Mich interessierte mal die Frage, ob sich die gemeinschaftsbasierten Turniere von der Ausbeute her mehr oder weniger lohnen und welche Chancen auf das Erreichen von Meilensteinen zukünftig bestehen. Daher habe ich mich dem Thema mal systematisch mit Zahlen genähert.
An den Punkten die man in den 6 Runden erspielt, hat sich ja nichts geändert:
Wenn man also in einer Provinz 6 Stufen (Sterne) erreicht, dann hat man 3028 Punkte.
Im Turnier habe ich 2*6 + 2*4 + 1*3 + 1*2 + 1*1 in 7 Provinzen, sind 8094 Punkte (wird vermutlich unter den ersten 100 sein).
Hier nun die Meilensteine aus den Provinzen die entscheiden wie viele Relikte ich hinterher noch extra bekomme:
Um Meilenstein 3 zu erreichen, müssen 3 Spieler 5 Sterne oder 2 Spieler 6 Sterne geschafft haben, dann gibt es insgesamt 4 Relikte. In meiner Gegend beteiligen sich im Schnitt 3-5 Spieler an einer Provinz, daher kommt man nicht sehr weit.
Meine Strategie ist es, in vielen Provinzen zumindest teilgenommen zu haben, damit ich an den Meilensteinrelikten partizipieren kann.
In den nahen Provinzen versuche ich die Ausbeute zu erhöhen und Stufe 6 zu erreichen.
Ergebnis ist oft, dass man normalerweise Meilenstein 2 manchmal nur 1 oder auch 3 erreicht. Im Schnitt bleiben 2 Relikte als Extrabonus pro teilgenommener Provinz hängen, also bei 7 Provinzen sind das 14 Meilensteinrelikte.
Zukünftig wird das etwas anders. Die Meilensteine fangen immer wieder bei 0 and und müssen kummuliert werden. Die Punktzahlen sind extrem anspruchsvoll. Es gibt mehr Meilensteine und andere Belohnungen.
Damit ich meine 14 Relikte aus den 7 Provinzen auch weiterhin bekomme, muss die Gemeinschaft bis Meilenstein 8 kommen. Da es jetzt auch Runen, Zauber und WP gibt, würde ich jetzt mal annehmen die meisten sind auch mit Stufe 5 zufrieden, weil sie zwar nur 6 Relikte aber zusätzlich noch anderes Zeugs bekommen. Unter der Annahme müsste die Gemeinschaft 70.000 Punkte erreichen. Bei 10 Spielern die sich richtig reinhängen und bis Stufe 6 Provinzen erledigen wären das 2 pro Nase und 7.000 Punkte (so wie bisher bei mir solo). Bei 20 Spielern 1 Provinz auf 6 Sterne oder 3.500 Punkte.
Das klingt erstmal nicht schlecht und erreichbar,
aber!! die wenigsten schaffen mehr als 1000 Punkte (etwa 1.300 von 5.000 Teilnehmern schätze ich mal). Daher werden vermutlich die durchnittlichen Gemeinschaften bei Meilenstein 3 landen, was für die engagierten Turnierspieler einer Gemeinschaft eher eine verschlechterte Ausbeute bedeutet und als Anfänger auch, weil es mir nichts mehr nützt, dass ich zumindest viele Provinzen auf 1 Stern freispiele und so von den Punkten profitiere die andere erspielen. Auf der anderen Seite profitiert die ganze Gemeinschaft, auch die Schwachen. Eine Strategie einer Gemeinschaft könnte sein, in Gruppen zu spielen und Unterteams für Provinztypen für alle Belohnungen frei zu spielen und die anderen erholen sich in der Zwischenzeit und supporten mit Ressourcen.
Um hingegen
eine Blaupause zu gewinnen, muss die Gemeinschaft 20 Spieler zusammenbringen, welche jeweils 7*6 Sterne schaffen und 22.000 Punkte pro Nase.
Das entspricht einer Truppe die komplett aus den Top 50 stammen muss. Würde bedeuten, wenn sich die Top 50 Spieler gleichmäßig auf zwei Gruppen aufteilen, schaffen diese eine Blaupause, das wären dann 50 Blaupausen bei 5000 Teilnehmern, also 1% der Spieler sehr optimistisch gerechnet.
Befürchtung: Gemeinschaftsbasierte Turniere bergen zumindest in der Übergangsphase ein erhebliches Konfliktpotential für die Gemeinschaften, wenn man unterschiedlich ambitioniert ist. Da werden sich dann bestimmt neue Turniergemeinschaften bilden und alte zerfallen.
Wenn das Turnier durch ist, werde ich mir mal die Punktzahlen anschauen und nachsehen wo der Median (Edit: Meridian ist was anderes
) und Durschnitt liegt und was das dann für die Meilensteine von typischen Gemeinschaften bedeutet.