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jens333

Forum Moderator
Elvenar Team
Ich werfe hier niemanden irgend etwas vor, ich wollte nur einmal eine andere Sichtweise auf die Dinge ansprechen. :)
 

Brosin

Ehem. Teammitglied
Danke @Nuffelbaby für die detaillierte Aufzählung. Genau solch eine Beweisführung benötige ich halt, um das Problem auch ordentlich und mit Fakten untermauert darlegen zu können.

Ich hätte es übrigens auch ohne Probleme verstanden, wenn du in normaler Schrift und Schriftgröße geschrieben hättest.;)


@alle anderen
Jetzt habe ich sozusagen drei Beispiel von "großen" Spielern, gibt es vielleicht auch noch kleinere Spieler (gerne gildenlos, was den anderen Extremfall darstellt), die mir Zahlen geben können. Ich kann mir natürlich auch selber welche hersuchen, aber es ist besser, wenn ich auf Posts verweisen kann.
Zur Zeit hätte ich weder Geld noch Werkzeug übrig, um beim Händler in der neuen oder alten Variante einkaufen zu gehen. Zudem habe ich eine tolle Gilde, in der ich unterstützt werde.
Der größte Einfluss der Änderungen beim Händler wird mMn wirklich sein, dass größere Spieler nun weniger Güter an uns kleinere weitergeben können, da sie bei größeren Mengen erheblich überteuert wurden. @Nuffelbaby hat das ja sehr schön vorgerechnet.
In meiner Umgebung ist ein Spieler, der ab und an was in den Handel stellt, und das zu Null Sternen, also zu überteuert. Alle anderen schon entdeckten Spieler (zugegeben nicht viele), sind weniger aktiv bis inaktiv.
Zu klein gibt es für mich noch nicht, ich habe immer noch nur ein Bonusgut zur Verfügung.
Zusammengefasst: Ich habe mit meinem Geld und Werkzeug anderes als den Händler zu bedienen. Direkt hat die Änderung auf mich also eher kaum Einfluß

P.S. Preise testen könnte ich nicht, das ist mir zu teuer :)
 

DeletedUser

Ich werfe hier niemanden irgend etwas vor, ich wollte nur einmal eine andere Sichtweise auf die Dinge ansprechen. :)
Dann wäre ja jeder Ein-/Austritt bzw. Gildenwechsel "Pushing"-verdächtig. Und ob man dafür nun den den 25. Platz nutzt, für den im Normalfall sogar zwei Leute wechseln müssen (noch mehr Risiko für unlautere Machenschaften), oder eben ein "Gäste-Feature" bietet, macht letztlich keinen Unterschied.

Man könnte eventuell auch mal drüber nachdenken, ob man nicht das "Einzugsgebiet", in dem sich mit nicht entdeckten Spielern handeln lässt, moderat vergrößert. Dann sind Preisaufschläge zwar auch flöten, aber die Güter landen wenigsten bei realen Mitspielern, denen es dann nützt. Immer noch besser als dieser Wucherer.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser2600

Man könnte dieses "Feature" auch als Pushing auslegen schon mal daran gedacht. ;)
Ein Feature was allen zugänglich wäre und regelkonform wäre als Pushing auslegen ... dann wäre ja rein theoretisch schon die Gemeinschaft und ebenso nun die Gemeinschaftstuniere ansich Pushing ... da es jeder nutzen kann aber nicht muss und es direkten Einfluss auf den Handel und Ressourcen hat. :rolleyes:
 

DeletedUser425

@Orustarn Das ist eben genau der Punkt, weil die Gemeinschaft am Anfang nicht vorgesehen waren und es diese Möglichkeite einfach nicht gegeben hätte. Jetzt da es sie gibt, ist es natürlich auch so, dass Spieler diese Möglichkeit auch wahrnehmen. Allerdings muss man auch dazu sagen, dass der Größenunterschied ein andere ist, wenn "nur" 25 Spieler in der Gemeinschaft untereinander Handeln, oder wenn jemand Weltweit handelt.
Da es nun mal so ist, wird es auch gemacht und Inno wird es auch nicht verbieten können, allerdings verzerrt es etwas den Wettbewerb.;)
 

DeletedUser2600

allerdings verzerrt es etwas den Wettbewerb.
Welchen Wettbewerb? Bitte sag nun nicht das du die "Ich kauf mich mit Dias hoch"-Rangliste meinst.
Und auf Tuniere bezogen, ein Feature was allen zur Verfügung steht, verzerrt nix. Wer es nicht nutzt ist selber schuld ...
 

