bevor du bis zehn gezählt hast, ist der neue supergepowerte halb "durchgecheatete" (we er es nennt) Kundschafter dann da. Er bekommt dann auch eine Art Pilz, damit seine Beine wachsen und er bei der nächsten Erkundung noch schneller wird.
Was er sucht ist ein Jump and Run, also so etwas wie Super Mario, wo man von links nach rechts etc. hüpft und hier und da Münzen sammelt sowie Pilze, Blumen und was weiß ich. Ein Spiel wo er Rund um die Uhr und mit Start des Spiels immer was zu tun hat.
Das ist aber nun mal in einem Strategischen Aufbauspiel leider nicht so und ein Grundstein ist und bleibt in Elvenar, das Zauberwort Geduld!
Ich frage mich gerade, was wohl passiert, wenn man Schach spielt?
.. .. .. Mmmm "der Spielzug und die Überlegungen dauerte nun aber zulange, dass kann es nicht sein, denn so ist das kein Spiel?"
.... Sportangeln wäre dann auch nicht deins, denn das kann Stunden dauern bis Nemo anbeißt. ^^
Folglich, wenn mir etwas nicht zusagt, bzw. mir die Suppe nicht schmeckt, dann esse ich sie nicht, so einfach ist das!
Deswegen etwas Madig zu reden, wo andere den Sinn erkennen und noch nicht wirklich ein Problem hatten, ist Gaga.
Dennoch viel Spaß beim weiteren Erkunden, was definitiv Sinn macht, die Wunder mehr stärkt als schwächt u.s.w.
Am Ende des Horizonts wartet ein weißer Strand auf dich, dort findest du Jack Sparrow, der das alles schon hinter sich hat (Erkunden). Dieser überreicht dir dann die Legendäre Kraft namens Geduld!
Das Thema hier wird langsam ordentlich verfehlt.
Wo du Recht hast, hast du Recht, aber dass musste nun noch sein, denn ich lass mit einem grinsen den Thread ^^