DeletedUser
Tja - das war's dann wohl mit den sog. "Turnier-Accounts" - die Spielern mit
schmalem Geldbeutel ermöglichten, mit Kapitel III oder IV Städten im Turm (und
überschaubarem, sprich erreichbarem Einsatz) ein paar Dia's zu erbeuten.
Auch in der AKA (mystische Truhe im Handwerk) wurden Dia's immer seltener.
Der Druck wächst - und die Attraktivität sinkt - meine Meinung.
Das Versprechen, Elvenar könne komplett "kostenlos" - und trotzdem mit Spaß
gespielt werden, wurde (zumindest bis jetzt und für mich) eingehalten.
Danke dafür !!!
Denn ich konnte mit zwei Kapitel-III Städten meine "Motiv-Stadt" auf Sinya recht
hübsch ausbauen und hatte viel Freude dabei. Ohne den Turm wäre dies nicht
möglich gewesen. Trotzdem, diese Spielweise erforderte ein ordentliches Maß an
Können, Erfahrung und guter Planung. Ob ich weiter gehe? Eher nicht! Egal ...
Dies ist mein zweiter Anlauf bei Elvenar. Meinen ersten Anlauf hatte ich entnervt
hingeschmissen - zum Einen wegen der vielen "Anfängerfehler", die ich nur schwer
ausbügeln konnte - zum Anderen, weil ich mich abgestrampelt hatte wie blöde und
trotzdem zu nix kam, weil ich von erfahreneren Spielern mit diesen Wunder-Ketten
ausgeplündert wurde. Menno, haben die mich verarscht. Never ever !!!
Nun ja - diesmal wußte ich, wie der Hase läuft und ich kann mich nicht beklagen.
Wirklich schade, daß diesem Treiben jetzt wohl ein Riegel vorgeschoben wird ?!?
Der Druck wächst - das spüre ich schon länger. Sei es im Turm, oder im Handwerk,
ein paar Dia's zu erbeuten wurde mit der Zeit immer schwieriger. Dabei kenne ich
noch die "Wunschbrunnen", damals gab's regelrechte Dia-Farmen. Lange her ...
Nun ja, die Inno's müssen ja auch leben - es sei ihnen gegönnt.
Nur ... "Elvenar kostenlos spielen" ... wird wohl bald Geschichte sein.
schmalem Geldbeutel ermöglichten, mit Kapitel III oder IV Städten im Turm (und
überschaubarem, sprich erreichbarem Einsatz) ein paar Dia's zu erbeuten.
Auch in der AKA (mystische Truhe im Handwerk) wurden Dia's immer seltener.
Der Druck wächst - und die Attraktivität sinkt - meine Meinung.
Das Versprechen, Elvenar könne komplett "kostenlos" - und trotzdem mit Spaß
gespielt werden, wurde (zumindest bis jetzt und für mich) eingehalten.
Danke dafür !!!
Denn ich konnte mit zwei Kapitel-III Städten meine "Motiv-Stadt" auf Sinya recht
hübsch ausbauen und hatte viel Freude dabei. Ohne den Turm wäre dies nicht
möglich gewesen. Trotzdem, diese Spielweise erforderte ein ordentliches Maß an
Können, Erfahrung und guter Planung. Ob ich weiter gehe? Eher nicht! Egal ...
Dies ist mein zweiter Anlauf bei Elvenar. Meinen ersten Anlauf hatte ich entnervt
hingeschmissen - zum Einen wegen der vielen "Anfängerfehler", die ich nur schwer
ausbügeln konnte - zum Anderen, weil ich mich abgestrampelt hatte wie blöde und
trotzdem zu nix kam, weil ich von erfahreneren Spielern mit diesen Wunder-Ketten
ausgeplündert wurde. Menno, haben die mich verarscht. Never ever !!!
Nun ja - diesmal wußte ich, wie der Hase läuft und ich kann mich nicht beklagen.
Wirklich schade, daß diesem Treiben jetzt wohl ein Riegel vorgeschoben wird ?!?
Der Druck wächst - das spüre ich schon länger. Sei es im Turm, oder im Handwerk,
ein paar Dia's zu erbeuten wurde mit der Zeit immer schwieriger. Dabei kenne ich
noch die "Wunschbrunnen", damals gab's regelrechte Dia-Farmen. Lange her ...
Nun ja, die Inno's müssen ja auch leben - es sei ihnen gegönnt.
Nur ... "Elvenar kostenlos spielen" ... wird wohl bald Geschichte sein.
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