DeletedUser7072

Es gibt einige Dinge, die ich unfair und mies finde. Eins davon ist das neue System im Handel. Was denkt ihr euch dabei? Wollt ihr so manche los werden ? Wollt ihr einem die Lust aufs Spielen nehmen? Kann mir jemand erklären, was daran fair ist? Es ist schon schlimm genug, dass ihr uns beim Kauf von WPs buchstäblich das Weisse aus den Augen nehmt. Die Verarsche mit der damaligen Meldung, dass inaktive Spieler umgesiedelt werden, ist ja noch eine solche Sache und die Antwort, die ich damals bekam eine Frechheit, weil man meinte, derjenige, der offenbar seit Mai 2016 nicht online war und noch immer den selben Status seiner 2 Gebäude ausbaut, hätte wohl Diamanten gekauft. Hallo, geht’s noch? Ich hab auch sicher 3 Mal Diamanten gekauft. Ist mein Kauf weniger wert als der von jemanden, der viele Monate nicht online war und nur die Nachbarschaft verstellt?

Es ist alles schon so überteuert. Dann noch dazu die Angebote im Handel mit 0* oder 1*, da kommt einem ja das Kotzen.

Das neue System mit dem Handel ist nun wirklich die Krönung. Man muss sich von euch nicht so abzocken lassen. Nein das hat man nicht nötig. Der Spaß vergeht einem förmlich bei den Schikanen, die ihr immer wieder dazu erfindet und ins Spiel einbaut.

Verärgert

campinggelse
 

DeletedUser425

Ist mein Kauf weniger wert als der von jemanden, der viele Monate nicht online war und nur die Nachbarschaft verstellt?
Nein, deine Diamanten sind genausoviel wert, wie die Diamanten von jemanden der nie wieder ins Spiel kommt, das ist ja das Problem.
Es gibt einige Dinge, die ich unfair und mies finde.
Das ist weder unfair noch fair, sondern der Händler ist für alle gleich, unfair kann es nur sein, wenn du Nachbarn hast, die überteuerte Angebote auf den Markt stellen, gegenüber jemandem der Nachbarn hat, die das nicht tun, aber da kann niemand was dafür. Such dir ne Gemeinschaft die das auffängt, oder stell selbst überteuerte Angebote rein, oder sieh es als Herausforderung mit einer schwierigen Handelssituation umzugehen, oder hör auf. Das sind die Möglichkeiten.
Das Wort Frechheit scheint sehr beliebt zu sein in letzter Zeit.
 

DeletedUser7072

@ Vendor: Sehr motivierend und befriedigend erklärt, sind die Ausführungen und Entgegnungen für mich nicht.
Fazit: Ich investier sicher keinen einzigen weiteren Cent mehr in dieses Spiel. Verarschen kann ich mich selber auch.
Wenn mir ein Spiel gefällt und ich eine Sinnhaftigkeit darin erkennen kann, ist mir das auch ein paar Euros wert. Allein schon die Aussage, das ein Spiele-Zombie den gleichen Wert hat, wie jemand, der aktiv ist, ist eine, die man x-Mal lesen muss und trotzdem die Sinnhaftigkeit dahinter nicht erkennen kann. Das ist die eine Sache.
Die 2. ist die, dass ihr die Meinung von Spielern hören wollt, aber offenbar nur deshalb, um diese in den Staub zu treten.
Das finde ich nicht schön; da hättet ihr lieber nicht fragen sollen.
Es gibt viele, die diese Up-Dates bekriteln. Macht euch lieber darüber Gedanken.
Denn es gibt 2 Möglichkeiten, etwas mitzuteilen, womit man nicht einverstanden ist. Die eine ist, man schreibt es und die zweite ist, man kehr diesem Spiel den Rücken. Ja vielleicht gibt es noch ein Zwischending, bevor man sich verabschiedet, weil man nicht glauben kann, dass jemand ein Spiel freiwillig so runterwirtschaften will.
 

