Feytala1986
Fili's Freude
- Zusammenfassung: Die Sets, Grundplatten und Artefakte sollen aus dem derzeitigen Handwerkssystem an eine andere Stelle verlagert werden (Zusatzcraftslots, Gebäude, etc.)
- Details:Wie von einer lieben Mitspielerin im Feedbackthread vorgeschlagen würde ich gerne die Gedanken zu dem entsprechenden Vorschlag machen. Ich zitiere hier einfach mal weitestgehend (Ich habe einige Dinge zum besseren Verständnis abgeändert/gekürzt oder später editiert):
- '...man könnte [alle Artefakte, Setteile und Grundplatten aus dem Handwerk] rausnehmen und [woanders hin] packen, wo man dann z.B. 1x pro Woche ein Artefakt/Grundplatte/ein Setteil nach Wahl herstellen kann - dasselbe könnte man auch mit den ebenfalls beliebten Kampfboostern bzw. jetzt auch Blumen machen (da dann aber eher 1 pro Tag, vielleicht noch ein zusätzliches Typen-Limit pro Woche)...'
EDIT: Alright, die Mitspieler waren doch der Meinung etwas Kostenbesprechung für die neue Craftingmöglichkeit sei relevant. Daher hier ide bisherigen Diskussionsergebnisse:
Artefakte: Kosten werden gedrittelt, ABER es ist nur EINES pro Woche craftbar. (Das bringt die Kosten mehr in Linie für grade frische Spieler die nachcraften und pro Woche im Turnier maximal eine BP erspielen können).
Bodenplatten: Nur eine pro Evo craftbar, Kosten wie vorher.
Setteile: Die Gesamtkosten entsprechen ENTWEDER den Kosten der Bodenplatten x 2,5, geteilt durch die Anzahl der Setteile WENN die Wochenbegrenzung für das ganze Set gilt ODER den Kosten der Bondenplatten, geteilt durch die Anzahl der Setteile, WENN pro Woche nur ein Setteil craftbar ist. Insgesamt jedes Setteil nur einmal craftbar (asser man braucht das selbe Setteil mehrmals, wie z.B. beim letzten Event).
Kampfbooster: Kosten wie bisher. Fünf pro Woche craftbar, maximal 2 des selben Typs.
Handelsbooster (Blumenbeete): Craftbar in Bundles von je 5 Stück, Kosten gleich den Kampfboostern (Das Bundle dann Kampfbooster x5). (Der geringere Effekt gleicht sich durch die längere Nutz-Dauer aus). Maximal 5 Bundles pro Monat, maximal 2 Bundles des selben Typs.
- Vorteile:
-RNG durch Handwerk reduziert.
-Spieler die ein bestimmtes Evo oder Set nicht wollen sind nicht mehr defakto verdonnert es einmal craften zu müssen, damit es ihre Bauslots nicht mehr verstopft.
-Handelsspieler können die lästigen Kampfbooster komplett ignorieren.
-Kampfspieler können die lästigen Handelsbooster komplett ignorieren.
- Nachteile:
-RNG durch Handwerk reduziert.
-Der Turm müsste erneut gerebalanced werden, da Artefakte dort im Prinzip unnötig werden.
-Noch weniger Varianz in der Turnierrangliste, weil im Prinzip jeder das selbe, in der selben Menge craften kann.
- Sonstiges:
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