Elfenprinzess

Kluger Baumeister
@ Vendor: Sehr motivierend und befriedigend erklärt, sind die Ausführungen und Entgegnungen für mich nicht.
Fazit: Ich investier sicher keinen einzigen weiteren Cent mehr in dieses Spiel. Verarschen kann ich mich selber auch.
Wenn mir ein Spiel gefällt und ich eine Sinnhaftigkeit darin erkennen kann, ist mir das auch ein paar Euros wert. Allein schon die Aussage, das ein Spiele-Zombie den gleichen Wert hat, wie jemand, der aktiv ist, ist eine, die man x-Mal lesen muss und trotzdem die Sinnhaftigkeit dahinter nicht erkennen kann. Das ist die eine Sache.
Die 2. ist die, dass ihr die Meinung von Spielern hören wollt, aber offenbar nur deshalb, um diese in den Staub zu treten.
Das finde ich nicht schön; da hättet ihr lieber nicht fragen sollen.
Es gibt viele, die diese Up-Dates bekriteln. Macht euch lieber darüber Gedanken.
Denn es gibt 2 Möglichkeiten, etwas mitzuteilen, womit man nicht einverstanden ist. Die eine ist, man schreibt es und die zweite ist, man kehr diesem Spiel den Rücken. Ja vielleicht gibt es noch ein Zwischending, bevor man sich verabschiedet, weil man nicht glauben kann, dass jemand ein Spiel freiwillig so runterwirtschaften will.


Du hast die Dritte und Beste vergessen, man zahlt nichts mehr für das Spiel. ;-) Das mache ich nämlich, denn wenn sie merken da kommt kein Geld mehr versuchen sie es zu ändern, eine andere Waffe dagegen haben wir leider nicht.
Wenn ich dieses Balancing höre kriege ich echt zuviel, denn damit wird nichts ausbalanciert, ihr verschiebt es nur in einen anderen Bereich wenn überhaupt ein Balancing nötig wäre dann bei den Kämpfen.
 

DeletedUser622

Hm, ich erinnere mich an den Thread bezüglich der inaktiven Spieler. Dort wurde gefragt, was denn die Nachteile von inaktiven Spieler sei. Einer der genannten Gründe war, dass man bei der Nachbarschaftshilfe keine Vorräte erhält, da Inaktive ja nicht zurück polieren. Münzen bekommen man ja immer, egal ob aktiv oder inaktiv.
Jetzt auf einmal sind bei der Nachbarschaftshilfe aber dann doch die Münzen das wichtigste gewesen, weil man damit beim Händler einkaufen gehen konnte? Und nur weil man diese Münzen nun nicht mehr beim Händler einsetzen kann, wird hier gedroht, dass man die NBH sein lässt? Eurer Aussage nach waren es doch die Vorräte, die bei der Nachbarschaftshilfe so wichtig sind - was ist das denn dann für eine Logik, die NBH jetzt sein zu lassen? Ich weiss, jetzt wird gleich geschrieben, dass man sich mit Vorräten auch beim Händler eindecken konnte, aber ich lese hier die ganze Zeit nur was von Münzen und das diese nun überflüssig sind. ;)
Ich glaube kaum, dass das Polieren aktiver Spieler in den Kritiken gemeint ist. Viele werden weiterhin sich gegenseitig mit NBH unterstützen, aber die "Nichthilfreichen" werden jetzt nicht mehr bedient, um sich zusätzlich Gold zu holen.
Tachless, deine Argumentation zeigt, wie hilflos der Support, dem Ansturm von neg. Kritik gegenüber steht. Ich sage, ja der Händler ist damit nicht besser geworden. Doch ganz so schlimm, wie die Masse sich hier gibt ist es auch nicht. Ich finde, die Attraktivität des Spieles für Gelegenheitsspieler, wird mit mit dieser Verschlimmbesserung weiter gesenkt. Nur eine konsequente, erfolgsorientierte und permanent onlinepräsente Spielerschaft wird hieraus Nutzen ziehen können, insofern sie zusammen arbeitet. Dieser Zwang zur Zusammenarbeit und Onlinepräsens wirkt fast schon wie ein PVP-Spiel. Vieleicht will Inno damit ja ein neues Genre schaffen: Spieler vs. Hersteller.:rolleyes:
 

DeletedUser1721

derjenige, der offenbar seit Mai 2016 nicht online war und noch immer den selben Status seiner 2 Gebäude ausbaut, hätte wohl Diamanten gekauft. Hallo, geht’s noch? Ich hab auch sicher 3 Mal Diamanten gekauft. Ist mein Kauf weniger wert als der von jemanden, der viele Monate nicht online war und nur die Nachbarschaft verstellt?

Leider, leider, leider ist es so, dass auch Städte unter den "Löschschutz" fallen, die zwar nach "hat sofort wieder aufgehört" aussehen ... aber solche Spieler haben nach der automatischen Weltenzuteilung nach Spielstart wohl einfach in eine andere Welt gewechselt und dort dann tatsächlich eine Stadt aktiv (und möglicherweise mit Dia-Einsatz) am Laufen. Eine unbefriedigende Situation für alle, die solche "Geisterstädte" in der Nachbarschaft haben ...
 

DeletedUser425

@campinggelse Das tut mir sehr leid, dass das für dich nicht motvierend ist, es ist aber so, oder hast du einen andere Idee? Die Inaktivendiskussion geht schon ewig lange, und diese Fairnessgeschichte, nunja-ich bin immer der Meinung, dass es nicht allzu leicht sein soll, aber du kannst gern auch einer anderen Meinung sein, ich habe nur das gesagt, was ich mir zu deiner Post dachte.
 

DeletedUser2600

überhaupt ein Balancing nötig wäre dann bei den Kämpfen.
Gabs doch erst vor kurzen >>> https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/neugestaltung-des-kampfes.3242/ 83 Seiten voll mit Feedback ;)
Und das was am Handel geändert wurde liegt ja auch an den Spielern selbst, ich erinnere mich daran das bei den Kampfupdates die ganze Zeit geschrien wurde "ÖH doof, macht mal was für den Handel" ... und nun wurde was gemacht. Vorsicht mit dem was man sich wünscht.

BTW. wurde wiedermal an der Performance rumgespielt (außer jetzt die "Wettereffekte"), denn während das letzte Update zuvor positives bewirkte bei der Ladezeit anderer Städte, ist es nun wieder schlimmer geworden? (Und zur info ich hab schon alle Effekte, Animationen etc. aus)
 

DeletedUser7080

Guten tag,
ich habe mich mal bei so einigen Gilde erkundigt über die Miese Veränderung beim Händler und habe schon einge Antworten bekommen.
Ich weiß nicht was Inno damit bezwecken möchte. Es hat für Inno doch nur den Vorteil uns wiedermal auszubremsen. Sämtlich Spieler haben nach der Tunier und der Preiserhöhung der Erweiterungen aufgehört was für Inno sicherlich nicht mehr Geld eingebracht hat. Unser Gildenmitglied Bigmamy1 z.B. müsste jetzt 50 Euro für eine Erweiterung zahlen.......
Ich dachte immer Elvenar sein ein Browserspiel und kein Spielkasino.
Naja diese Geschichte ist ja eh abgehakt.
Aber jetzt den Händler dermaßen zu verschlechter ist die höhe so das wieder etliche Spieler ans Aufhören denken, Elvenars beliebtheit sinkt täglich.
Möchte Inno nicht mal darüber nachdenken diese Händlergeschichte rückgänig zu machen???
Oder wartet Inno auf die totale Auflösung?
Ich und die Gilden die bis jetzt auf meine Umfrage geantwortet haben sehen es genauso wie Ich und Spielen mit den gleichen gedanken.
Und somit möchte ich hier eine Antrag darauf stellen das der Händler wieder auf den alten stand zurück gestellt wird.

Mit freundlichen grüssen Elron der 2.
 
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